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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 07/02/2007, 22h44   #1 (permalink)
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Salut tout le monde.

Bon, j'ouvre ce topic parce que j'ai un problème pour créer le 01-12.bmp qui regroupe les 12 fond d'écran de la PSP.

Je me suis fait un bat à partir des cette ligne de commande trouvé sur maxconsole: copy /b 01.bmp+02.bmp+03.bmp+04.bmp+05.bmp+06.bmp+07.bmp+0 8.bmp+09.bmp+10.bmp+11.bmp+12.bmp 01-12.bmp
pause

Ensuite j'utile ce bat mais le problème c'est que j'ai pas 12 fonds, j'en ai juste un . J'ai réessayé plusieurs fois mais toujours le même problème.

Donc si quelqu'un avait un .bat qui marche ou un autre log ça m'arrangerais

Je vous met mon .bat au cas où quelqu'un saurait pourquoi il déconne:
http://www.zshare.net/download/10-12bmp-maker-bat.html


Voili, voilou, merci d'avance
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Vieux 07/02/2007, 22h47   #2 (permalink)
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Yo tiens prend toi le miens il marche nickel...
en 12.BMP on peux se mettre un fond perso en 335x190, pas plus sinon le xmb bug.
il faut toujours avoir 11 fichiers en 60x34 et 1 en 335x190 maxi. Ensuite lancez le .bat et il va vous créer un beau 01-12.bmp .

Attention avec un fichiers en 335x190 la taille du bmp augmente à 245 ko au lieu de 70 ko. Donc il vous faut de la place
dans le flash. Si vous n' avez pas de place mettez que tes bmp en 60x34.

Enjoy : http://www.zshare.net/download/creat...2-bmp-rar.html

J' ai pas regardé le tiens j' ai la flemme .
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Dernière modification par Schpoon ; 07/02/2007 à 22h58.
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Vieux 07/02/2007, 22h52   #3 (permalink)
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Merci Schpoon mais le truc c'est que je voudrait en faire un avec mes images perso

Par contre c'est sur pour la résolution de 335x190 max ? Parce que mon 12ème fonds est en 480x272. Bon, j'vais voir si ça marche mieux en 335x190.
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Vieux 07/02/2007, 22h55   #4 (permalink)
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Merci Schpoon mais le truc c'est que je voudrait en faire un avec mes images perso

Par contre c'est sur pour la résolution de 335x190 max ? Parce que mon 12ème fonds est en 480x272. Bon, j'vais voir si ça marche mieux en 335x190.

Il t'a tout fourni Schpoon..
Te reste plus qu'a prendre ton Wallpaper et à faire un RESIZE IMAGE en 355 * 190.
Tu le met dans le Pack et tu lance le Dat et t'obtiens ton fichier...

A chaque creation d'un nouveau 01-12Bmp il te suffit juste de changer ton 12.bmp (355 * 190)
et de lancer le BAT pour obtenir ton nouveau 01-12.bmp

Voilà j'espere que j'ai pas dis de conneries....
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Vieux 07/02/2007, 22h55   #5 (permalink)
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Et bien rien ne t' empêches de changer les 12 bmp et ensuite recréer le 01-12.bmp. Je t' ai donné le tout, tu en fais ce que tu en veux .
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Vieux 07/02/2007, 22h57   #6 (permalink)
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Ah ouai, mince j'avais pas capté que ç'était un pack, je croyais que c'était juste un 01-12.bmp tout fait

Autant pour moi. J'essaye ça tout de suite.


Bon, toujours le même problème... Si ça se trouve c'est parce que je suis en 3.10 OE-A que ça merdouille. Tampis, merci de m'avoir aidé Schpoon et Revenger.
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Dernière modification par SoulAnubis ; 07/02/2007 à 23h03.
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Vieux 07/02/2007, 23h10   #7 (permalink)
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sinon j'ai cru voir sur QJ un prx qui permet d'avoir ses fonds persos sans avoir à les flasher dans sa console et en conservant une bonne résolution

twelve walls module v.2

"ci0ud nous propose Twelve Walls, un module pour custom firmware. Ce module est pour ceux qui utilisent des wallpapers trop gros pour être mixés en un seul fichier (il peut être utilisé aussi avec des fichiers plus petits pour ceux qui manquent d’espace sur leur flash). Chaque mois le module copie le wallpaper correspondant au Flash.

Installations :

- Copiez twelve.prx sur la memory stick dans le dossier ms0:/seplugins.
- Éditez ou créez ce fichier : ms0:/seplugins/vsh.txt et ajoutez s’y cette ligne : ms0:/seplugins/twelve.prx.
- Copiez vos wallpapers dans ms0:/PICTURE/WALLS.
- Placez vos wallpapers (01.bmp, 02.bmp, 03.bmp, etc…) dans ce même dossier.
- Relancez votre PSP en mode Recovery.
- Dans Plugins, activez le twelve.prx et quittez.

Attention : Assurez-vous que vos wallapers n’excèdent pas le 300x170 pixels et 150Kb pour le poids."
source : gx-mod

http://www.sendspace.com/file/6vjakw
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Vieux 07/02/2007, 23h13   #8 (permalink)
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Oui c' est normale que ça marche pas en 3.10.
Sur maxconsole il précise qu' il faut un topmenu.rco modifié ( donc etre en 3.03 maxi ) pour avoir une image en 355x190 valide..
Sinon en 3.10 tu peux toujours te faire tout les bmp en 60x34 avec d' autre dégradé de couleurs.

Avec le bat que je t' ai fourni regardes il y en as des biens sympa, comme celui la par exemple :

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Vieux 07/02/2007, 23h19   #9 (permalink)
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Bonsoir, je sais pas si ca peut t'aider mais Maxime à l'air d'avoir fait un petit logiciel sympa ou tu peux changer tes .bmp, tes vagues,....
Enfin les bmp y dit la couleur seulement, surement que tu peux faire autre chose.

j'ai essayé, à par un petit pb parce que je suis un boulet, le logiciel à l'air excellent et fait une sauvegarde des trucs d'origines.

A toi de voir si tu veux test.

http://www.metagames-eu.com/forums/p...ve--82022.html
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Mieux vaut ne rien dire et passer pour un con que de parler et ne plus laisser de doute a ce sujet


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Vieux 07/02/2007, 23h42   #10 (permalink)
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j'ai essayé Création 01-12.bmp avec les thémes de la ps3 1 jusqu'a 12 dimension 60x34.. ca marche jusque là.. apres avoir fait le theme flash v0.6, l'ecran me met tres blanc.... et je l'ai remets d'orgine 01-12.... , avec quoi vouis mettez de flash? ou bien reconvery c /toggle usl/flash 0?
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