Oui c'est exactement ça.
J'ai dit que ça ne fragmentait pas parce que c'est limite négligeable.
Y'a quelques sujets là dessus sur GBA qui expliquent bien comment ça marche :
wbfs filesystem and hhd fragmentation - GBAtemp.net
Le plus intéressant étant celui ci :
Fragmentation is not a WBFS problem! - GBAtemp.net
Rédigé par Wiimm , LE "pro" du format WBFS (il l'a retourné dans tous les sens et c'est grâce à lui qu'on peut désormais mettre plus de 500 jeux sur un disque dur en wbfs).