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Wii Console de salon, sortie en 2006 (Wii), 2012 (Wii Mini)

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Vieux 05/11/2005, 11h37   #1 (permalink)
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D'après le site http://www.nintendomaine.com/ndm.php...ews:1130772351

-NoE prévoit d'installer plus de 25 000 hotspots à travers l'Europe.
- Le Dongle USB Wi-fi sera disponible le 25 Novembre prochain au prix de 39,95€.
- Ce même adaptateur sera compatible avec la Nintendo Revolution.
- La Nintendo Revolution aura un lancement mondial prévue sur 14 semaines maximum.
- Le mode multijoueur de la Revolution sera la même que sur NDS : plusieurs joueurs, mais un seul jeu.
- Concernant le téléchargement d'anciens jeux (Nes, Snes et N64), il sera possible de les télécharger dans la langue voulue. Par exemple, les petits Francais comme nous pourront télécharger Super Mario RPG (US) via les serveurs Américain.
- Quand on jouera aux jeux Nintendo 64 sur Revolution, les jeux auront un meilleur framerate, mais il n'y aura pas d'améliorations graphiques significatives.
- Il n'y aura pas de grosse différence entre les graphismes de la Revolution et ceux des autres systèmes.



Ca fait plaisir tout de même...
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Vieux 05/11/2005, 12h04   #2 (permalink)
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- Il n'y aura pas de grosse différence entre les graphismes de la Revolution et ceux des autres systèmes.


et une petite phrase quand même pour dire que nous aussi finalement, on joue sur la technique, que peut être la revolution ne sera pas suffisante en elle-même
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Vieux 09/11/2005, 22h08   #3 (permalink)
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lol bad10 tu trouves toujours quelque chose à redire c'est fou !!!

Bien sûr qu'il doit y avoir une amélioration technologique autre que le controleur. La GC a quelques années aussi.
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Vieux 10/11/2005, 10h16   #4 (permalink)
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lol bad10 tu trouves toujours quelque chose à redire c'est fou !!!

Complètement. C'est assez déroutant... Surtout que c'est une évidence qu'il n'y aura pas de grande différence graphique entre les consoles... C'est l'évolution.

Code:
-NoE prévoit d'installer plus de 25 000 hotspots à travers l'Europe. 
- Le Dongle USB Wi-fi sera disponible le 25 Novembre prochain au prix de 39,95€. 
- Ce même adaptateur sera compatible avec la Nintendo Revolution. 
- La Nintendo Revolution aura un lancement mondial prévue sur 14 semaines maximum. 
- Le mode multijoueur de la Revolution sera la même que sur NDS : plusieurs joueurs, mais un seul jeu. 
- Concernant le téléchargement d'anciens jeux (Nes, Snes et N64), il sera possible de les télécharger dans la langue voulue. Par exemple, les petits Francais comme nous pourront télécharger Super Mario RPG (US) via les serveurs Américain. 
- Quand on jouera aux jeux Nintendo 64 sur Revolution, les jeux auront un meilleur framerate, mais il n'y aura pas d'améliorations graphiques significatives. 
- Il n'y aura pas de grosse différence entre les graphismes de la Revolution et ceux des autres systèmes.

Je trouve que c'est des bonnes nouvelles. C'est vrai qu'à part parler de graphismes, les pro-sony / anti-tendo ne peuvent pas parler de grand chose... Et pour moi, la meilleure nouvelle :

Code:
Le mode multijoueur de la Revolution sera la même que sur NDS : plusieurs joueurs, mais un seul jeu.

