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Nintendo 3DS Console portable, sortie en 2011 (3DS), 2012 (3DS XL), 2013 (2DS), 2014 (New 3DS et new 3DS XL), 2017 (New 2DS XL)

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Vieux 24/04/2011, 08h42   #61 (permalink)
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Hum.. la première console Nintendo sous traité par Sony ?
Heureusement qu'elle n'a pas de lentille
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Vieux 24/04/2011, 10h57   #62 (permalink)
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Tant mieux si ce problème de craquelures n'est pas trop répandu !
J'ai peut-être eu une 3DS d'une série "défaillante"...

Voici quelques photos trouvées sur un autre forum (en Anglais) :
- Photo 1
- Photo 2
- Photo 3

Comme quoi, ce n'est pas très esthétique...
Bref je suis contente de ma Cosmo Black
Mais je fais une fixation sur les boutons ; je vérifie tout le temps leur état^^

J'espère que Nintendo résoudra au plus vite le problème du Black Screen of the Death
(que je n'ai pas encore eu la "chance" d'avoir)
Une console avec tant de défauts, ça ne leur ressemble pas... :-/
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Vieux 24/04/2011, 13h00   #63 (permalink)
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C'est sur que ces craquelure ne sont pas du plus bel effet sur la console, pour le moment je n'ai pas de BSOD non plus et espère ne pas en avoir.
Je n'ai pas a me plaindre de cette petite console pour le moment je suis peut-être bien tombé, si jamais j'ai le moindre problème j'en ferait part dans cette rubrique. Une simple question que je pose a ceux qui on eu le BSOD, avez-vous fait la mise a jour ?. Juste pour savoir si sa avait un rapport.
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Vieux 24/04/2011, 13h14   #64 (permalink)
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Vous vous rendez compte, quand même que vous, joueurs européens,
vous n'en êtes qu'à 1 mois d'utilisation...

Attendons encore 5 mois et là on va parler plus sérieusement!

Je pense que le problème vient de la peinture, et cela concernera aussi la black,
c'est le procédé qui pose problème, peut-être une substance dans la peinture,
la température lors du giclage, etc...

Après, sans doûte l'aurez-vous oubliés, mais il y a l'acidité des doigts,
la transpiration, etc....

Donc: Chaleur, frottements, transpiration, acidité = attaque du version et du plastique!

Nintendo, depuis les DSLite bi-ton US, à changer de qualité de plastique,
et on le voit sur les DSi et maintenant sur les 3DS,
qui elles, en plus, sont recouvertes d'une peinture d'un tout nouveau genre...

Peut-être que nintendo devrait revenir au plastique des DSLite...

Moi j'attends de voir les problèmes arriver sur le "joystick"...
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Vieux 24/04/2011, 13h18   #65 (permalink)
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Ouai et en parlant de se joystick j'ai vraiment du mal a bien m'éclater avec, genre sur Street fighter, j'ai peur que si je sort un gros combo sa pète .
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Vieux 24/04/2011, 13h22   #66 (permalink)
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J'ai exactement la même impression, c'est pas fait pour supporter de grosse pression
et c'est un coup à tout faire pêter, le joystick, le bord de la coque de la 3DS, etc..
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Vieux 24/04/2011, 13h26   #67 (permalink)
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Vu les fanatiques de SSFIV qu'il y a de par le monde, si un pb de ce genre était déjà arrivé on en aurait déjà entendu parlé (la magie de l'internet).
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Vieux 24/04/2011, 13h28   #68 (permalink)
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Je suis en train d'imaginé si sa m'arrivait je pense que je deviendrait fou , alors pour le moment on se sert des combo sur le tactile .
Pas faux chris, néanmoins sa reste une impression que j'ai.
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Vieux 24/04/2011, 13h32   #69 (permalink)
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Envoyé par Chris_77 Voir le message
Vu les fanatiques de SSFIV qu'il y a de par le monde, si un pb de ce genre était déjà arrivé on en aurait déjà entendu parlé (la magie de l'internet).
Le nombre de pad qui ont été expliosés sur ce jeu...
On ne va pas non plus gueuler!!!

La meilleur façon de jouer sur SF = Joystick pro (les mêmes que pour borne d'acade)
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Vieux 24/04/2011, 13h42   #70 (permalink)
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Si le joystick 3DS explosais si facilement, on aurait des temoignages sur le net, et tout les sites JV auraient relayés l'info.

Je me demande si y'aurait pas moyen de faire un joystick externe pour la 3DS, en utilisant le capteur IR par exemple...
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