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jon77 08/03/2007 13h47

Je te conseille d'attendre la ps3 et de mettre linux dessus la tu aura de vrai capaciter superieur a un pc

Apoc 08/03/2007 13h56

Citation:

Envoyé par jon77 (Message 945606)
Je te conseille d'attendre la ps3 et de mettre linux dessus la tu aura de vrai capaciter superieur a un pc

Non, m'enfin bon.

bitonio6 08/03/2007 19h42

Citation:

Envoyé par Apoc (Message 945555)
Elles l'étaient déjà à sa sortie hein.

Je ne sais pas...

C'est toujours le bordel entre PC et Console...

Car si on veut le top pour PC ça existe, mais ça coûte toujours le prix de plusieurs consoles....

Enfin, windows sur PS2 = pas très utile... :D

Apoc 08/03/2007 21h29

Ouais mais en l'occurence tu parlais pas de prix mais de perfs. D'où mon message.

LeonZ 08/03/2007 21h46

Citation:

Envoyé par Apoc (Message 945555)
Elles l'étaient déjà à sa sortie hein.

Citation:

Envoyé par bitonio6 (Message 946003)
Je ne sais pas...

C'est toujours le bordel entre PC et Console...

Car si on veut le top pour PC ça existe, mais ça coûte toujours le prix de plusieurs consoles....

Enfin, windows sur PS2 = pas très utile... :D

Je pense qu'à sa sortie la PS2 était superieure aux PC, elle avait 2 défauts majeurs: la memoire et l'antialliasing qui marche pas: ça m'etonnerait qu'un PC en dessous de 20000F (francs français) en 2OOO pouvait faire tourner un God of War ou un Soul Calibur 3 comme le fait la PS2, enfin je crois, ça date tout ça et comme dit bitonio PC et consoles c'est toujours le bordel.

Une petite question au passage Sony ne pouvait il pas modifier la console pour supprimer le scintillement dans les jeux? On a toujours repproché à la PS2 l'alliasing. Je pense que au moins sur les PStwo on aurait pu changer ça. Qu'est ce qui l'empêche?

Snake 08/03/2007 22h26

La console possede un anti aliasing, meme comme elle possede peut de memoire video (je crois que ça s'appelle comme ça), utiliser l'antialinasing aurait beaucoup relentie la console.

Si sony avait sortie un pstwo "ameloirée", il aurait fallut changer la programmation des jeux, du coup les nouveaux jeux ne passerait pas sur les vieilles console, car console moins "puissante".

LeonZ 08/03/2007 22h36

En fait il faut modifier le hardware de la console dans son ensemble.

Subaru-San 09/03/2007 12h44

bah wé, tout le monde ne s'appelle pas DREAMCAST no da :lol:

Apoc 09/03/2007 16h21

Citation:

Envoyé par LeonZ (Message 946137)
Je pense qu'à sa sortie la PS2 était superieure aux PC, elle avait 2 défauts majeurs: la memoire et l'antialliasing qui marche pas: ça m'etonnerait qu'un PC en dessous de 20000F (francs français) en 2OOO pouvait faire tourner un God of War ou un Soul Calibur 3 comme le fait la PS2, enfin je crois, ça date tout ça et comme dit bitonio PC et consoles c'est toujours le bordel.

En 2000, on était pas limité au 640*480, la PS2 si. Et non, ce n'est pas le bordel, et oui, tu penses mal. La PS2 était déjà en dessous des PC en 2000.


Citation:

Envoyé par Subaru-San (Message 946438)
bah wé, tout le monde ne s'appelle pas DREAMCAST no da :lol:

La Dreamcast était largement inférieur techniquement à une PS2.

Dreamkey 09/03/2007 18h27

Techniquement inférieur, c'est possible mais après cela reste de la programmation : le même jeu adapté plus tard de la Dreamcast à la ps2 pouvait être plus moche (mais je n'ai pas de titre en tête)


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