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-   -   lancer windows sur la PS2??? (https://www.metagames-eu.com/forums/playstation-2/lancer-windows-sur-la-ps2-83659.html)

joeone2 07/03/2007 23h23

lancer windows sur la PS2???
 
Bonsoir
j'ai un pote qui voudrais exploter le moteur de la ps2 pour faire ses endu 3D.
donc je voulais savoir si il était possible de lancer windows a partir de notre chère console

Merci

Kiyoshi 07/03/2007 23h27

Bonjour.

Non je ne pense vraiment pas que ce soit possible,voir inimaginable...:heu:

joeone2 07/03/2007 23h27

Ok j'attend d'autre avis...mais c'étati bien tenté

Kiyoshi 07/03/2007 23h48

Et puit au vu des caracteristique technique de la béte :
  • Processeur principal : (128-bit Emotion Engine)
    • Fréquence de l’horloge - 294,912 MHz
    • Mémoire - 32 Mio
  • Vidéo : (Graphic Synthesizer)
    • Fréquence de l’horloge - 147,456 MHz
    • Mémoire VRAM Cache - 4 Mio
  • Son : (SPU2)
    • Nombre de voix - 48 canaux
    • Mémoire de son - 2 Mio
  • IOP : (Processeur d’entrée/sortie)
    • CPU Core - PlayStation CPU+ (R3000A)
    • Fréquence de l’horloge - 33,8688 MHz ou 36,864 MHz (sélectionnable)
  • Lecteur de disque : (DVD-ROM)
    • Vitesse - 24X en lecture CD, 4X en lecteur DVD
Je n'y crois pas vraiment...apres ok ce n'est pas comparable à un PC m'enfin!

Lire des Dvix est possible mais pas aussi facilement que sur Xbox,la tu demande de lancer un SE completement exotique à la PS2...moué, et je pensse que si ça serait possible ce serait déja dans les tutos :pff:

Snake 08/03/2007 00h13

Tu peux avoir linux, mais parait que ça rame grave.

unclejun 08/03/2007 00h32

windows c'est uniquement pour les x86 et x64, il y a une version de nt pour processeur alpha, mais je m'égare...
C'est surtout l'interface graphique qui rame, mais on peut s'en passer...
Quel soft de 3D exactement?

lgwing 08/03/2007 00h47

Deja que ca tourne pas des masses voire pas du tout dur ps3 alors sur ps2...

bitonio6 08/03/2007 10h36

Citation:

Envoyé par joeone2 (Message 945291)
Bonsoir
j'ai un pote qui voudrais exploter le moteur de la ps2 pour faire ses endu 3D.
donc je voulais savoir si il était possible de lancer windows a partir de notre chère console

Merci

tu aurais dit cela à l'époque de la sortie de la PS2, ok

mais de nos jours les capacités 3D de la PS2 sont plutôt largement dépassées non?! :fonsde:

Apoc 08/03/2007 12h39

Citation:

Envoyé par bitonio6 (Message 945479)
tu aurais dit cela à l'époque de la sortie de la PS2, ok

mais de nos jours les capacités 3D de la PS2 sont plutôt largement dépassées non?! :fonsde:

Elles l'étaient déjà à sa sortie hein.

joeone2 08/03/2007 13h35

Ok merci tout le monde....
et tampi pour lui

jon77 08/03/2007 13h47

Je te conseille d'attendre la ps3 et de mettre linux dessus la tu aura de vrai capaciter superieur a un pc

Apoc 08/03/2007 13h56

Citation:

Envoyé par jon77 (Message 945606)
Je te conseille d'attendre la ps3 et de mettre linux dessus la tu aura de vrai capaciter superieur a un pc

Non, m'enfin bon.

bitonio6 08/03/2007 19h42

Citation:

Envoyé par Apoc (Message 945555)
Elles l'étaient déjà à sa sortie hein.

Je ne sais pas...

C'est toujours le bordel entre PC et Console...

Car si on veut le top pour PC ça existe, mais ça coûte toujours le prix de plusieurs consoles....

Enfin, windows sur PS2 = pas très utile... :D

Apoc 08/03/2007 21h29

Ouais mais en l'occurence tu parlais pas de prix mais de perfs. D'où mon message.

LeonZ 08/03/2007 21h46

Citation:

Envoyé par Apoc (Message 945555)
Elles l'étaient déjà à sa sortie hein.

Citation:

Envoyé par bitonio6 (Message 946003)
Je ne sais pas...

C'est toujours le bordel entre PC et Console...

Car si on veut le top pour PC ça existe, mais ça coûte toujours le prix de plusieurs consoles....

Enfin, windows sur PS2 = pas très utile... :D

Je pense qu'à sa sortie la PS2 était superieure aux PC, elle avait 2 défauts majeurs: la memoire et l'antialliasing qui marche pas: ça m'etonnerait qu'un PC en dessous de 20000F (francs français) en 2OOO pouvait faire tourner un God of War ou un Soul Calibur 3 comme le fait la PS2, enfin je crois, ça date tout ça et comme dit bitonio PC et consoles c'est toujours le bordel.

