Voila un autre test
http://kogami.free.fr/Photo/Shenmue/..._NPC._2JPG.JPG Cette fois si pour un vrais NPC. En faite y'a une couille mon exemple fonctionne uniquements si le fichier FREE01.AFS n'est pas present dans le jeux, car si je laisse ce fichier le sous titre sera celui d'origine. |
Citation:
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Je confirme après test en hexa les soustitres c'est certain sont dans les freeafs pour Shenmue 1.
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Regarde le avec ses 18 messages, ramener sa science...
Cette jeunesse... :D |
Sacré Magic seb "on a le même âge a peu de chose près je te ferais dire" et faire une confirmation après avoir fait des tests t'appelle ça ramener sa science^^.
What? |
Kogami : Normal que ça fonctionne sans modifier le .idx, si tu gardes la même taille, voir une taille inférieure pour la phrase en comblant avec des espaces.
L'idx est là pour décaler l'adressage des phrases si tu modifies la taille de la phrase, pour tout bien recaler. J'ai écris à Manic pour le prévenir, comme il pensait aussi que les fichiers lus étaient ceux du HUMANS.AFS (mais je pense que c'est une bonne chose dans ce cas, car donc là il suffit que l'IDX soit recréé correctement et le dernier problème sera réglé). |
Oui c'est tout a fais ca Hiei-, ca va nous facilité grandement la vie de transposer le texte Fr sur la version US et la version Jap ;)
Reste donc a avoir une version du createur d'IDX capable de prendre en charge le fichier FREE01.AFS |
Voilà, il est prévenu :)
De son côté, il est toujours bloqué au même stade pour le moment, le bug à 71% lors de la recréation de l'IDX du FREE01.AFS, donc il continue d'essayer de trouver le bug et de le corriger. Bah pour la version US, il n'y aura pas à copier-coller vu que je traduis déjà dans le .txt. Pour le JAP, de toute façon, c'est faisable, ce sera juste fastidieux mais c'est faisable (je dirais 30min par fichier pour copier-coller, au pire 1 heure, mais ce n'est pas très gênant) |
Au pire je suis la pour aidé :D
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