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Exploit Zelda Wii - lancer du code non signé sans puce
Écrit par redrum   
27-01-2008

Oui, c'est celà. Un exploit pour la NIntendo Wii a été découvert et il permet de lancer du code custom. La méthode est assez simple. Copier une sauvegarde de Zelda , lancer le jeu et le code tourne. ne vous excitez pas trop encore. Ils n'ont été capables de faire tourner 4 lignes de code, mais après juste une journée de travail. 

screenshot zelda 

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Vidéos CCC de Berlin: Hack PSP et XBOX360
Écrit par redrum   
11-01-2008

Nous en parlions dans une news prédédente, de nombreuses conférences ont eu lieu lors du 24C3 de Berlin fin Décembre.

photo de la conférence

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Parmi ces conférences, 2 nous intéressent en particulier: celles des fameux tmbinc et TyRaNiD où ils ont respectivement procédé à un résumé des nombreuses découvertes de l'année concernant le hack de la XBOX360 et pour l'autre expliqué toutes les étapes du hack PSP depuis sa sortie.

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WIID Firmware v03
Écrit par redrum   
11-01-2008

la puce Wiid reçoit enfin une mise à jour la rendant compatible avec les copies de Super Mario Galaxy.

Une bonne nouvelle pour ceux qui hésitaient encore à changer de puce Frustré

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SD-BOOT v0.3
Écrit par redrum   
11-01-2008

Emu_Kidid a sorti une nouvelle version de son programme sd-boot.

Grâce à cet outil en conjonction avec un adaptateur SD>GC il est possible de lancer des fichiers .GCM depuis une carte SD que ce soit sur Gamecube ou Wii.

screenshot sdboot 

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AVANCEE DU HACK WII PRESENTEE AU CCC DE BERLIN
Écrit par redrum   
03-01-2008
Nous en parlions déjà l'année dernière (1 - 2), et il s'est encore déroule cette année une conférence sur le thème du hack console lors du CCC à Berlin

Il semble qu'à la fin de cette conférence plutôt centrée xbox360, une annonce rapide a été faite, présentant
un hack afin d'accéder complètement au hardware wii!!
Ils ont été capables de trouver les clés de décryption/encryption suite au fait d'avoir effectué des dumps complets de la mémoire en cours de jeu via une interface série custom.

En utilisant ces clés, ils purent créer un "jeu wii" lançant leur propre code (leur démo montre bien la reconnaissance de la wiimote, parmi d'autres choses).



source - wiinewz
 
MIGRATION SERVEUR METAGAMES
Écrit par robocop   
03-01-2008
ImageVous avez pu constater que le forum avait pris lui aussi quelques heures de congés, ne lui en veuillez pas. Nous avons migré vers un serveur plus puissant au vu de l'augmentation du traffic de Metagames-eu.com. Hackchip s'en occupe ce soir, souhaitons-lui du courage et un grand merci!
 
JOYEUSES FETES
Écrit par robocop   
28-12-2007

ImageIl existe plusieurs traditions sur Metagames, la première et de tomber en panne de serveur de temps en temps. Et bien ca c'est fait et en plus en plein dans les fêtes de NOEL. Rien de bien grave et mon ami Hackchip a encore une fois sauvé la situation.

La deuxième tradition que je préfère de loin est de souhaiter plein de bonnes choses et du bonheur à tout nos membres...et je veux bien sur parler des membres du forum, des Metagamers que je remercie de venir toujours aussi nombreux sur ce petit site sans prétention.

Merci donc et passez de bonnes fêtes avec peut être au pied du sapin une console ou un jeu,qui sait?

 
Lancement d'images GC via SDCard !
Écrit par redrum   
28-12-2007

ImageEnorme surprise de la part d'Emu_Kidid qui a sorti la première version publique du très attendu SDBoot. "Un programme vous permettant de lancer des programmes homebrew ainsi que vos propres copies de sauvegarde via SDgecko.

...

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Memento firmware 1.2e
Écrit par redrum   
28-12-2007

ImageVoilà une nouvelle version du firmware pour la carte mémoire Memor32 "C'est juste une version de polissage pour corriger certains problèmes encore présents avant de sortir la v1.3 avec le support de l'USB et Disque Dur!

Nouveautés présentes dans cette version:

- Correction d'un stupide bug de dernière minute qui provoquait des lancements ratés sur certains jeux. Tous les jeux ayant été reportés marchent désormais.

- Ajout du support des DVD-DL pour certains jeux (comme Champions of Norahh, Midnight Club 3 Dub Edition Remix). Cette fonction doit encore être considéré en état "beta" et sera complètement finalisée dans les futurs firmwares.

- Correction des modes DEV1/DEV3 sur certaines versions de PS2 (certains modèles avaient des problèmes, tout devrait marcher dorénavant).

- Correction du lancement de navigateur sur certains modèles, les disques se lanceront à partir du navigateur sur tous les modèles. - Ajout du logo MEMENTO durant le lancement des DVDs et des modes DEVs."

Télécharger le firmware sur le site memento

Source: psx-scene.com

 
Journée du LL à Rouen le 17 Novembre
Écrit par robocop   
28-12-2007

ImagePour une fois cette news n'a rien à voir avec les jeux vidéos mais je tenais vraiment à donner un coup de pouce à une journée de démonstration de logiciels du monde libre qui se tiendra à ROUEN le 17 Novembre. Tout simplement pour soutenir les logiciels libres que nous utilisons tous vous et moi et même ce site. Un coup de coeur donc mais aussi un brin de nostalgie car la journée est organisée par le groupe "Novell Users International" et cela me rappelle le bon vieux temps de mon CNE Novell et ou Windows n'exerçait pas sa suprématie sur les OS serveurs.

...

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HACK MEMENTO 0.9B
Écrit par robocop   
28-12-2007

Image Une mise à jour du hack memento est disponible, la V0.9b. Les logiciels de patch et de transfert sont désormais dotés d'une interface graphique.

La version est toujours destinée aux consoles PAL mais une version NTSC vera le jour bientot. La 1.0 sera donc dotée du support complet des consoles PAL et NTSC.

Signalons par contre qu'il n'y a plus de logo Mememto si aucun support n'est inséré. Dommage!

 
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