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Vieux 22/05/2011, 11h23   #5 (permalink)
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NeB
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Oui c'est exactement ça.
J'ai dit que ça ne fragmentait pas parce que c'est limite négligeable.
Y'a quelques sujets là dessus sur GBA qui expliquent bien comment ça marche :
wbfs filesystem and hhd fragmentation - GBAtemp.net

Le plus intéressant étant celui ci :
Fragmentation is not a WBFS problem! - GBAtemp.net

Rédigé par Wiimm , LE "pro" du format WBFS (il l'a retourné dans tous les sens et c'est grâce à lui qu'on peut désormais mettre plus de 500 jeux sur un disque dur en wbfs).
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This ain't noise man ! This is fuc**** SHOWTEK !! My favourite fuc**** music !!!

Dernière modification par NeB ; 22/05/2011 à 11h25.
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