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Playstation 2 Console de salon, sortie en 2000 (PS2), 2003 (PSX), 2004 (PS2 Slim)

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Vieux 11/09/2008, 15h08   #2031 (permalink)
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Petite question, j'ai une SCPH-10000 JAP, et après lecture de plusieurs posts sur psx-scene ils disent de mettre ces 4 modules ("XSIOMAN", "XMCMAN", "XMCSERV", "XPADMAN") dans le dossier MODULES ou ce trouve les modules USB ("USBD.IRX", "USBHDFSD.IRX").
J'ai donc mis les 4 modules de ma V3 EUR, et sa reste toujours bloquer sur Loading, et je ne suis pas le seul à être embêter avec ça.
Ma question est avez-vous vu une solution qui m'aurait échappé pour pouvoir lancer l'installation sans aucun problème ?

Merci d'avance.
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Vieux 11/09/2008, 19h14   #2032 (permalink)
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Tu lances l'installation comment?
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Vieux 11/09/2008, 19h29   #2033 (permalink)
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Faille PSX avec un jeu PSX original JAP d'occasion acheté sur le net.
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Vieux 11/09/2008, 20h22   #2034 (permalink)
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Tu utilises quel dvdelf?
Essaye de mettre les modules dans le même répertoire que FMCB.elf
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Vieux 11/09/2008, 22h18   #2035 (permalink)
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Voila ce qui a en partie dans le fichier readme.txt du dossier MODULES :

Code:
You can put your eXtended modules ("XSIO2MAN", "XMCMAN", "XMCSERV" and "XPADMAN") in this folder, the installer will use it to provide compatibilty with SCPH-10000 ps2.
Je ne pense pas qui vérifie ailleurs que ce dossier, j’ai tout de même testé mais rien, il reste toujours bloquer sur le Loading, pour ce qui est du DVDELF, c’est la version JAP du pack DVDPLx que j’ai mi.
La seul que je pense c’est que les modules sont pas compatibles avec la consoles, et que certainement il faut que trouve un ancien BIOS JAP qui contiens ces modules, mais bon il précise rien dans le readme.

Edite :

Peut être la solution => http://psx-scene.com/forums/freevast...tml#post426051

Je testerai ça demain.

@+
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Dernière modification par hackchip ; 12/09/2008 à 09h29.
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Vieux 12/09/2008, 18h07   #2036 (permalink)
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J'ai utilisé les modules de ma V7 PAL, le dvdplj de 74ko du pack dvdplx et la version 1.5 de FMCB, ça marche très bien sur ma scph-10k.
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Vieux 12/09/2008, 18h24   #2037 (permalink)
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Peux-tu m’envoyer tes modules en privé, et tu les as bien mis dans le dossier MODULES ?

Merci, je teste ce soir.
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Vieux 12/09/2008, 18h27   #2038 (permalink)
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Non, je les ai mis à la racine de ma clé usb avec les autres fichiers.
Je t'ai envoyé un MP.
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Dernière modification par unclejun ; 12/09/2008 à 18h37.
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Vieux 13/09/2008, 17h43   #2039 (permalink)
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Salut tous le monde,
Je voulais savoir jimmy où tu en étais avec le project ? (enfin quand est-ce que tu vas nous sortir la version finale).

Et si tu as des tests à faire c'est no problems
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Vieux 13/09/2008, 23h52   #2040 (permalink)
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Apres plusieurs testes j'ai trouvé d'ou vient le problème, il faut en faite mettre une mise à jour de la console, j'ai mis le BB Navigator qui contiens pas mal de modules ...
J'ai testé la version 1.6, et il y a un gros bug sur l'OSDSYS, le Dev.olution Mode marche très bien, mais coté navigateur PS2, la manette ne répond pas, je peux rien sélectionner, et pas de liste des fichiers à lancer dans l'OSDSYS.

J'ai dumper le BIOS de ma console SCPH-10000 JAP, et aussi Unpacker sans faire de décompression, les fichiers Unpacker sont 100% originaux => BIOS VX JAP - SCPH-10000.7z

Si tu peux regarder jimmikaelkael pour voir si c'est normal ce sa face ça.

@+
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