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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 27/12/2006, 21h13   #11 (permalink)
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oui j'ai bien mis le "KEYS.BIN" dans le dossier du jeu et sa me met "demarage du jeu impossible (80000004)
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Vieux 27/12/2006, 21h17   #12 (permalink)
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par contre j'ai remarqué qu'avec le GUI, c'est extrèmement long pour compiler un iso en pbp. Normal ou ça viens de moi?
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Vieux 27/12/2006, 21h18   #13 (permalink)
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ché moi aussi c'est un peut long^^
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Vieux 27/12/2006, 21h27   #14 (permalink)
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Hum ouep peut être que pour FF8... Faut le Patcher avec PPF-O-Matic...

Au pire Cedric95 tu teste avec PFF-O-Matic et si ca marche tu me dit je rajouterai dans le truc =) !!!

Je pense que je vais faire un ptit menu pour une futur version =) !!

D'ici une petit demi-heure... Une nouvelle version sera présente =) !!
Voila voila...

Pour PSPGui ouep c'est super long... Cela dépent de la taille de l'ISO aussi... Mais c'est super long xD !!
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Vieux 27/12/2006, 21h31   #15 (permalink)
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Merci Ac_K, très bonne initiative, par contre ce que je ne comprends pas c'est que mon Crash Bandicoot 2 : Cortex Strikes Back, donc version PAL, je fais l'ISO, je modifie la position de l'écran et tout, et lorsque je démarre le jeu, il rame comme pas possible et se bloque dès que Crash arrive sur la plateforme. J'ai essayé avec Pandemonium, ça fonctionne parfaitement, allez comprendre ...

P.S. : Pour information, dans Zapper 2000, j'ai mis :
Screen Y-position
-12 and 0

L'image est ainsi parfaitement au centre ...
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Vieux 27/12/2006, 21h54   #16 (permalink)
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Passage à la V2...

Ajouts dans la v2 :

- Zapper2k Fr by SUB27
- PopStation GUI v0.2 : ICON0.PMF / SND0.AT3 / Modif de ID jeu !

@CLon:

Tu pense qu'il vaut mieux mettre 12 que 7 dans la modification de la position de l'image en Y ??

---------------

Dans la soirée je ressord une version avec un menu... Comme ca vous ne serez pas obliger de vous tapez toute les étapes si vous ne voulez pas faire un truc !!
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Vieux 27/12/2006, 21h54   #17 (permalink)
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a priori des bug viennent d'etre corrige sur popstation gui update 0.2

trop tar ;-))
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Vieux 27/12/2006, 22h07   #18 (permalink)
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Heu...Lancement de ISOproducer: "version incorrecte de la DLL d'execution"
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Vieux 27/12/2006, 22h10   #19 (permalink)
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oui bon perso je suis une buse car j'ais toujours pas reussi a lancer mon Grand Turismo 1

ripp avec alcohol convertion en iso avec ultraiso et le reste avec le v2 c'est pas gagné pour moi enfin je persever

et comme pluss haut erreur 80004

Par contre juste une aide s'il vous plais un tuto pour le decallage d'image x et y pour info GT1 est centre horizontalement mais vericalement il y a un decallage important vers le bas qui laisse une bande noir en haut de 1cm en mode normale

merci
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Vieux 27/12/2006, 22h13   #20 (permalink)
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Erf... Logiquement si c'est ca c'est la DLL que j'ai prise dans cygwin qui n'est pas bonne!!

Mais le délire c'est que si c'est au lancement de ISOProduceur... Alors la je voit pas du tous...

Ta quoi comme windows ?? Tu pourra me faire un screen de ton message d'erreur et bien me dire quand tu as ce message =) !

Merci...

---------------

Le menu est coder !! Je pense y inclure PPF-O-Matic comme ca, sa évitera de faire une version en plus juste pour un menu...

Si quelqu'un à des idées pour amélioré le pack =) ??
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