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Wii Console de salon, sortie en 2006 (Wii), 2012 (Wii Mini)

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Vieux 25/04/2007, 13h42   #61 (permalink)
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1° - peut on shrinker les iso GC avec gcos mutli v3
2° - si oui avec quel log
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Vieux 25/04/2007, 14h03   #62 (permalink)
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1) oui on peut les shrinker ^_^

2) avec GCM Shrinker (GCMUtility.exe plus exactement) inclu dans de nombreux package avec Gcos
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Vieux 25/04/2007, 16h12   #63 (permalink)
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Merci sebcle38 j'avais donc eu une mauvaise info je pensais qu'il ne fallait pas.
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Vieux 25/04/2007, 17h11   #64 (permalink)
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A vrai dire je te conseil d'utiliser celui inclu dans certains package Gcos pour avoir moin de risque de rencontrer des problèmes.
Et verifie toujours si la rom se lance avec dolphin emu (emulateur pc)
certain jeux comme zelda majoras mask ne suporte pa le shrink ^_^ !!
Mais sur gcos j'ai deja shrinker par exemple Smash melee et d'autre jeux sans problèmes, et il me semble que je ne suis pas le seul (vers le debut du post) à le faire :p !!
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Vieux 29/04/2007, 18h35   #65 (permalink)
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Est il possible après avoir jouer de retourner sur le menu de choix des jeux ou faut il forcément arrêter la console ?

Merci.
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Vieux 30/04/2007, 11h18   #66 (permalink)
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Est il possible après avoir jouer de retourner sur le menu de choix des jeux ou faut il forcément arrêter la console ?

Merci.
Non je crois que l'on ne peut pas, c'est justement sa qui pose probleme pour les jeux en 2dvd ...
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Vieux 30/04/2007, 11h33   #67 (permalink)
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lorsqu'on utilise un emulateur Nes Snes ou Genesis a partir de Gcos, il est possible de revenir au menu de la console emulée, mais pour les jeux game cube je ne pense pas, à moins que ça sauvegarde entre les changements de cd comme sur ps1 (ex: final fantasy)
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Vieux 04/09/2007, 13h01   #68 (permalink)
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Salut,
J'ai juste une info a passer.

J'ai gravé normalement windwaker sur un disque et je l'ai mis dans la wii. Il reconnait le disque GC, je clique sur démarrer, j'arrive sur le logo nintendo et là il me dit "erreur de disque, veuillez inserer le disque".
---> 1 freesbee

J'ai donc essayé d'utilisé le GCOS. Et la pareil !

En fait le truc c'est qu'au lancement du jeu, CGOS me demande de choisir la fréquence de mon écran en 60hz ou pas. Il faut appuyer sur A (autodetection) puis une fois passé le logo nintendo, il faut vite choisir "non" à la question écrite en tout petit en bas de l'écran "Ecran 60 Hz ?" Sinon ça plante comme tout à l'heure!

Et là ça marche, le jeu ce lance!
Je sais pas si j'étais clair ou si l'info à déja été donné, mais bon, c'est pas grave
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RedFerne est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 14/09/2007, 15h46   #69 (permalink)
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Salut tout le monde,

J'ai un petit problème dont je voudrai vous faire part, je me suis fait un backup de Wave Race Blue storm Pal, je le met avec d'autres jeux sur un dvd multijeux, et alors que d'habitude tout se lance sans problème, là j'ai un message d'erreur au chargement du jeu après avoir choisi l'auto detect dans GCOS.
Alors je regarde mon ISO , il est bien à la bonne taille, je le grave seul sur un dvd, le jeu se lance mais plante au chargement des courses... je le fstfix, je teste pareil... je tente de le shrinker et de le mettre sur un dvd avec GCOS, pas de boot après l'auto detect.
Autre bizarrerie, quand je créé un dvd multijeux avec waverace dessus, les autres jeux ne se lancent pas non plus alors que d'habitude ceux-ci marchent correctement.

J'ai gravé sur des verbatim dvd+r et des verbatim dvd+rw, le résultat est le même ... que ce soit en 4x ou en 2.4x.

J'ai vérifié la liste de compatibilité des jeux gamecube sur wii et wave race devrait fonctionner...
http://wiki.gbatemp.net/index.php?ti...atibility_List

si quelqu'un a déjà eu le problème... je suis preneur!

Merci
clemoz est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 15/09/2007, 14h16   #70 (permalink)
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... bon voici la suite, j'ai récupéré mon original JAP de wave race blue storm, et ça marche pas non plus sur la wii (+wiikey), ni en lançant avec GCOS, ça plante mais un peu plus loin, mais meme message d'erreur...
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