Je pense pas que Bayonetta soit un jeu suffisamment "important" pour confier son développement à deux studios (surtout au Japon où ils sont à la rue pour financer les jeux)... c'est juste qu'il est plus facile de développer sur 360... ensuite, il peut y avoir des négociations obscures genre "n'hésitez pas à chouchouter la version de ma machine, on vous fera un petit chèque"... enfin on verra bien une fois les deux versions terminées et commercialisées...
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\"Finalement, seules nos tombes seront bien réelles...\"
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