ça, ça va le faire. Pour une console de salon, c'est bien vu
J'imagine en Resident Evil en coopération avec un gars avec une lampe et l'autre au flingue
Beaucoup d'imaginations mais tant d'éléments qui font rêver !
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Vieux 10/11/2005, 18h56   #5 (permalink)
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d'une j'ai pas dis le contraire
de deux, rien d'officiel sur les composants de la revo, donc affirmer qu'il n'y aura pas de différence graphique ...

en fait, je faisait juste remarquer le côté contradictoire de leur marketing

on insiste sur le fait que les graph c'est rien, c'est pas important
nous on revolutionne la planete avec notre gameplay unique in da world
mais strictement rien sur les caract techniques du cpu et du gpu

puis, après toutes les vidéos de la x360 et de la ps3 : oh non, vous inquiétez pas, finalement y aura pas de différence graphique avec notre revo et les autres consoles

chais pas moi, au lieu de dire une phrase de ce genre, il aurait été mieux de faire des révélations sur le cpu / gpu, la ram, etc ...

Code:
C'est vrai qu'à part parler de graphismes, les pro-sony / anti-tendo ne peuvent pas parler de grand chose..

je te rassure, on parle aussi de jeux, de dual screen, d'eye toy HD, ...

mais bon, c'est vrai, les graph c'est tellement pas important pour les n-fans que nintendo c'e'st quand même senti obligé de les rassurer de ce côté
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Vieux 10/11/2005, 19h32   #6 (permalink)
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pfffffffffffff no coment.

Perso je trouve que pour un modérateur de forum tu as l'art de ne plus donner envie aux gens de répondre.
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Vieux 10/11/2005, 20h23   #7 (permalink)
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bah si c'est pour sortir des conneries, oui, autant ne pas répondre hein

on me reproche de critiquer les grah de la Revo, alors que j'ai rien dis la-dessus
je fais juste une reflexion sur la stratégie marketing de Nintendo au sujet des graphismes, qui d'un coup les interesse

après, les membres interpretent ça comme ils veulent

alors quoi, le fait que je dise que Nintendo n'a pas encore dévoilé son CPU et son GPU du coup pour les graph on peut pas, mais alors pas du tout, se prononcer, ça vous plait pas et ça vous empêche de répondre?

je vois pas ou j'ai limité la conversation
j'essaye au contraire de lancer un sujet sur le marketing de la Révo, mais si vous préferez restez entre vous, en effet, inutile de me répondre, je finirais bien par me lasser
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Vieux 11/11/2005, 11h35   #8 (permalink)
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Des info suplémentaire du même site....

- L'extension stick ne sera pas sans-fil. Ben ouais, comme le dit Miyamoto "sinon on pourrait plus l'appeler nunchaku-style".
- 3 semaines ont été nécessaire au portage de Metroid Prime 2 sur Revolution auquel Miyamoto jouait lors de la présentation de la manette le 16 septembre dernier. 3 semaines donc, avec une équipe très restreinte, confidentialité oblige.
- Les développeurs ont apparement reçu les kits de développement car l'un des mossieurs présents (excusez-moi de pas avoir réussi à déterminer si c'était Miyamoto ou Iwata ...) a déclaré que les tiers pouvaient commencer sur un kit GC puis porter leur code sur un kit Revo. L'emploi du passé est révélateur ... mais je chipote !
- Satoru Iwata annonce qu'ils ont absolument tout essayé pour le design de la manette. De la boite avec un écran LCD voire tactile au disque volant. On s'en est pas trop mal tiré ^^"
- Nintendo a réfléchi (en interne) aux différentes possibilités qu'offraient le pad, notamment pour des grands FPS et des jeux de tous les sports (Mario ? :niais et ils les partagent avec les éditeurs tiers
- Revolution est toujours un nom de code. Dès que possible nous aurons le nom définitif. Cela dit on nous disait pareil pour la DS ... qui s'appelle encore aujourd'hui DS !
- Le look du pad n'est pas définitif, mais très peu de détails changeront. Apparement les boutons seront sujets à quelques petites modifications, mais pas d'inquiétude (ou de fausse joie)
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Vieux 18/11/2005, 15h22   #9 (permalink)
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Merci ASI pour ces infos.
Et un mauvais point pour bad10
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Personne a dit que c'était pas important, juste que ce n'était pas LE PLUS important. En effet pour beaucoup de fan nintendo (moi compris) l'originalité prime.
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