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PES4EVER 12/01/2006 21h17

Bonsoir,

Je suis en Première S SI (Sciences de l'Ingénieur) et je dois trouver un sujet de TPE.

Je n'ai aucune restriction mise à part le fait qu'il fasse créer un système mettant en relation l'électronique et la mécanique.

Voici des exemples : portail élec., trottinette élec., robot suiveur de ligne, ascenseur...

Les exemples cités sont déjà pris ou alors ne font pas l'unanimité dans mon groupe composé de quatre élèves.

Nous sommes donc à cours d'idées, si quelqu'un aurait l'aimabilité de faire part de ses idées, ce serait très aimable.

Merci d'avance,
i7achi (alias pes4ever).

PS : Pour ma part, j'aimerais bien quelquechose de programmable (Clavier pour MDP par exemple). http://www.metagames-eu.com/forums/i...ilies/clin.gif

jack 12/01/2006 21h48

Ah la SI, des bons souvenirs , j'ai eu 17 au TPE http://www.metagames-eu.com/forums/i...es/content.gif . On avait fait le velo à assistance au pédalage ... si ça peut t'aider. (j'avais fait le circuit controleur moteur presque tout seul http://www.metagames-eu.com/forums/i...es/content.gif )

Maka 12/01/2006 22h12

Comment celà se fait il que tu ai toujours des TPE ? o_O

sanogara 13/01/2006 12h32

niveau robotique y'a les robots aspirateurs ( http://www.metagames-eu.com/forums/i...es/content.gif exellent challenge), système de reperage par IR ou US....

http://www.metagames-eu.com/forums/i...milies/pff.gif un truc qu'on voulais breveter avec des potes c'était un système orthopédique capable de mesurer les reflexes ( en gros fallait automatiser les tests que faisait les orthopédistes ms de façon mécanique pour harmoniser l'ensemble du corps médiacl....mais on a passé deja 1an rien que sur le concept).

ya tout ce qui touche l'aéronautique, genre la régulation de la vitesse , avec les correctreurs et tout le bordel ( genre tu impose de suivre le nord mais de façon automatique , réajuster la position à tout moment)
mais ça peut s'appliquer à tout

http://www.metagames-eu.com/forums/i...ilies/clin.gif un truc interessant c'est la régulation mais pour un sous-marin ; un bon challenge serait d'arriver à le stabiliser à une profondeur donné....je t'assure bonne prise de tete en perspéctives !

http://www.metagames-eu.com/forums/i...es/sourire.gif je suis en école d'ingé dans l'industrie donc les mini projets je peus t'en sortir a profusion , mais je sais pas si vous aurez le temps necesssaire de le traiter car nous ça nous prend enormement de temps !


http://www.metagames-eu.com/forums/i...milies/zzz.gif consulte l'electronique pratique ( magazine mensuel ) ya pas mal de truc interessant dedans !

Red XIII 13/01/2006 14h52

Code:

*Comment celà se fait il que tu ai toujours des TPE ? o_O


En 1ere c'est maintenu Maka je crois http://www.metagames-eu.com/forums/i...ilies/clin.gif

pierre71 13/01/2006 22h36

Ah ben c'est ce qui m'attend l'année prochaine si je passe en première S. http://www.metagames-eu.com/forums/i...es/content.gif
Avec le prof de maths que j'ai c'est pas gagné. http://www.metagames-eu.com/forums/i...ilies/fuck.gif

PES4EVER 14/01/2006 13h13

Merci, pour vos réponses.

Le sous-marin qui stabilise une pronfondeur donnée me paraît pas mal.

Code:

je suis en école d'ingé dans l'industrie donc les mini projets je peus t'en sortir a profusion , mais je sais pas si vous aurez le temps necesssaire de le traiter car nous ça nous prend enormement de temps !

Au début de l'année je visais moi aussi une école d'ingénieur mais au vu des mes résultats ça me paraît compromis.

Pourais-tu me dire rapidement quelles sont les conditions requises pour aller en école d'ingénieur ? Merci.

Code:

Comment celà se fait il que tu ai toujours des TPE ? o_O

En effet, c'est uniquement en Terminale S que les TPE ont été retirés.

sanogara 16/01/2006 12h57

Code:

Au début de l'année je visais moi aussi une école d'ingénieur mais au vu des mes résultats ça me paraît compromis.

Pourais-tu me dire rapidement quelles sont les conditions requises pour aller en école d'ingénieur ? Merci.


tout dépend le type d'ecole que tu vises :

Sois tu passes par une prép, (http://www.metagames-eu.com/forums/i...milies/pff.gif donc faut touchez ta bille et etre pret a bosser , serieu c'est tout une approche psycholoqique ) et tu prends le risque de n'avoir aucune/tres peu d'experience pratique et au cas ou tu arrête entre temps ça n'aura aucune valeur sur ton cv-----> au final tu peux espérer decrocher une tres bonne ecoel d'ingé ( classe 1)

Sois tu passes par un DUT,BTS et tu acquiert une bonne espérience pratique, un diplome qui vamlorisera ton cv , un eexpérience professionnelle mais par contre ton école d'ingé sera de classe 2 ou 3 !


Apres tout dépend le secteur tu souhaite te dirigé et tes résultats obtenue en 1ere et Term ( pour la prepa surtout).
Le dut est accessible mais tu va faire une batterie de test et selection avant d'y arriver et la motivation compte bcp !

Code:

Le sous-marin qui stabilise une pronfondeur donnée me paraît pas mal.

http://www.metagames-eu.com/forums/i...ilies/clin.gif exellent choix , l'asservissement c'est touours interessant à traiter...par contre parle le en à tes profs pour voir si vous avez le necessaire pour y arriver !
Latriangulation en US c'est pas mal aussi, je suis en plein dessus car on prépare la coupe robotique cette année !

PES4EVER 16/01/2006 20h10

Merci pour tes réponses.

Mes autres collègues n'ont pas accrochés pour le sous-marin, dommage. http://www.metagames-eu.com/forums/i...milies/heu.gif

Je vais quand même essayer de leur en reparler.

De leur côté, ils proposent :

_Un pont levant.
_Un monte-charge.
_Une boîte de vitesse automatique.

Nous continuons de réflechir mais il va falloir se décider très rapidement ! http://www.metagames-eu.com/forums/i...ilies/clin.gif

sanogara 17/01/2006 12h03

http://www.metagames-eu.com/forums/i...ilies/clin.gif ouais pourquoi pasn perso j'ai un faible pour l'aaservissement car tu le retrouve dans trop de domaine : regulateur de vitesse, positionnement....mais bon c'est vous qui voyez

http://www.metagames-eu.com/forums/i...es/content.gif tiens nous au courant de l'avancement du projet


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