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Ayla 21/11/2007 11h15

Citation:

Envoyé par Hiei- (Message 1138621)
Ok.
Ayla postera sûrement sous peu, vu qu'il a eu visiblement un problème lors de son problème de test de rip sur Shenmue (à moins que ce soit le rip du Passeport seulement qui pose problème, à voir).

Salut.
Alors une fois le rip terminé, j'obtiens :
track03.iso
track04.raw
track05.raw
track06.raw
track07.iso

Je n'ai aucun problème pour convertir les raw. Ce sont les isos qui posent problème : en effet, je n'arrive pas à extraire le track03.iso. Il fait ~70Mio, et je peux en extraire que 128Kio... Il m'extrait plus de 2000 fichiers, mais seul l'IP.bin contient des données.
Donc une fois que j'extrait le tout il me manque par exemple le 1ST_READ.bin ou le 0GDTEX.pvr (ils sont présents mais pèsent 0 octets...).

MagicSeb 21/11/2007 15h31

Ouais, c'est normal

J'explique :

quand tu utilises extract, avec le bon LBA ca plante car il manque des infos / au LBA

Donc il faut créer un nouveau trackxx.iso contenant track03.iso + dummy (correspondant à l'audio) + track06.iso.

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Tuto :

Allons z'y un peu de maths : (Exemple avec Shenmue II disc 1)

- La taille réelle d'un iso sans track audio : 1 032 499 200
- La taille de mon track03.iso : 116 164 608
- La taille de mon track06.iso : 913 076 224
- Donc il me manque : 3 258 368 octets pour créer mon nouvel iso

J'utilise le logiciel dummy

Citation:

dummy dummy.iso 3 258 368
et je crée le nouvel iso

Citation:

copy /b track03.iso+dummy.iso+track06.iso trackxx.iso
J'obtiens un bel iso de 1 032 499 200 octets (le chiffre clé du bordel)

un petit isofix en LBA 45000 et y a plus qu'a extraire à coup de winrar ou autre isobuster.

Le dummy ne sert qu'a compléter l'iso pour qu'il soit fixable, rien de plus

Manic 21/11/2007 23h43

Citation:

Envoyé par MagicSeb (Message 1138608)
Après, comme je le disais, on récupère les txt de la version XBOX et on les injete dans les AFS de la version DREAMCAST et hop, ca devrait passer à peu prés correctement.

C'est plus compliqué que ça et j'avais déjà expliqué pourquoi. Les SRF de la version Dreamcast de Shenmue 2 ne contiennent pas les mêmes textes aux mêmes endroits. Parfois, certains textes sont présents dans la version DC et pas dans la version Xbox.

Je pense qu'il est nécessaire de remontrer cette image:

http://img102.imageshack.us/img102/8...fffinalrm6.png

Les sous-titres du fichier 0018.SRF sur Xbox versus celui sur Dreamcast.

Ayla 22/11/2007 00h04

Citation:

La taille réelle d'un iso sans track audio : 1 032 499 200
C'est une constante?

MagicSeb 22/11/2007 05h22

Citation:

Envoyé par Ayla (Message 1139053)
C'est une constante?

C'est une constante : track03.iso d'un jeu dreamcast non CDDA est toujours de cette taille.

@Manic : On traitera les sous titres au cas par cas, a plusieurs en se repartissant les afs, on devrait obtenir rapidement une version dreamcast potable

Hiei- 22/11/2007 08h34

Sauf que Shenmue 1 a des CD-DA ? Enfin, d'après ce que j'ai lu, donc à confirmer.

MagicSeb 22/11/2007 08h57

Citation:

Envoyé par Hiei- (Message 1139133)
Sauf que Shenmue 1 a des CD-DA ? Enfin, d'après ce que j'ai lu, donc à confirmer.

Oui oui Shenmue I a des CDDA, il faut aussi appliquer ma methode pour obtenir une fausse piste 03 extractible.

Ayla 22/11/2007 11h37

Ca marche parfaitement bien! :)
Merci

Ayla 22/11/2007 13h34

Enfin, parfaitement bien... En fait ça m'extrait bien tout le contenu, seulement les fichiers sont illisibles que se soient les vidéos, le BGM, etc...

MagicSeb 22/11/2007 14h55

Citation:

Envoyé par Ayla (Message 1139308)
Enfin, parfaitement bien... En fait ça m'extrait bien tout le contenu, seulement les fichiers sont illisibles que se soient les vidéos, le BGM, etc...

C'est trés curieux. Qu'as tu utilisé pour dumper ton jeu ?

Autre info : il ne faut pas utiliser la taille sur le disque mais bien la taille du fichier (la plus petite valeur) sinon ca ne fonctionne pas ^^


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