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Playstation 3 Console de salon, sortie en 2006 (PS3), 2009 (PS3 Slim), 2012 (PS3 Ultra Slim)

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Vieux 13/11/2006, 09h15   #41 (permalink)
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Citation:
Mais de là à dire qu'ils vont couler... Je dirai plutôt qu'ils traversent une mauvaise passe

biensûr, c juste une mauvaise passe.
500millions $ à débourser pour le rapatriement des batteries : après faiut voire s'il y a plaintes.
c certain que c pas avec une section qu'une firme va couler.

Citation:
Ce que je veux dire par là, c'est qu'un marché est moins actif, innovant quand une firme écrase la concurrence.

je pense pas, à part sans réction :; c ce qui se passe.
si les consos, sont tjrs critiques, mais juste.
la firme se bougera le fion pour ne pas perdre son Monopole Absolue.
en groupe, ça donne plus d'impact.


le prob avec le piratage : c la console n'est même pas sortie qu'il faut déjà la hacker comme un dingue selon certains.

y a certainement des amis qui vont acheter la même console : et si 2 jeux plaisent et que vous n'avez pas les moyens d'acheter les 2 ----> chacun achète l'un des jeux et ce les passe kan il a fini.
et s'il veut le garder un peu plus longtemps : une copie.
le prob comme je dis plus haut c la diffusion.
du moment que ça reste dans un cercle restreint : c moins grave.

mais hacké massivement dès sa sortie : c bof.

après, faut pas s'étonner qu'ils nous pondent des merdes vidéoludiques ou des jeux en kit.


mais, d'un côté le piratage met une certaine pression sur les dévelopeurs pour sortir de meilleurs jeux : et kan, ils plaient à un certains points, les vrais gamers croyent que c un sacrilège de le pirater : et résultat, le piratage "diminue" (y aura tjrs des guguss pour le faire, mais ça prend moins).
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voici les compteurs en temps réel :



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Vieux 13/11/2006, 11h54   #42 (permalink)
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Y en a qui n ont pas encore compris, le hardware, les consoles donc, sont vendues à pert.e, dumoins au début, en attendant de rentabiliser la chaîne de production
c'est sur les jeux qu'ils se font de l'argent... et oui, Sony touche un pourcentage pour les jeux vendus.(la xbox et la 360 aussi etaient ou sont vendus à perte également)
Et dire, on peut pirater, car sony vendra quand meme des consoles, c'est completement debile. Si les developpeurs ne touchent pas un rond ils vont arreter de faire des jeux sur ce support, forcément. S'il n y a plus de jeux, personne ne va acheter la console, cf Nintendo avec la Gamecube, meme si le contexte est completement different.
CQFD.

les analystes ne servent a rien, mais ce n est pas une raison de ne pas utiliser son outil à analyse, son cerveau

edit: HS mais les problemes de batteries, surchauffe etc, ca a toujours existé, mais avant, internet ca n existait pas, si si je vous jure, il y a meme eu une epoque ou il fallait aller a la bibliotheque pour faire un exposé.. bref, tout ca pour dire maintenant il suffit qu un type ait un probleme avec son matos et qu il en parle sur un forum et et toute la planete soit au courant...

Dernière modification par kozi ; 13/11/2006 à 11h58.
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Vieux 13/11/2006, 12h06   #43 (permalink)
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Et dire, on peut pirater, car sony vendra quand meme des consoles, c'est completement debile.
bah personne n'a dit ça

moi je réagissais seulement sur le fait de "dramatiser" la situation de sony,
alors que y a rien à dramatiser du tout

le truc c'est que l'histoire des batteries de sony tombe en même temps que le lancement de leur console (période toujours "difficile" car non rentable dès le départ)

mais bon, c'est pas pour autant qu'on ne verra plus sony dans le JV.


Concernant le piratage, oui forcément, ca nuit aux developpeurs et à sony,
mais dans l'absolu, est-ce qu'il est réellement important (dans le sens "généralisé" au point de faire couler une boite???

y a qu'à voir à un niveau plus important : la musique,
mà même papi / mami "pirate"
c'est pas ça qui coule les plus grands "chanteurs", car y a toujours un nombre importants de gens qui achetent

pareil pour le JV, y aura toujours plus d'acheteur que de pirates
après, y a même ceryains pirates qui achetent quand même quand la qualité est au RdV.
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Vieux 13/11/2006, 12h08   #44 (permalink)
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La difference a noter quand meme , c'est que le milieu musical , c'est 80% des revenu grace aux concert et seullement 20% par rapport aux disques.

