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Dreamcast Venez discuter ici de tout ce qui touche à la console de jeux Sega Dreamcast: vidéo, émulation, rip, jeux, etc...

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Vieux 24/07/2006, 13h50   #121 (permalink)
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Si je me souviens bien l'IDX indique la liste des fichiers contenus dans l'AFS, leurs tailles et leurs emplacements.
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Je ne réponds plus au MP donc inutile d'en envoyer
MagicSeb est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 24/07/2006, 16h33   #122 (permalink)
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L'IDX contient la liste des fichiers d'un AFS, oui, mais pas leurs tailles ni leurs emplacements. Chaque enregistrement de fichier dans le IDX est accompagné de sa position dans l'AFS (0 pour le premier fichier, 1 pour le deuxième, etc) ainsi que l'adresse de son sous-titres dans le SRF respectif. Les fichiers SRF, quant à eux, sont enregistrés dans une section spécifique du IDX.
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Vieux 24/07/2006, 20h53   #123 (permalink)
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Le logiciel ne marche que pour la Xbox ou c'est possible aussi pour la dreamcast ou autre console (genre saturn ou ps1)?
themaximicky est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 25/07/2006, 02h09   #124 (permalink)
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De quel logiciel tu parles?

Si c'est à propos de AFS Utils, il y a des chances que ça fonctionne avec d'autres jeux qui utilisent le même format de fichier.

Si tu parles de IDX Creator, alors là je penses que ce format de fichier est spécifique à Shenmue.
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Vieux 07/08/2006, 21h41   #125 (permalink)
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Mise à jour du projet:
- IDX Creator v2 est presque terminé. Il permet enfin de recréer les fichiers IDX à partir des archives AFS qui ont plusieurs fichiers de sous-titres (comme FREE01.afs). La version 1 de la même application ne le permettait pas.

- Il ne me reste que la 4ième version de Shenmue II Subtitles Editor à programmer. Une partie du code de ce nouvel outils proviendra de IDX Creator v2.
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Vieux 07/08/2006, 22h49   #126 (permalink)
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Bien !

Au moins on peut dire que tu t'investis à fond dans le projet !
djizeuss est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 07/08/2006, 22h56   #127 (permalink)
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Je ne tiens pas vraiment à abandonner ce projet. Mais j'étais plutôt limité par mes anciens outils... qui était, disons le, merdique, mal programmé, pas très intuitif et etc etc. Et j'ai dû revoir les spéficiations des fichiers aussi... j'avais mal compris pas mal de chose.

Edit: IDX Creator v2 terminé et fonctionnel, enfin!
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Vieux 11/08/2006, 10h00   #128 (permalink)
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trés bon projet,a une époque j'avais regardé les fichiers xbox pour faire une traduction mais je n'avais pas réussi a trouvé le bon.
bonne chance quand meme avec la traduction parce que y'a un paquet de texte a traduire
K-zi_OnE est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 11/08/2006, 18h17   #129 (permalink)
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Petit calcul rapide:
~457 fichiers srf par scène... il y a quatre scènes...
~100 à 500 dialogues par srf... une moyenne de 300...

457 * 300 = 137 100 dialogues... par scène...
137 100 * 4 = 548 400 dialogues... approximativement, au total...

ça fait pas mal. Beaucoup de plaisir en perspective.
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Vieux 12/08/2006, 00h06   #130 (permalink)
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Troisième mise à jour du projet «Version 2»:
- L'éditeur de sous-titres

C'est l'outil le plus important de tout ce projet. Il permet d'ouvrir les fichier srf et d'en éditer son contenu. La nouvelle version n'apporte pas vraiment d'amélioration à l'interface, puisqu'elle est la même que la dernière version, mais le code qui analyse et extrait le contenu du srf a été refait.

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Tags
shenmue, traduction

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