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Playstation 3 Console de salon, sortie en 2006 (PS3), 2009 (PS3 Slim), 2012 (PS3 Ultra Slim)

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Vieux 29/03/2007, 13h06   #31 (permalink)
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C'est juste une histoire de brevet, mais maintenant ça a été reglé a coup de gros millions
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Vieux 29/03/2007, 14h18   #32 (permalink)
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par contre j'ai une petite question :

je vouais savoir si il y a une personne qui a jouer a fight night round 3 et si il a su faire marcher les capture de mouvement car je n'y arrive pas.

merci de vos réponses.
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Vieux 29/03/2007, 14h23   #33 (permalink)
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Comme tu l'as poser hier cette question ou sa a ete poser et locker comme poste , c'est ecrrit dans le manuelle et comme je l'a dis c'est pas une wii non plus....
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Vieux 29/03/2007, 14h27   #34 (permalink)
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desoler j'ai du mal voir car dans le manuelle ne te parle pas comment le faire fonctionner, plutot dans quel configuration il faut se metre car je l'ai essayer dans toutes les configs mais rien
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Vieux 29/03/2007, 16h20   #35 (permalink)
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je vais vous raconter une petite anecdote qui m'est arrivé hier avec ma Sixaxis
Donc, j'allume ma PS3, au moment du choix du profil, j'appuie sur le bouton PS de ma manette, et la les 4 voyants clignotent, mais ne se synchronisent pas avec la PS3 pour désigner le port manette 1.
En faites, ils clignotent rapidement comme lorsque la batterie est a plat.Je me dis, c'est surement la batterie qui est HS.
Je la branche sur un port USB de mon PC, et la,les voyants clignotent plus lentement,comme pendant la charge habituelle, mais seulement au bout de 20s, les voyants s'éteignent .
Je me dis c'est pas possible que la batterie soit déja rechargée . Donc, la batterie est chargée a bloc.
Je rallume ma PS3 , ainsi que la Sixaxis, et toujours pareil, les voyants clignotent comme des fous ,je peux toujours pas sélectionner mon profil, car le voyant 1 n'est toujours pas sélectionné par la PS3, et ne reste pas le seul allumé :triste::triste:.
Donc, la ,Petit moment de stress , je commence a me dire que ma Sixaxis est complètement HS puisqu'elle ne se recharge plus.Allez une nouvelle Sixaxis a acheter .J'essaie avec mon autre manette, et elle se synchronise directe avec la PS3.Donc, c'est bien la manette qui merde.
Mais la, me vient une idée.Je décide de brancher ma Sixaxis avec le cable USB sur ma PS3.J'allume de nouveau ma PS3 .
Et la miracle, elle se synchronise avec la PS3, le voyant 1 est sélectionné/allumé, je valide donc mon profil et je joue a Virtua Tennis 3.
Ensuite, je la débranche du cable USB, et elle fonctionne nikel


Quelqu' un a une idée sur la raison du pourquoi ??
Petit bug Sixaxis/PS3....
en tout cas, si cela vous arrive,j'espère que mon anecdote vous servira
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Dernière modification par cliors ; 11/04/2007 à 23h11.
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Vieux 29/03/2007, 16h23   #36 (permalink)
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lol ton histoire ^^ je vois pas c`est quoi qui merder moi sa ma jamais fait sa xD j'esper que sa n`arrivera jamais
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Vieux 29/03/2007, 16h38   #37 (permalink)
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Envoyé par milouk Voir le message
Ca c'est une bonne nouvelle,je savais bien qu'ils pouvaient pas nous laisser avec une manette sans vibration.

Imaginez un FF8 sans la vibration au moment de frapper avec Squall.

Ce n'est qu'un exemple mais la vibration c'est comme le 5.1 ou la HD,ca renforce l'immersion donc à ne jamais supprimer sur une manette.

Aprés ceux qui n'aiment pas ca,peuvent toujours désactiver la fonction.

A choisir en six axis et vibration,y a pas photo.
+15

Honnêtement, la détection de mouvement, je m'en fous comme de l'an 40 lol

Pour les jeux de courses, je vois pas l'intérêt, il n'y aura jamais rien de mieux qu'un stick analogique ou un volant, que je sache, dans une vraie voiture ou un véritable avion, on ne fait pas de mouvements dans le vide, on a un volant ou un manche, avec une limite dans chaque direction, utiliser un truc genre Wiimote/Sixaxis demanderait une concentration supplémentaire et superflue dont on a pas besoin avec une vraie manette, y a qu'à regarder ce qui se passe avec les jeux Wii, où tous les jeux multi-plateformes sont plus contraignants et au final moins amusants que sur les autres consoles...

Alors si c'est un jeu où la détection de mouvement fait vraiment partie des règles du jeu, genre Rayman vs les lapins, OK, mais dans un jeu "classique", non merci, je garde mon pad normal, en tout cas, je n'échange pas mon sachet de vibration contre une palette de détection
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Vieux 29/03/2007, 17h26   #38 (permalink)
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je vais vous raconter un petite anecdote qui m'est arrivé hier avec ma Sixaxis
Donc, j'allume ma PS3, au moment du choix du profil, j'appuie sur le bouton PS de ma manette, et la les 4 voyants clignotent, mais ne se synchronisent pas avec la PS3 pour désigner le port manette 1.
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Donc, la ,Petit moment de stress , je commence a me dire que ma Sixaxis est complètement HS puisqu'elle ne se recharge plus.Allez une nouvelle Sixaxis a acheter .J'essaie avec mon autre manette, et elle se synchronise directe avec la PS3.Donc, c'est bien la manette qui merde.
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Quelqu' un a une idée sur la raison du pourquoi ??
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Je sais comment provoquer ce "bug", t'as dû allumer la console avec le bouton de la console et en même temps appuyé sur le bouton PS de la manette, j'ai provoqué ce bug déjà 3-4 fois, ta manette est pas HS.
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J'ai un PC portable Sony VAIO avec Microsoft Windows Vista d'installé dessus et un magnifique émulateur qui me sert pour jouer à la Nintendo SNES ^^ Sinon j'ai aussi la WII, la PS3 et la XBOX360 ^^
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Vieux 29/03/2007, 17h30   #39 (permalink)
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bah pourtant non, j'allumais la PS3, et ensuite la Sixaxis,pas les 2 en mème temps .oui, oui, je sais que ma Sixaxis est pas HS, puisqu'elle fonctionne
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moi la sixaxis dort a coter de moi des que je me réveille j`appuie sur le bouton PS ET je joue xD très pratique lol
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