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spgoku 27/06/2007 12h47

DAEDALUS R12 + Configuration jeux
 
Voila la nouvelle mise a jour du fameux emulateur N64

Quoi de neuf:
- [!] Fix du bug empêchant GoldenEye d'être chargé,
- [!] Dynarec fixé pour GoldenEye,
- [!] Dynarec fixé pour Super Smash Bros.,
- [!] Fix de bugs de textures variés,
- [!] Fix des instructions TexRect avec les composants négatifs s/t,
- [!] Fix du HUD dans Mario 64 (disfonctionnement dans le R11),
- [!] Lumières fixées dans les microcodes F3DEX2,
- [+] Amélioration de la compatibilité de plusieurs jeux,
- [+] Amélioration de la compatibilité pour la virgule flottante,
- [+] Implantation de quelques nouveaux modes de mélange,
- [+] Les screenshots couvrent jusqu'a la limite visible.

Download rapidshare
RapidShare: 1-Click Webhosting

Pour le Download c'est sur sur son blog:
Retro Console Dev: Daedalus PSP R12 Released

Installation:

1.00 et 1.50:
Téléchargez puis décompressez l'archive puis mettez le dossier PSP à la racine de votre Memory Stick.

3.XX OE:
Téléchargez puis décompressez l'archive puis mettez le dossier PSP à la racine de votre Memory Stick. Vous devez être en kernel 1.50.


SOURCES: UltimatePSP : Vivez la PSP version Ultimate et Retro Console Dev: Daedalus PSP R12 Released



Et aussi si vous pouviez dire quels sont vos configurations pour que les jeux tournent le mieu possible frameskip etc... je ferais des mises a jour du topic suite à vos test ;)



CONFIGURATION :

Super Smash Bros by spgoku:

Texture Update check ==> Disable
FrameSkip==>3
Limit Framerate==>yes
Dynamic Recompilation==> Enable
Audio==> Disable (arf)
Commentaire==> c'est le mieu que j'ai pu constater
après si vous avez mieu faite le savoir ;)

CaRl JoHnSoN 27/06/2007 12h54

merci pour l'info....ben on va essayer ça !

oMc 27/06/2007 12h55

Raaaahhhh pile quand j'ai pas mon PC sous la main jusqu'à vendredi et que je peux pas tester ! :snif:

Merci pour la news :love:

jedimiki 27/06/2007 13h13


CaRl JoHnSoN 27/06/2007 13h18

Super smash bros tourne avec le son mais assez injouable, mais sans le son c'est quasiment nickel

milouk 27/06/2007 14h34

Cool,la bonne news de la journée.

M'en vais tester ca moi aussi.

SlaiN 27/06/2007 15h26

Je vais tester aussi.

Apparemment Daedalus a fait du progrès depuis ^^

*avait décroché l'émulateur N64 depuis un moment*



PS: En passant, jolie faute d'orthographe dans le titre :D

KevinSephiroth 27/06/2007 15h55

Houla . Entre ca et le downgrade 3.50 , je pense que ca bouge pas mal depuis deux jours sur la scene psp c'est du tout bon ca!!

Qui pour tester et screenshotter GoldenEye et Super Smash Bros? Plus de place sur ma MS perso snif.

EDIT:
Citation:

Envoyé par jedimiki (Message 1030943)


Sert a rien, c'est la liste pour la R11...

EX:
Citation:

DOES NOT LOAD-
GoldenEye 007
FREEZES AFTER MENU-
Super Smash Brothers

shadow-devil 27/06/2007 16h40

Citation:

Envoyé par SlaiN (Message 1031027)
PS: En passant, jolie faute d'orthographe dans le titre :D

Laquelle ?
Merci pour la news, mais j'ai la flemme de tester ^^

spgoku 27/06/2007 16h48

je lai enleve lol. par contre ce que je comprend pastout le monde et dans la liste de comptabilite dit que mario est en full speed. mais des ke je vais dans le premier nveau avec les bombe ca lag a mort.


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