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Wii Console de salon, sortie en 2006 (Wii), 2012 (Wii Mini)

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Vieux 09/02/2007, 18h27   #1031 (permalink)
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Salut, sincérement j'ai pas lu toutes les pages (bouh mal :p) et j'ai pas trop le temps de chercher en ce moment et donc je voudrais savoir si quelqu'un a entendu quelque chose a propos d'un ptit okami sur Wii ? Merci
Pour la petite histoire, le jeu était prévu à la base sur GC, avec un style graphique différent, plus réaliste et techniquement plus balèze en gros, mais devant la fin annoncée du Cube, ils ont décidé de porter le projet sur PS2, cette dernière étant moins puissante graphiquement que le Cube, ils ont réalisé qu'ils ne pourraient pas le développer tel quel, alors ils ont planché pour savoir comment faire, puis ils ont finalement opté pour l'aspect visuel qu'on lui connait, qui permet de faire un jeu très beau artistiquement sans pour autant nécessiter une débauche de polygones et d'effets, à l'image de Zelda WW, permettant ainsi d'économiser les ressources de la machine, voilà, c'était la minute culturelle lol
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Dernière modification par Devilman ; 09/02/2007 à 18h31.
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Vieux 09/02/2007, 19h45   #1032 (permalink)
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Merci Devilman, je ne savais pas !!!

Sinon EA planche sur un Fight Night pour Wii :

Citation:
Le producteur de la série des Fight Night, Michael Blank, vient de révéler dans une interview accordée à Gabriel Montoya (Doghouseboxing.com), que la Wii aurait probablement droit à un opus de la célèbre franchise de jeux de boxe :

Michael Blank (EA Sports) : « Nous en discutons en ce moment. Nous avons réfléchi et nous nous pensons qu'il y a des choses très intéressantes à faire avec la franchise Fight Night et la Wii. Quand vous jouez à Wii Boxing c'est une expérience de jeu très simple et je pense qu'ils l'ont conçu justement pour que sachiez que vous pouvez donner des coups de poings. Avec Fight Night, nous avons une fantastique simulation de boxe sur laquelle nous devons adapté les contrôles de la Wii pour offrir aux fans de Fight Night ce qu'ils voudraient expérimenter. Nous étudions cela en ce moment et je suis sûr que cela donnera quelque chose dans le futur sur Wii… nous aimerions donner aux gens une véritable séance d'entraînement. Si vous aimez jouer aux jeux de sports et apprécier le sport en général, c'est une bonne façon d'avoir le meilleur des deux mondes. »
Source : http://www.jeux-france.com/blog_Kingjpa
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Vieux 09/02/2007, 19h52   #1033 (permalink)
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Ah bonne nouvelle !
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Vieux 09/02/2007, 20h31   #1034 (permalink)
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J'ai Fight Night 3 sur XBox, qui est le meilleur jeu de boxe que je connaisse, mais autant j'imagine bien comment on pourrait utiliser la Wiimote pour les phases d'entrainement qui ne nécessitent que de simples mouvements de bras (lever de poids en alternant main droite/main gauche, exercice de mémoire où il faut refaire une séquence et bourrinage sur sac de frappe), autant j'ai du mal à imaginer le déroulement des combats, s'il faut frapper en mimant les coups, ce qui occupera la majorité de la concentration, + bouger le stick pour se déplacer + appuyer sur le bouton pour esquiver (en association avec le stick), à moins qu'ils n'adaptent la jouabilité et la difficulté pour rendre le jeu plus "arcade" (ce qui n'aurait aucun intérêt), il me semble difficile de faire une adaptation concluante, pas impossible, mais faut vraiment qu'ils bossent comme des malades, la question étant : auront-ils vraiment envie de le faire ou vont-ils se contenter d'un simple portage avec possibilité de gesticuler juste pour dire que c'est adapté à la Wii ?
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Dernière modification par Devilman ; 09/02/2007 à 20h34.
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Vieux 09/02/2007, 20h33   #1035 (permalink)
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Que du tres bon tout ça

Merci les gars
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Vieux 09/02/2007, 21h43   #1036 (permalink)
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Vieux 09/02/2007, 22h42   #1037 (permalink)
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ça peut être intéressant un fight night.
EA déboule sur la Wii comme annoncé. Ils veulent regagner l'argent "perdu"... Reste à savoir si y'aura un réel taf derrière les futurs titres EA...
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Merci pour vos réponses ^^

trop hate de jouer a metroid sur Wii
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Vieux 11/02/2007, 00h56   #1040 (permalink)
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