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Release et Compatibilité Un jeu qui ne fonctionne pas, c'est par ici

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Vieux 06/01/2010, 19h04   #1101 (permalink)
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oui pourquoi?!

Et si tu as un doûte tu fais une copie de sauvegarde de ta sav tout simplement!
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Vieux 07/01/2010, 22h18   #1102 (permalink)
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Bon ça y est j'ai enfin fini le temple de l'eau et pas de sauvegarde corrompue sur EDGE (firmware en version 1.6) avec le version US patchée et le .sav de 1mo, ça marche nickel.Il est trop bien ce jeu, même si je galère sur les chants lokomos

Dernière modification par Maximusk ; 07/01/2010 à 22h23.
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Vieux 07/01/2010, 22h51   #1103 (permalink)
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Quand on a aimé un jeu, on peut toujours l'acheter en original, hein!
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Vieux 08/01/2010, 00h20   #1104 (permalink)
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Bon ninjapass ca marche pas . Bon pour ezflash 5, si j'ai bien comprit il faut convertir la sav avec ton outil meme si je suis sous kernel RC9. Ouh la je viens de finir le temple de l'eau heureusement que ca c pas corrompue! je vais vite la convertir!
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Vieux 08/01/2010, 02h27   #1105 (permalink)
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Ok, j'ai esseyé de comprendre en lisant le topic mais je ne comprend absolument rien J'ai un dstt, j'ai downloadé la dernière version (Kernel-1.17a12.Unofficial)mais je ne l'ai pas encore instaler, je n'avais jamais eu de bug avec avant zelda spirit donc je sèche et quand j'essaie de comprendre ce que je suis censer faire je comprend encore moins Ça fait trois jours que j'essaie de faire fonctionner tout ça, d'habitude je me débrouille mais là je vois pas du tout ou m'en aller

Si je dl le jeu US et que j'instale la patch us (avec version française (est-ce que c'est ça la version québoicoise que j'ai pu lire?)) est-ce que mon jeu va être en français ou en anglais.

Le jeu clean US à seulement besoin d'une modification de la sauvegarde si j'ai bien compris

Bref tout ça pour dire que j'aurais besoin d'un coup de main pour me démeller parce je me perd dans les explications précédentes :reflexiomo6:

Merci d'avance

P.S. Je ne sais pas si ça a été dit plus haut, (j'ai lu une bonne parti du sujet mais je n'ai pas lu toutes les pages) mais le lien " Le Patch Pour la Version US du jeu (Avec Explication En Français) -> Zelda - Spirit Tracks[US]Patch En Français (le jeu contient la langue Française)" est invalide s:

Dernière modification par machan ; 08/01/2010 à 02h49. Motif: rajout d'information
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Vieux 08/01/2010, 03h18   #1106 (permalink)
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Sans doûte un gros jaloux qui a signifié cela comme étant un fichier pirate...

Là je ne sais pas où le mettre et quoi en faire...

Pour le reste, avec la version 1.17a12 que tu trouveras dans les dernières page du topic
en post-it sur le DSTT, la version du 13 décembre avec un nouveau "savlib.dat"
gère directement les 1024Ko de la sauvegarde

mais seule, la version non patchée US fonctionne, la version EU non patchée ne fonctionne pas!

C'est pourtant tout bien écrit en première page!

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Vieux 08/01/2010, 04h13   #1107 (permalink)
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un gros jaloux ?

moi j en connais un autre !

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Vieux 08/01/2010, 12h24   #1108 (permalink)
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Après les faux R4 on a droit aux faux Bitonio.
N'importe quoi ...
__________________
Tu as adoré ce jeu ? Alors n'hésites pas, achètes-le !

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Dernière modification par ccosmos ; 08/01/2010 à 12h27.
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Vieux 08/01/2010, 13h24   #1109 (permalink)
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Après les faux R4 on a droit aux faux Bitonio.
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Un fake visiblement mal terminé... Et qui a buggé...
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Vieux 08/01/2010, 13h30   #1110 (permalink)
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Après la guerre des boutons on a droit à la guerre des bitonios ^^.

Déjà un c'était pas la joie mais deux...
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