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Game Cube Console de salon, sortie en 2001 (GC)

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Vieux 05/12/2004, 13h31   #11 (permalink)
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salut tlm

il y a un truc que je ne comprends pas c est le bit à bit estc e que tu pourrais expliquer un peu plus ???
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Vieux 05/12/2004, 13h38   #12 (permalink)
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je suppose que ce qu'il appelle la copie "bit à bit" est une maniere de copier qui consiste a copier chaque octet separement a l'endroit ou il etait sur le disque original.
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Vieux 05/12/2004, 15h12   #13 (permalink)
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c est un peu comme sur ps2 qd on place tel fichier au lba etc.....sauf que la c est une copie ??? (si j ai bien compris )
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Vieux 05/12/2004, 15h34   #14 (permalink)
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ouais le "bit à bit" permet de copier l'information "telle quelle" çàd sans l'interpréter.

moi je me demande comment cette protection peut être si bien gardée avec tant d'éditeurs au courant de la "recette" ?

C'est tout simplement incroyable !

Datel par exemple... comment ont ils conçu leur FreeLoader ?? ils ont la clef de protection pourtant ils ne sont pas licenciés par Nintendo !!!

ils ne commercialisent que des outils de petite piraterie type dézonnage ou lancement de petites applis freeware... pourtant ils ont développé tous leur soft sans licence !

je suis sûr qu'il existe une entente là derrière c'est pas possible !!!

je dirais même que les vidéos de hackers qui circulent sont des employés (ou des proches) de Datel (ou autre éditeur c'est possible aussi...).

Remarque si Datel divulgue son secret, ses softs en paieront directement le prix...

Alors dans ce cas pas étonnant que le secret soit si bien gardé, pas étonnant non plus (selon ma théorie) que tous ces hackers ne font que se vanter sans divulguer la moindre information...
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Vieux 05/12/2004, 16h02   #15 (permalink)
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datel utilise des presses à cd, il peut reproduire nimporte quel secteur defectueux ou chelou interpretable uniquement par la gc et ingravable
regarde: les jeux sont developpés sur un pc, et quand i sont fini, on les presses mai on les grave pas, et quand tu presses un disk tu peu foutre n'importe quoi dessus, meme des trucs que des graveurs peuvent pas faire.
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Vieux 05/12/2004, 17h15   #16 (permalink)
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oui mais un cd presser ne contien que des 0 ou des 1

il ne peuvent pas graver autre choses !!de toute facon le graveur sait reprouire les 0 et les 1 !!

je pense plutot que les cd originaux possede une zone de donnes non lisible sur pc cad hors d'atteinte du laser des graveurs

car si une copie bit a bit copie sans ce soucier un cd original !!
comment ce fait t'il que la protection (composer de 1 et de 0 elle aussi) ne soit pas graver ??pour l'enpecher de se graver elles doit forcemment se trouver sur un zone du dvd non lisible par un lecteur conventionelle !!

c'est donc pour ca que l'on ne peux pas graver correctement
pour l'instant !
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Vieux 05/12/2004, 19h49   #17 (permalink)
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si i peu foutre ce qui vaut avec la presse: je v prendre un truc bien gros et irrealiste qui peut te faire comprendre: imagine il fait un trou: la gc est faites pour sauter ce trou, et s'il elle le rencontre pas elle foire... bon vala le graveur i te fera pa un trou.
Sinon là tu vas dire que ya forcement des octets qui disent que si ya pas le trou faut s'arreter, ouai tu pourrais les changer, mei fo les trouvers, si tu fait du bit à bit tu vas copier la protec avec, mais sans le trou ;-)
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Vieux 05/12/2004, 20h23   #18 (permalink)
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imagine il fait un trou: la gc est faites pour sauter ce trou, et s'il elle le rencontre pas elle foire... bon vala le graveur i te fera pa un trou.
A vos perçeuses!!!
Si c'était possible, sur la play 1 on aurais pas eu besoin de puce ou de faire du swap!!!!
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Vieux 05/12/2004, 23h48   #19 (permalink)
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Je la trouve pas mal ta théorie de la zone non lisible par un lecteur conventionnel

néanmoins est ce que t'as une idée pour expliquer pourquoi une idée aussi simple, peu coûteuse et ingénieuse n'a pas été adoptée par Samy et Microslot ?

de + comment ça se fait que le NGC charge les jeux distants sur PC ?

je veux dire : soit les images contiennent la clef de protection (et à ce moment on peut les reproduire), soit le cube sait fonctionner sans (et à ce moment on peut s'en passer)... qu'est ce que t'en penses toi ?
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Vieux 06/12/2004, 09h32   #20 (permalink)
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néanmoins est ce que t'as une idée pour expliquer pourquoi une idée aussi simple, peu coûteuse et ingénieuse n'a pas été adoptée par Samy et Microslot ?


Une console facilement piratable se vendra mieu donc plus d'argent, sony et microsoft se font plus d'argent en vendant des consoles que des jeux

Nintendo se fait plus d'argent en vendant des jeux que des consoles l'explication est on ne peut plus simple

Autre chose

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 ouais le "bit à bit" permet de copier l'information "telle quelle" çàd sans l'interpréter.

On sait pas si c'est la copie conforme quand on lit d'un lecteur pc, Je te le présente autrement t'a un chinois devant la gueule et y te parle meme avec toute la bonne volonté du monde, ca sera super balèze d'écrire ce qu'il te dit correctement, ca sera plus du phonétique que réelement ce qu'il a dit, ben la c'est un peu pareil rien ne nous dit que le pc lit correctement le mini-dvd, ptet le début du cd est lisible lui effectivement, mais pas le reste à prioris, le lecteur du pc comprend ce qu'il veut.

Je connais pas la structure physique d'un mini dvd, la profondeur des crevasse permettant de différencier les 1 des 0, suffit qu'elle soit un peu différente du pc et ce que la gamecube intéprete comme un 1 peut etre pris pour un 0 sur un lecteur de pc, suffit que le lecteur soit plus ou moins sensible d'un de pc

En tout cas bonne chance, moi je ne suis pas pour le fait de graver ces jeux, dans le hack y'a que le homebrew qui m'interresse et à l'heure ca fontionne très bien ^_^
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