Une petite question au passage Sony ne pouvait il pas modifier la console pour supprimer le scintillement dans les jeux? On a toujours repproché à la PS2 l'alliasing. Je pense que au moins sur les PStwo on aurait pu changer ça. Qu'est ce qui l'empêche?

Snake 08/03/2007 22h26

La console possede un anti aliasing, meme comme elle possede peut de memoire video (je crois que ça s'appelle comme ça), utiliser l'antialinasing aurait beaucoup relentie la console.

Si sony avait sortie un pstwo "ameloirée", il aurait fallut changer la programmation des jeux, du coup les nouveaux jeux ne passerait pas sur les vieilles console, car console moins "puissante".

LeonZ 08/03/2007 22h36

En fait il faut modifier le hardware de la console dans son ensemble.

Subaru-San 09/03/2007 12h44

bah wé, tout le monde ne s'appelle pas DREAMCAST no da :lol:

Apoc 09/03/2007 16h21

Citation:

Envoyé par LeonZ (Message 946137)
Je pense qu'à sa sortie la PS2 était superieure aux PC, elle avait 2 défauts majeurs: la memoire et l'antialliasing qui marche pas: ça m'etonnerait qu'un PC en dessous de 20000F (francs français) en 2OOO pouvait faire tourner un God of War ou un Soul Calibur 3 comme le fait la PS2, enfin je crois, ça date tout ça et comme dit bitonio PC et consoles c'est toujours le bordel.

En 2000, on était pas limité au 640*480, la PS2 si. Et non, ce n'est pas le bordel, et oui, tu penses mal. La PS2 était déjà en dessous des PC en 2000.


Citation:

Envoyé par Subaru-San (Message 946438)
bah wé, tout le monde ne s'appelle pas DREAMCAST no da :lol:

La Dreamcast était largement inférieur techniquement à une PS2.

Dreamkey 09/03/2007 18h27

Techniquement inférieur, c'est possible mais après cela reste de la programmation : le même jeu adapté plus tard de la Dreamcast à la ps2 pouvait être plus moche (mais je n'ai pas de titre en tête)

Subaru-San 09/03/2007 18h30

sonic adventure 2 a ete abandonné sur ps2 car la becane ne suivait pas no da :nah:

Apoc 09/03/2007 18h47

Citation:

Envoyé par Dreamkey (Message 946673)
Techniquement inférieur, c'est possible mais après cela reste de la programmation : le même jeu adapté plus tard de la Dreamcast à la ps2 pouvait être plus moche (mais je n'ai pas de titre en tête)

Oh oui, surtout parce que souvent sur PS2 on castrait les jeux du 60Hz à l'époque.


Citation:

Envoyé par Subaru-San (Message 946675)
sonic adventure 2 a ete abandonné sur ps2 car la becane ne suivait pas no da :nah:

Oh que non :) C'est parce que les devs n'avaient pas envie de tout recoder pour la PS2. La console suivait largement. Pour info, une DC tourne avec un Os basé sur Windows CE, c'est facile de prog et d'optimiser. Une Xbox tourne avec un OS basé sur Win 2000, c'est tout aussi facile. La PS2 par contre, tourne avec un OS Archaique made in Sony. Faut pas chercher plus loin.

Subaru-San 09/03/2007 19h21

on va dire ça -_-


et la cube elle tourne sur quoi ?? c'est que tourne dans un cube :fonsde:

Apoc 09/03/2007 20h15

La cube c'est un OS proprio mais uber simple à dev, en plus Nintendo fourni une putain de maintenance avec ses SDK.

LeonZ 09/03/2007 20h58

Citation:

Envoyé par Subaru-San (Message 946675)
sonic adventure 2 a ete abandonné sur ps2 car la becane ne suivait pas no da :nah:

Ce jeu m'a vraiment surpris à l'époque, autant que Soul Calibur (voir plus), je m'étais dit avec des jeux de cette qualité comment cette console peut elle mourir?
Sans doute un bug dans la matrice.:spookie:DANOne.

jccochez 11/03/2007 10h27

tu sais apoc, j'ai vu des photo de jeux de 2000 sur dreamcast (et acessoirement j'en ai certains) , c'etait ce qui se fesait en 2004/2005 pour la plupart des jeux ps2. (apres exeptions comme ff10 et kh ^^)

Apoc 11/03/2007 11h51

Citation:

Envoyé par jccochez (Message 947714)
tu sais apoc, j'ai vu des photo de jeux de 2000 sur dreamcast (et acessoirement j'en ai certains) , c'etait ce qui se fesait en 2004/2005 pour la plupart des jeux ps2. (apres exeptions comme ff10 et kh ^^)


J'ai pas dit que les jeux PS2 étaient plus beau, j'ai dit que la PS2 était techniquement plus puissante et à tous les niveaux. J'ai également dit que la programmation n'était pas aussi aisée sur PS2 que sur DC. Il n'y a donc rien d'anormal.


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