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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 20/05/2007, 19h23   #11 (permalink)
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Ben si vous lisez bien je parle bien du pops

"Note à propos de Pops: Dark_AleX recommande aux gens de sauvegarder leur dossier SAVEDATA avant de procéder à l'upgrade (Sony a changé le format des données sauvegardées, et vous force a utiliser le format 3.40 si vous voulez continuer de les utiliser). "

C'est une pure traduction du readme, je l'invente pas
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Vieux 20/05/2007, 19h51   #12 (permalink)
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Oups désolé Guillouz, j'ai préféré revoir l'information à la source et j'ai même pas relu ta traduction correctement.

Mea culpa comme disait l'autre

Dans tous les cas, les sauvegardes de jeux PSP n'ont aucun problème en 3.40OE-A (t'imagines, la contrainte que $ony imposerait aux joueurs sinon...).
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Vieux 20/05/2007, 22h16   #13 (permalink)
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pour moi les bckup de psx, ca tourne nickel grace à autopopstation, avec menu et paramètres affichage nickel.

Par contre pour le reste c'est la foire aux 80020148 et 80010002...

J'ai du louper quelque chose... snif
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*psp 3.40OE (2.71 TA082 après mise à jour) + jeux PS1 ressortis des cartons.
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Vieux 21/05/2007, 05h28   #14 (permalink)
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Yo un revenant :lol salut Guilouz ^^
Oui en fait au lancement d'un eboot.pbp de jeu PsOne, la PSP demande a convertir en nouveau format 3.40 ; d'ailleurs il reclame le fichier Keys.BIN que je n'utilisais plus en 3.10 .... Etrange. J'ai fais une copie de mon repertoire savesdata au cas ou!
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Vieux 21/05/2007, 11h28   #15 (permalink)
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Par contre il y a quelques réglage a faire dans le recovery afin de ne pas etre embeter pour lancer ses propres copies de sauvegardes (genre message d'erreur, lancement de jeux impossible)

Lequel SVP ???
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Vieux 21/05/2007, 11h32   #16 (permalink)
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Ces deux erreurs n'ont rien avoir avec les sauvegardes...

Essaye d'activer/désactiver le mode No-UMD (oublie pas de mettre un UMD dans le lecteur).
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Vieux 21/05/2007, 20h36   #17 (permalink)
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Ok merci à tous.

Je n'ai pas encore lut le Tuto de Guillouz qui à l'air bien détaillé, car je n'ai pas le temps en ce moment.

Je n'ai pas vu de "plaintes" de brickage abonder sur certains forum donc je suppose qu'il n'y a aucun danger... Est-ce le cas ?

EDIT : Il faut d'abord passer en 3.03 OE avant d'installer la 3.40 ?
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Vieux 21/05/2007, 20h39   #18 (permalink)
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En fait, ça dépend si tu suis bien le tuto ou pas.
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Vieux 21/05/2007, 20h47   #19 (permalink)
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Tuto nickel je viens de l'utiliser y'a 1h et aucun problème, j'était en 3.03 oe C mais c'est une full install alors pas besoin d'etre en 3.03 ou autre, de 1.5; 2.71,.... ca marche, suffit juste d'etre patient lors de la création du DXAR et laisser l'alim branché au cas ou.
C'est rapide et simple.
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Mieux vaut ne rien dire et passer pour un con que de parler et ne plus laisser de doute a ce sujet


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Vieux 21/05/2007, 20h50   #20 (permalink)
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Autant de risques que pour un downgrade du style 2.60 vers 1.50, donc...

Mais bon ca à l'air d'en valor le coup !

Voilà il me reste plus qu'a attendre le livrage de mon écran et j'attaque !

Sinon Vegeta m'a proposé un lien qui est en dessous de sa sign' : http://vegeta017.free.fr/psp/CFW_3.4...ans%20GAME.exe

Ca me simplifiera plus la tache ?

EDIT :

Citation:
Envoyé par nRoK Voir le message
Tuto nickel je viens de l'utiliser y'a 1h et aucun problème, j'était en 3.03 oe C mais c'est une full install alors pas besoin d'etre en 3.03 ou autre, de 1.5; 2.71,.... ca marche, suffit juste d'etre patient lors de la création du DXAR et laisser l'alim branché au cas ou.
C'est rapide et simple.
Ok merci nRoK, ca me rassure.

Dernière modification par LeRatLuciano ; 21/05/2007 à 20h53.
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