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krHACKen
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Playstation 2
18/02/2020, 23h45
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539
Important :
POPStarter Revision 13
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Envoyé par
krHACKen
Le debug n'aidera probablement pas dans ce cas...
Le debug n'aidera probablement pas dans ce cas là, vu que POPS se lance.
Les jeux n'ont normalement pas besoin d'un BIOS.BIN pour fonctionner et il est recommandé de ne pas en utiliser (un BIOS.BIN...
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Playstation 2
16/02/2020, 15h02
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539
Important :
POPStarter Revision 13
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126 374
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krHACKen
Ouais. En résumé : Les modules réseau à mettre...
Ouais. En résumé :
Les modules réseau à mettre sur la carte mémoire, c'est que pour le mode SMB. Si tu n'utilises pas le mode SMB, pas besoin d'avoir une carte mémoire contenant les modules et...
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Playstation 2
16/02/2020, 00h45
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539
Important :
POPStarter Revision 13
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126 374
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krHACKen
PFS_WRAP.BIN a été dégagé pendant les beta tests...
PFS_WRAP.BIN a été dégagé pendant les beta tests publics de la WIP05 de mémoire. Il n'y a plus besoin de ce fichier, il n'est plus chargé. Incorporé dans le ELF de POPStarter.
La WIP02 ne devrait...
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Playstation 2
24/09/2018, 12h22
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539
Important :
POPStarter Revision 13
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krHACKen
Nouvelle build de test :...
Nouvelle build de test : https://assemblergames.com/threads/ps2-pops-stuff-popstarter.45347/page-119#post-978088
Vient corriger le problème qui a été rapporté. Les game fixes étaient inopérants.
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Playstation 2
22/09/2018, 09h23
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539
Important :
POPStarter Revision 13
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Salut ! En fait, alléger POPStarter serait...
Salut !
En fait, alléger POPStarter serait trop d'effort pour pas grand chose d'utile au final.
Là bon but, vous l'aurez compris, c'est de corriger les problèmes de lenteur/saccades de la RIP 06....
Forum:
Playstation 2
21/09/2018, 08h28
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539
Important :
POPStarter Revision 13
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krHACKen
build de test du jour :...
build de test du jour : https://assemblergames.com/threads/ps2-pops-stuff-popstarter.45347/page-119#post-978006
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Playstation 2
21/09/2018, 06h33
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539
Important :
POPStarter Revision 13
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126 374
Envoyé par
krHACKen
Salut:) En tout cas ne fais pas d'update...
Salut:)
En tout cas ne fais pas d'update avec les builds que je balance en ce moment. C'est pour faire des tests et diagnostiquer les problèmes. Certaines fonctionnalités sont inactives,...
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Playstation 2
20/09/2018, 07h06
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539
Important :
POPStarter Revision 13
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krHACKen
Optimiste sur cette build :)
Nouvelle build : 20180920_STUFF.ZIP (http://aybabtu.chez.com/kHn/SOFTWARES/20180920_STUFF.ZIP)
Ça semble être réglé, mais je ne l'ai testé qu'avec deux jeux en HDD interne.
J'apprécierais si vous...
Forum:
Playstation 2
19/09/2018, 13h34
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539
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POPStarter Revision 13
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krHACKen
Furax
Putain, les pertes de perfs in-game avec la RIP 06 de l'année dernière sont significatives, même en HDD interne. Chute de framerate, lignes horizontales symptomatiques d'un gaspillage de clock cycle,...
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Playstation 2
19/09/2018, 06h36
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539
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POPStarter Revision 13
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krHACKen
Autre truc emmerdant, les handlers globaux pour...
Autre truc emmerdant, les handlers globaux pour PATCH/TROJAN/CHEATS se désactivaient si le dossier VMC n'existaient pas.
Ce qui faisaient que par exemple, POPS/CHEATS.TXT n'était chargé qu'à partir...
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Playstation 2
18/09/2018, 04h23
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539
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POPStarter Revision 13
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krHACKen
$IGR5 : ...
$IGR5 :
http://aybabtu.chez.com/RANDOMPIX/528440857485.JPG
Marche pas. J'ai regardé le code source, et c'est une copie du IGR précédent lol. Donc $IGR5 fait la même chose que $IGR4, Select+Start....
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Playstation 2
27/07/2018, 16h41
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539
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POPStarter Revision 13
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Salut. Désolé pour la réponse tardive. Je...
Salut.
Désolé pour la réponse tardive. Je rentre de vacances et je suis résolu à ne plus rien foutre en console/informatique/JV. La vie réelle passe avant tout.
Tomb Raider III est à ma...
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Playstation 2
27/05/2018, 17h56
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539
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POPStarter Revision 13
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Problème réglé ici...
