Ce serait drôle en fait qu'il n'ait bloqué que les noms de jeux qu'ils utilisent...
Après faudrait tester avec le jeu original Acekard 2i = Danny Phantom Urban Jungle - THQ DSTTi = Star Wars Lethal Alliance - Ubisoft EZVi = Tak The Great JuJu Challenge - THQ iEDGE = Sudoku Hudson M3i Zero = Danny Phantom Urban Jungle - THQ SCOne i = Star Wars Lethal Alliance - Ubisoft SCTwo = Fish Tycoon - Majesco Entertainment iPlayer = Fish Tycoon - Majesco Entertainment |
Moi je pense qu'ils ont bloqué le dual bootstrap comme je l'ai déjà dit plus haut.
Un icone différent sur une dslite et une dsi. C'est super bien comme idée, mais bon trop facile a bloquer. Mets un ak2i dans une dslite et regardes quel icone est affiché dans le menu. Mets ce même ak2i dans une DSi, qu'est ce que tu vois ? |
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Pour le iPlayer je ne me rappelle pas (et pas envie de le ressortir pour l'instant:D) Mais pour le AK2i oui je suis d'accord. Et faut vois le changelog de nintendo pour cette maj... Aucune fonctionnalité apportée (ou alors ils ne l'ont pas noté dans le log), juste une maj pour bloqué les linkers... |
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Comme le dstwo est basé sur l'iplayer, je pensais qu'ils avaient fait la même chose. Bon ben si c'est un check sur la sauvegarde du jeu simulé, va falloir se creuser les méninges un peu chez SC team. ;) Sinon si c'est un simple check sur le serial du jeu simulé, ça va être du gateau. :DD |
Hi hi, même pas l'excuse bidon d'une compatibilité quelconque avec un logiciel ou un réseau social à deux balles ^^
Le 1.4.1x le firmware avec seul but de bloquer les linkers ^^ Je suis navré pour les possesseurs de DSi mais mon coté j'm'en fou est encore plus fort. Plus de 105000000 de DS et DSLite vendues et qui ne sont donc pas le moins du monde concernées alors que le nombre de DSi/DSXL est dérisoire à coté. Tout ça ressemble plus à un baroude d'honneur de Nintendo pour montrer leur volonté aux éditeurs qu'à autre chose. Éditeurs de jeux qui leur ont tiré les oreilles par rapport à la 3DS en des termes plus politiquement correcte mais signifiant grosso modo ça : "Si la 3DS n'est pas mieux protégée que vos anciens supports nos jeux vous pourrez y jouer sur les consoles de vos concurrents" :DD Mais j'ai aussi un coté curieux qui suivra bien entendu l'évolution des réactions face à cette nouvelle mouture du firmware des DSi/DSiXL. EDIT : tiens les chinois parlent de 1.4.2C ils sont en avance ou ils n'ont vraiment pas la même version que les U et E ? |
Le IEDGE apparait en tant que Sudoku sur DSi et DSLite.
Donc le coup du dual bootstrap je n'y crois pas. Il est bien possible que le petit composant qui sert à simuler une mémoire de sauvegarde (présent sur le EZVi/l'HypeR4i et certainement le ismart) a une influence sur le résultat. Si tel est le cas, je pense que les autres team vont avoir du mal à le simuler... de longs TRÈS LONGS mois d'attente en perspective. |
Bon, comme je voyais des 1.4.2 sur les forums chinois j'ai creusé (un peu il m'a fallu deux clicks sur TGBUS :p).
Voilà la carte des mises à jour des firmwares selon les zones : V1.4.1C→V1.4.2C V1.4J→V1.4.1J V1.4U→V1.4.1U V1.4E→V1.4.1E Donc les chinois étaient déjà en 1.4.1 ??? ils passent en 1.4.2 pour les autres c'est 1.4.1 Mais quoi qu'il en soit tous ces firmwares ont la même et unique fonction bloquer les linkers. La seule architecture à passer sans souci même sur des DSi/DSiXL à jour c'est celle de l'EZFlashVi (et donc ses dérivés iSmart (dont le démarrage va surement être boosté par cette nouvelle :p) et l'hyper R4i). Aucun autre linker ne semble être épargné pour l'instant. |
A mon avis ils testent les failles pour créer le firmware des 3DS...
Au fait la 3DS aura ou pas un slot DS? |
DStwo on the road again : [Upgrade] DSTWO Compatible (DSi firmware 1.4.1)
Vu le fixe rapide, c'est pas un check sur la save du jeu simulé. Probablement m'a première idée, le serial du jeu. Un fixe pour l'AK2i bientôt ? :) |
A part ça, les gars... Un petit changement de titre...
"ATTENTION, ne faites pas la mise à jour 1.4.1!!!" |
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