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Vieux 13/11/2010, 10h29   #21 (permalink)
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salut !
quel est l'intérêt? dans ce cas la sav sera vide.
désolé mais je ne comprend pas le but de cette manip . peux tu m'en dire plus?
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Vieux 13/11/2010, 13h19   #22 (permalink)
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Pourquoi serait-elle vide?!

Dès le lancement d'un je tu as une sauvegarde réalisée par le linker
et cela, même si tu n'as rien sauvé pendant le jeu lui-même!
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Vieux 13/11/2010, 16h29   #23 (permalink)
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ce dont j'ai besoin c'est de récupérer les sauvegardes avancées faites sur l'ancien kernel. c'est pour ça que je ne comprend pas la démarche.
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Vieux 13/11/2010, 18h06   #24 (permalink)
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Ben les anciennes tu les sauves et tu les mets dans un zip
Histoire d'en conserver une copie...
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Vieux 13/11/2010, 18h25   #25 (permalink)
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ça ne me permet pas de les réutiliser ça?
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Vieux 13/11/2010, 20h34   #26 (permalink)
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Ecoute, tu testes ou tu testes pas, moi je m'en fous...

C'est toi qui veux résoudre un problème,
donc je te donne des pistes, à toi de voir...
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Vieux 14/11/2010, 03h56   #27 (permalink)
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je ne comprend pas la logique et je ne sais donc pas quoi faire avec tes conseils..je ne critique pas, je ne comprends pas c'est tout...
ce que je crois comprendre, c'est qu'il faut que je lance wood, que je fasse une sauvegarde, que je zip les anciennes sauvegardes pour les garder, mais après je fais quoi? puisque wood ne veut pas de ces sauvegardes, comment je remet ma fille là ou elle en était dans ses jeux.
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Vieux 14/11/2010, 13h45   #28 (permalink)
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Tu dis que les sauvegardes ne sont pas compatible, je te dis qu'elles le sont

Donc tu démarres le wood, tu lui fais faire une sauvegarde,
ensuite tu démarres avec le kernel normal et tu lances le même jeu pour voir si
la sauvegarde est re-crée ou si elle est utilisée, ce qui voudrait dire qu'elle sont compatibles...
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