Problème réglé ici https://www.metagames-eu.com/forums/les-tutoriels-playstation-2/emu-ps1-popstarter-rev-13-a-22-133098.html#post1777324
C'était à cause de mauvais dumps si j'ai bien pigé
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Playstation 2
25/02/2018, 19h04
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539
Important :
POPStarter Revision 13
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krHACKen
La PS2 n'a pas assez de patate pour décompresser...
La PS2 n'a pas assez de patate pour décompresser un CHD en temps réel. Et une fois POPS lancé, y'a plus beaucoup de RAM d'utilisable.
Les DMA pour renvoyer les buffers décompressés à IOPCD ne feront...
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Playstation 2
07/11/2017, 01h31
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539
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POPStarter Revision 13
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krHACKen
Salut. Désolé, je ne fais plus rien sur PS2...
Salut. Désolé, je ne fais plus rien sur PS2 CEX/DEX. Et je ne suis pas en mesure de faire des builds privées pour le moment.
Sans quoi IGR fonctionnait bien chez moi quand j'ai testé les IRX vite...
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Playstation 2
29/10/2017, 06h22
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539
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krHACKen
J'ai inspecté ce qui est fait avec Lifeforce...
J'ai inspecté ce qui est fait avec Lifeforce Tenka, et avec $NOVMC0/$NOVMC1, dans le code source, sans tester.
Ils patchent POPS différemment.
Je soupçonne $NOVMC0/$NOVMC1 d'empêcher la création...
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Playstation 2
25/10/2017, 21h37
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POPStarter Revision 13
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Il y avait un bug dans uLE WIP 7 qui causait le...
Il y avait un bug dans uLE WIP 7 qui causait le démontage des partitions. Ça empêchait d'accéder aux partitions via le client FTP, et de sauvegarder le fichier de config sur le HDD. Je ne sais pas si...
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Playstation 2
25/10/2017, 19h47
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539
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En gros, FileBrowser/MISC/PS2Net pour initialiser...
En gros, FileBrowser/MISC/PS2Net pour initialiser le FTP.
Noter l'IP de la PS2 une fois revenu au menu principal.
Puis FileBrowser/hdd0/__.POPS pour monter la partoche.
Après tu peux te logger...
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Playstation 2
24/10/2017, 06h47
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539
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POPStarter Revision 13
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krHACKen
:pouce: C'est un oubli. Elle y est...
:pouce:
C'est un oubli. Elle y est encore, mais je ne l'ai jamais testée.
$UNDO_MUTE_CDDA se met dans POPS/VMC/CHEATS.TXT.
Elle sert à défaire le $MUTE_CDDA de POPS/CHEATS.TXT.
Je ne me...
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Playstation 2
23/10/2017, 19h47
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539
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POPStarter Revision 13
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krHACKen
@Shao : Question idiote, est-ce que ton POPS.ELF...
@Shao : Question idiote, est-ce que ton POPS.ELF dans __common/POPS est le bon ?
Je me souviens qu'une fois, tu avais eu le même problème d'affichage à cause d'un mauvais POPS.ELF. Mais tu l'avais...
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Playstation 2
23/10/2017, 14h13
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539
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POPStarter Revision 13
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krHACKen
Je croiserai tes tableaux avec le code source dès...
Je croiserai tes tableaux avec le code source dès que possible. Demain ou après demain j'espère.
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Playstation 2
22/10/2017, 22h45
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POPStarter Revision 13
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krHACKen
La sauvegarde sera normalement possible, vu que...
La sauvegarde sera normalement possible, vu que POPS devrait monter la partition __common lui même, créer les VMCs si elles n'existent pas et les monter.
Ce qui ne sera pas sauvegardé, ce sont les...
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Playstation 2
22/10/2017, 21h32
Réponses:
539
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POPStarter Revision 13
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krHACKen
Merde je ne retrouve pas GT2, on a du me le...
Merde je ne retrouve pas GT2, on a du me le faucher.
J'ai réessayé MGS FR disque original dans une autre console et en désactivant le debug (table de config d'origine), et j'ai toujours du bon...
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Playstation 2
22/10/2017, 20h19
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539
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POPStarter Revision 13
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krHACKen
Bizarre. MGS est en PAL chez moi, bien centré....
Bizarre. MGS est en PAL chez moi, bien centré. POPStarter affiche "Patching POPS to PAL" dans le debug.
J'essaierais GT2 après bouffer.
Je précise que j'ai testé sans la partition PP.PS1CD, pour...
Forum:
Playstation 2
22/10/2017, 19h27
Réponses:
539
Important :
POPStarter Revision 13
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Envoyé par
krHACKen
Yep, c'est une faute de design. Je n'ai pas...
Yep, c'est une faute de design. Je n'ai pas trouvé le truc problématique dans le code source, mais j'ai fait quelques tests.
POPStarter échoue à charger les fichiers (dans le dossier POPS et dans...
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