Ceux qui se mettent de l'argent ou qui en perde a cause du piratage sont les maison de disque et non les chanteur ... donc c'est pas vraiement pareil !
Car un jeu piraté ne ferra pas de profis ailleurs , concert ect
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Vieux 13/11/2006, 13h00   #45 (permalink)
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Envoyé par kozi Voir le message
Y en a qui n ont pas encore compris, le hardware, les consoles donc, sont vendues à pert.e, dumoins au début, en attendant de rentabiliser la chaîne de production
c'est sur les jeux qu'ils se font de l'argent... et oui, Sony touche un pourcentage pour les jeux vendus.(la xbox et la 360 aussi etaient ou sont vendus à perte également)
Et dire, on peut pirater, car sony vendra quand meme des consoles, c'est completement debile. Si les developpeurs ne touchent pas un rond ils vont arreter de faire des jeux sur ce support, forcément. S'il n y a plus de jeux, personne ne va acheter la console, cf Nintendo avec la Gamecube, meme si le contexte est completement different.
CQFD.

les analystes ne servent a rien, mais ce n est pas une raison de ne pas utiliser son outil à analyse, son cerveau

edit: HS mais les problemes de batteries, surchauffe etc, ca a toujours existé, mais avant, internet ca n existait pas, si si je vous jure, il y a meme eu une epoque ou il fallait aller a la bibliotheque pour faire un exposé.. bref, tout ca pour dire maintenant il suffit qu un type ait un probleme avec son matos et qu il en parle sur un forum et et toute la planete soit au courant...
Perdu Nintendo ne vend pas ses consoles à perte...

Je doute qu'il l'ait déjà fait d'ailleurs.

Seuls MS et Sony vont vendre leurs nouvelles consoles à pertes


Sony a de la resssource mais si la PS3 fait un flop, je doute qu'il s'en remette

On verra bien de toute façon.
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Vieux 13/11/2006, 13h10   #46 (permalink)
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Envoyé par sangokuwil Voir le message
Ceux qui se mettent de l'argent ou qui en perde a cause du piratage sont les maison de disque et non les chanteur ... donc c'est pas vraiement pareil !
Car un jeu piraté ne ferra pas de profis ailleurs , concert ect
ils sont loin d'en perdre détrompe toi
ils en gagne énormément encore
moins qu'avant mais ils en gagnent

et encore, il reste encore à prouver que le manque à gagner provient effectivement du piratage et non pas de la qualité de certains disque (tant packaging, que technique et musicale), de leur prix, du manque de variétés, etc ... ...

le piratage est juste l'excuse la plus facilement trouvable et la plus facilement attaquable par les majors.


pour les jeux, c'est pareil.


PS : je fais pas l'apologie du piratage hein
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Vieux 13/11/2006, 14h44   #47 (permalink)
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il parait qu'un produit sur 2 est une copie pirate.

50% de part de marché : ce n'est pas rien.

pour la musique : c oui, non, si on veut en faite.

sans déc, le marché de la musique sur disk : ce casse de plus en plus la gueule.

c pas pour autant qu'ils perdent du frik.

puisqu'ils le gagnent sur le dl numérik.
les titres à 0.99€ (comme s'il ne pouvaient pas mettre 1€ tout rond : les effets psychologiques, c grave).

les ventes progressent à 2chiffres.
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Vieux 13/11/2006, 16h09   #48 (permalink)
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il parait qu'un produit sur 2 est une copie pirate.
oui, IL PARAIT

entre paraitre et etre, y a toute une différence

de plus dans ces 50% :
- combien ont également l'originale,
- combien auraient réellement acheter l'originale si le piratage n'existait pas,
bad wolf est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 13/11/2006, 16h09   #49 (permalink)
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peut etre qu'une copie sur 2 est pirate mais c'est pas dis que ces 50% aurai acheté le produit piraté

edit: bad10> la même pensée au même moment
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Vieux 13/11/2006, 16h10   #50 (permalink)
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perdu, je n ai jamais dit que nintendo vendait a perte.

Sony le fait pour la PS3 et Microsoft l'a fait pour ses 2 XBOX
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