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- J'ai recréé mon AFS avec l'outil de darkfalz, et il passe sur la xbox - J'ai mis la langue JAP à la place de l'ANGLISH dans la sequence d'introduction avec Shenhua, ben ça fonctionne ^^ |
C'est justement lorsque j'essaye de modifier la taille du fichier que ça ne fonctionne plus. :(
Edit: En fait alors pour rajouter un octet (et donc décaler le modèle d'un octet): Méthode (je prends afs00057 comme exemple, les offsets sont en hexa) :
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Pour le "FREE01.AFS" (ou autre), pour Shenmue 2, aucune idée, mais pour Shenmue 1, les sous-titres dedans ne servent à rien, seuls les voix servent, le fichier des NPC pour Shenmue 1 étant le "HUMANS.AFS". |
D'ailleurs sur Shenmue II Dc, il n'y a pas de fichier humans.afs ? Dans ce cas ou ce trouve les fichiers à modif pour les NPC ?
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Ha il etait caché la ce petit coquin :D
Et bien ca pourrais changer quelque chose à mes estimations à propos de la taille finale des GD-Rom 1 a 4 De Shenmue II !!! EDIT: apres test on gagne finalement casiment rien ^^ |
Si On prenait les choses autrement :
- Si j'ai besoin de 3 octets en plus sur une phrase j'applique un -3 dans un compte crédit que tu peux PUISER dans les autres phrase Exemple : Excuse Me (en) Deviens : Excusez Moi (fr) Soit 2 octets en - sur ton compte "crédit" ce compte doit arriver à zero à la fin du fichier. |
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Bon je vais avoir besoin d'aide pour la traduction la plus précise de deux poèmes dans Shenmue 2 a savoir dans le disque 4 lorsque Shenhua chante dans l'arbre et l'intro du jeu.
Avis aux personnes qui parlent un peu japonnais ca serait d'une grande aide pour la traduction de Shenmue 2. |
Et faut faire quoi exactement ?
Car perso, j'ai plus que la version XBOX donc en Anglais (de mémoire). Si tu as une vidéo, pourquoi pas (tant qu'à faire avec des sous-titres japonais ce serait le top, mais ce n'est pas obligatoire, ça doit être faisable de sans si la voix est bien audible). |
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