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Dreamcast Venez discuter ici de tout ce qui touche à la console de jeux Sega Dreamcast: vidéo, émulation, rip, jeux, etc...

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Vieux 10/07/2008, 18h59   #1451 (permalink)
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Le FREE01 jap engendre un tas de problème et je l'ai déjà dit. Pour le recréer correctement, il faudrait que le créateur d'IDX aillent chercher des informations dans l'AFS original, dans l'IDX original et dans l'AFS modifié.

À ce moment là, c'est beaucoup plus long à programmer.
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Vieux 10/07/2008, 19h54   #1452 (permalink)
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Bon et bien je pensais que ca serais plus simple que ca ^^

Sinon une petite video qui fera surement plaisir au fan de Shenmue (je suis sur que beaucoup de personne ce reconaitrons dans cette video !!) j'en dis pas plus je vous laisse découvrir tout ca par vous même

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Vieux 10/07/2008, 20h20   #1453 (permalink)
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Ca fait plaisir de voir une vidéo comme ça et puis je suis tout à fait d'accord avec Olivier Derivière pour moi depuis Shenmue, je m'ennuis des jeux vidéos c'est pour ça que j'ai décidé de traduire Shenmue 2 dés que Manic avait ouvert la bréche (il reste encore des bons jeux mais c'est autre chose) Enfin je me suis quand même retrouvé à ressortir ma N64 pour jouer à Banjo Kazooie et me dire comme un vieux con de 28 piges que les jeux c'était vraiment bien mieux avant parce que c'était fait par des passionnés mais maintenant (money, money, money plus qu'avant en tout cas) bon allez j'arrête de raconter ma life.

Dernière modification par Shendream ; 10/07/2008 à 20h34.
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Vieux 10/07/2008, 20h28   #1454 (permalink)
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Et moi alors ? depuis l'annonce du remake de Chrono Trigger sur Nintendo DS, je suis comme un fou !!

Un jeux vieux de 13 ans, c'est grave docteur ?
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Vieux 10/07/2008, 20h33   #1455 (permalink)
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Non je crois que c'est tout à fait normal mec, ne parlons même pas de Zelda a link to the past , Secret of mana etc...etc... etc... etc... etc... Sega rally, Jet Set radio, Soul calibur, tous les jeux de la Dreamcast quasiment, snif enfin des jeux dont tu sentais l'ambiance et tu t'en imprégnais, t'étais à fond dans le jeu alors que maintenant c'est insipide que de la merde de violence quasiment, en citant une véritable daube comme gears of war ou plutôt gears of the cheat.

Dernière modification par Shendream ; 16/07/2008 à 20h25.
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Vieux 11/07/2008, 00h49   #1456 (permalink)
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Hélas, j'aurais préféré mille fois plus un Chrono Trigger Resurrection sur next-gen par exemple plutôt que le CT original sur DS qui n'est qu'un portage tout simple (YouTube - Chrono Resurrection Trailer).
Enfin bon, créer de nouveaux jeux c'est démodé, si on peut faire un portage bien crade et rapide d'un jeu qu'a 13 ans on ne se prive pas du moment que ça rapporte du fric.
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Vieux 11/07/2008, 04h57   #1457 (permalink)
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L'originalité n'est plus en vogue... de nos jours c'est le recyclage d'idée... ou de jeux. Et merde, quand est-ce que Shenmue 3 va sortir?!

Bon, autant retourner programmer.

Edit: En passant, je cherche quelque chose. Dans Shenmue II, il y a un fichier SPR qui contient le logo du jeu:
Je me demandais si Shenmue I avait la même chose caché dans un des SPR.
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Dernière modification par Manic ; 11/07/2008 à 22h54.
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Vieux 13/07/2008, 22h38   #1458 (permalink)
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Une petite mise à jour: SPR Utils v2 avance bien.

Parmis les derniers ajouts, un créateur de SPR revu et améliorer. Dorénavant, on peut créer un SPR sans charger de liste. Ce qui veut dire que le programme détecte le format de l'image (DDS ou PVR) en plus des spécificités pour chaque format (DXT1 ou DXT3 pour le DDS) et la résolution des images. La seule chose qu'il ne peut pas trouver c'est le nom de la texture! Mais un écran de modification est prévu pour cela.

J'ai encore pas mal de chose à ajouter, mais j'espère pouvoir sortir cette version la semaine prochaine.
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Dernière modification par Manic ; 14/07/2008 à 00h33.
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Vieux 14/07/2008, 20h52   #1459 (permalink)
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Je reviens de vacances et j'apprends qu'une toute nouvelle version de SPR utils est presque prête et qu'elle est optimisée pour les versions Xbox et Dreamcast ça fait plaisir, sinon pour les écrans titres pour ta question juste avant il se trouve dans le fichier TITLE qui est présent dans SPRITE, je pense que tout le monde est en vacances ça risque d'être calme pendant un moment sur ce forum.

Dernière modification par Shendream ; 14/07/2008 à 22h03.
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Vieux 14/07/2008, 21h42   #1460 (permalink)
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La v2 de SPR Utils n'est pas encore prête. J'essaye d'intégrer la création de fichier gzip dans le programme, mais la compression avec le composant que j'utilise est inférieur au programme gzip officiel... Si je ne trouve pas de solution avec le composant, je vais revenir avec gzip.exe.

Sinon, pour le logo de Shenmue 1, je vais voir ce que je peux trouver dans les SPR du jeu.

Et s'il pleuvait moins par chez moi, je ne serais sûrement pas devant mon ordinateur, mais bon, la météo est plutôt mauvaise depuis quelques temps!

Edit: finalement je suis revenu avec le bon vieux gzip.exe, mais avec quelques changements par rapport à SPR Utils v1. ça devrait être légèrement plus fiable.
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Dernière modification par Manic ; 15/07/2008 à 03h04.
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