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Wii Console de salon, sortie en 2006 (Wii), 2012 (Wii Mini)

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Vieux 15/12/2006, 15h21   #1 (permalink)
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Topic Wiimote & Sensor bar: problèmes software/hardware

Bonjour,

Apres plusieurs essais de reglage je ne trouve pas la solution.

Dans red steel et seulement avec ce jeu la manette saccade (le pointeur saute: on dirait qu'il se bloque un petit temps et il repart).

J'ai essayé tous les niveaux de luminosité de la sensor bar, essayé de la mettre au dessus ou en dessous de la TV.
J'ai essayé avec 2 wiimotes, ca ne change rien.

Je ne comprend vraiment pas le probleme.
Si quelqu'un pouvait m'aider ca serait vraiment sympa
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Vieux 15/12/2006, 16h08   #2 (permalink)
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je sais j'ai la même chose que toi... j'ai mis le capteur en bas de mon plasma et j'ai réglé la sensibilité sur 3 mais malgré ça j'avais encore des saccades. la solution joué a 2 mètres approches toi de l'écran et tu verras sa fonctionnera... je pense que c'est le jeu, car ZELDA et wii sport aucun problème....
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Vieux 15/12/2006, 16h30   #3 (permalink)
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Essaie aussi de jouer dans le noir et configure ta console en 60Hz si possible.
Je sais pas pourquoi mais ca facilite grandement la detection de la manette
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Vieux 15/12/2006, 16h55   #4 (permalink)
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pointe bien le wiimote sur le capteur ...
sa me la déjà fait mais une fois compris sa plus de problèmes
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Vieux 15/12/2006, 17h55   #5 (permalink)
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pointe bien le wiimote sur le capteur ...
Qu'est ce que tu veux dire par là?

J'ai aussi l'impression que c'est du au jeu parce que quand j'appui sur le bouton avec la petite maison et que ca met le menu Wii ca le fait plus.
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Vieux 15/12/2006, 18h59   #6 (permalink)
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ton probleme ne viendrais pas soudainement quand il y a beaucoup de soleil ou quand c'est fort éclairé?
car si c'est le cas c'est normal, il y a des interférences quand il y a tro de lumiere.
pour régler probleme il faut régler la sensibilité a la lumiere et essayer de faire en sorte qu'on ne voit que 2 points, si t'en vois plusieurs c pas bon
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Vieux 15/12/2006, 19h20   #7 (permalink)
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Quand la console est configurer par défaut, le pointeur s'affiche à une distance de 1 à 3 M. Si on s'éloigne davantage, le pointeur tremble et disparait. La solution, c'est augmenter la sensibilité. Configure la sensibilité selon la distance que tu joues. (Sensibilité de 1 à 5)

Surtout, ne pas mettre la sensibilité à fond car si tu es devant ton écran (moins de 2 m) le pointeur est trop sensible.

Donc à vous de voir. Selon votre distant, regler la sensibilité de la Wiimote. Si vous jouez à une distance de 1 à 2 M, regler la sensibilité sur 2 ou 3. Si vous êtes à plus de 3 M, il faut le mettre sur 4 ou 5.
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Vieux 15/12/2006, 19h54   #8 (permalink)
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ce n'est pas seulement pour la distance
a partir du niveau 3 on peut deja aller loin
il faut voir ou on joue.
Si il y a des interférences ou non, et a partir de la régler pour ne plus voir que les 2 points de la wiimote
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Vieux 15/12/2006, 21h13   #9 (permalink)
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J'ai essayé tout ca et c'est toujours pareil. Ca m'enerve. Est ce qu'un appareil peut interferer?
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Vieux 15/12/2006, 22h12   #10 (permalink)
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Tu as peut etre un appareil qui pose probleme pour ta Wiimote ?

Citation:
C'est lors d'une séance de test de Red Steel sur Wii dans les studios d'Ubisoft que nous avons pu constater avec l'équipe de développement un problème assez gênant concernant le système de pointeur avec la Wiimote de la console sur l'écran. En effet, en présence d'un appareil électronique Bluetooth (un micro sans fil par exemple), nous avons remarqué que ce pointeur peut se dérégler pendant les parties, et se comporter de manière saccadée sur l'écran, en faisant de petits sauts assez déstabilisants pour le joueur, surtout s'il s'agit d'un FPS où la précision pour viser est primordiale. Outre la lumière trop forte, un appareil Bluetooth peut donc également parasiter la Wiimote, qui rappelons-le, utilise aussi la technologie de communication Bluetooth. Nintendo ne s'est pas encore exprimé officiellement sur ce sujet. A suivre.
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