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Playstation 2 Console de salon, sortie en 2000 (PS2), 2003 (PSX), 2004 (PS2 Slim)

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Vieux 10/12/2005, 19h44   #1 (permalink)
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Salut à tous, j'ai un HDD Maxtor 6L060J3 qui fait 60 Go, je l'ai formater avec WinHIIP V1.7.3, j'ai installer des jeux avec WinHIIP, puis j'ai installer le HDD sur ma ps2 ( SCPH-30004), jai lancer Hd loader, et la il me dit que le disque dur fait 31 Go , et forcement il y a que la moitier des jeux que j'ai installer, si klk'1 a une idée pour corriger se probleme ?
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Vieux 10/12/2005, 20h30   #2 (permalink)
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D'abord, vérifie bien les cavaliers du dur: il doit être en master sur la PS2.

Ensuite, il faudrait savoir quels choix de formatage tu as faits avec WinHIIP.
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Vieux 10/12/2005, 21h18   #3 (permalink)
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a mon avis tu as du placer le cavalier sur la position cap limit, faut le mettre sur master comme le dit mapomme sinon l'espace disque utilisable est limitté
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Vieux 10/12/2005, 21h18   #4 (permalink)
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le disque est en maitre, et je lai formater en 48 bits HD Loader
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Vieux 10/12/2005, 21h21   #5 (permalink)
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WinHiip te le détecte bien comme un 60 ?

Reformate le en 28bit, 48bit c'est pour les hdd de + de 120go
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Vieux 10/12/2005, 22h00   #6 (permalink)
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Je vais essayer, merci
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Vieux 10/12/2005, 22h08   #7 (permalink)
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" le disque est en maitre, et je lai formater en 48 bits HD Loader "

Ca m'étonnerait bien. Même quand je choisis le 48bits dans ses options, je ne peux pas formater en 48 bits un disque dur de moins de 120 Go avec WinHIIP. Il me l'interdit au moment du formatage.
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Vieux 10/12/2005, 22h22   #8 (permalink)
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Tu as raison MaPomme, c en 28 bits (fo po tro m en vouloir, jre suis novice lol), WinHIIP me le reconnais bien en 60 Go,par contre j ai laisser les "options" comme elles sont, _net en 128, System 256, Syscon 512, Common 1024, Boot 512, par contre _main il est a 0 et HDLOADER Setting il est a 128 mais en gris
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Vieux 10/12/2005, 22h51   #9 (permalink)
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Je l'est formater en "full" avec les options que j'ai marqué au dessu, et je vais l'essayer sur la ps2
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Vieux 10/12/2005, 23h10   #10 (permalink)
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A quoi servent Reduce Fragmentation 5 ( qui est coché), Debug generation et Log file generation ( qui est coché aussi )
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