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Chacalito 01/10/2011 05h44

Backup GC via SD sans Gecko
 
Salut à tous,

J'ai trouvé sur le net, un tutoriel visant à réaliser un petit bricolage sur la carte mère de la Wii (pontage de quelques points), afin de rendre le port SD utilisable sur la Wii en mode Game Cube, et de ce fait, lancer des backups via ce port.

J'avoue être une grosse loutre fainéante, et au vu du nombre de vis à sortir pour extraire la carte mère, je préfère me renseigner comme il faut avant d'attaquer !

Est-ce que quelqu'un parmi vous a testé et pourrait apporter des témoignages ? Notamment, la compatibilité des jeux, et surtout, quels homebrews sont nécessaires au lancement des backups ?

J'ignore s'il est autorisé de publier un lien vers un site concurrent... Mais si oui, je peux donner le lien sans souci !

Merci d'avance !

badablek 01/10/2011 08h48

je t'ai répondu sur le site "concurrent" (je dirais plutôt cousin que concurrent...on appartient tous à la même grande famille du hack après tout :'().

bref :


avant de te lancer, une petite précision : un SD Gecko, ça coûte 4$ sur n'importe quelle boutique electro chinoise : ici ou

si tu te sens prêt à charcuter ta wii pour économiser 4$, pourquoi pas...perso je te conseillerai plutôt d'acheter un adaptateur (voir de la fabriquer toi-même si tu as quelques notions basiques en soudure)



cette méthode de modification hardware pose des problèmes à la wii, comme tu as pu le lire (carte SD non reconnue après un reboot du mode GC au mode Wii, par exemple). Et je peux t'assurer que par rapport à la compatibilité du seul loader (swiss-gc et son grand frère SD Boot) permettant de lancer les jeux depuis la SD, il est préférable de peser les patates et s'assurer que ça vaut la peine.



la wii n'est pas très à l'aise dès qu'il s'agit de ce genre de loader GC. Ca nécessite diverses installations :

- le cmIOS v10, l'installeur v2 de wiigator est parfait pour ça
- un rebooter Gamecube, wii swiss booter 0.3 par exemple. Ca permet d'initialiser correctement un homebrew GC depuis la Wii

Ensuite, il faut s'armer de beaucoup de patience pour lancer les jeux. Parmi les bugs et autres joyeusetés qui me reviennent à l'esprit :

* wii swiss booter fait planter la wii si tu tentes de le lancer deux fois de suite dans la même session d'allumage de la wii (autrement dit, dès que tu as lancé un jeu GC via wii swiss booter, tu dois ABSOLUMENT éteindre la console avant de lancer un autre jeu GC)
* un DVD (peu importe ce que c'est, jeu wii, GC, voir même n'importe quelle autre galette) est obligatoire pour lancer les jeux. Sachant que le bon fonctionnement du lecteur DVD de la wii repose entièrement sur le rebooter GC ! Il existe d'autres rebooters que wii swiss booter, mais ils ne savent pas initialiser le lecteur DVD ! Plantages assurés
* les loaders GC ont enormement de mal avec la sortie vidéo en 480p. Ecrans noirs fréquents (je ne sais pas si c'est juste une impression, mais chez moi, quand je maintiens start au démarrage d'un jeu GC sous swiss, ça force la sortie vidéo...)
* Par défaut, ne JAMAIS choisir l'option pour arrêter le lecteur DVD au boot. Très peu compatible, et certains jeux vérifient la présence d'un DVD constamment.
* La qualité de la carte SD agit directement sur l'exécution des jeux. Il faut éviter la fragmentation, bien choisir la taille des clusters, utiliser une carte rapide. Si fragmentation, taille de clusters inadapté, attends toi à de sérieux glitches audio et des ralentissements !



ps : les jeux doivent IMPERATIVEMENT être extrait de l'ISO
il existe divers outils pour le faire, je n'ai pas retrouvé (encore) le nom de celui que j'utilisais, mais tu as GCOSRip (et son interface windows si besoin GCOSRIp GUI), GCE (Gamecube Explorer)


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