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Nintendo 3DS Console portable, sortie en 2011 (3DS), 2012 (3DS XL), 2013 (2DS), 2014 (New 3DS et new 3DS XL), 2017 (New 2DS XL)

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Vieux 14/06/2011, 20h59   #141 (permalink)
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Dans l'absolu ta as raison, mais des defaults aussi flagrants, cela laisse a désirer.
Le frottement entre les deux écrans, c'est impardonnable.
Je suis responsable d'un bureau d'études dans la fabrication d'aménagement, et avec nos logicilels Dao fao cao on voit les interactions entre les pièces divers.
Donc la ils auraient du s'en apercevoir.
A plus.
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Vieux 14/06/2011, 21h06   #142 (permalink)
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Nan mais pour le matos je suis d'accord avec toi: on est loin du Nintendo de la grande époque.

Mais niveau firmware ça sert à rien de tirer à boulet rouge sur Nintendo: leurs programmeur sont des humains, ils peuvent faire des erreurs/laisser passer des bugs.

Ça doit pas être facile de retrouver un bout de code qui déconne dans des milliers de lignes de codes.
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Vieux 14/06/2011, 21h27   #143 (permalink)
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Espérons en tout cas qu'ils aient vu ces bugs là...
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Vieux 14/06/2011, 21h29   #144 (permalink)
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Nintendo n'a pas des forums officiels où on peut leur remonter les bugs?
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Vieux 14/06/2011, 21h36   #145 (permalink)
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Mouai.
Si on retire toutes les bourdes hardware je suis d'accord sur le coup du software.
Mais sur le hardware, vernis, écrans etc...... La les concepteurs 0.
Surtout qu'avant une série on fait toujours un prototype, donc question.
A mon avis ils n'ont rien testés du tous.
Ils ont voulus faire vite, dommage.
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Vieux 14/06/2011, 21h41   #146 (permalink)
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Perso j'ai pas de problèmes avec l’écran, pas de traces...je l'ai acheté il y a moins de deux semaines donc ca doit jouer. Je n'ai pas eu non plus de lingettes ou protection style film plastique dessus, normal ?
Le vernis, je sais pas si ca part vraiment mais j'ai effectivement quelques microtraces sur les touches, mais c'est quasi invisible, à voir si cela se détériore (je n'ai quasi pas joué, pas encore de jeux(a))
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Vieux 14/06/2011, 22h23   #147 (permalink)
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Au niveau des marques sur l'écran supérieur et le vernis, Nintendo est impardonnable: on ne fera pas croire que sur tout les modèles de démo qui ont tournés pendant 1 an ces problèmes n'auraient pas pu être identifiés.

D'autant que pour les marques, la solutions est fort simple et à été donnée plusieurs fois ici: il aurait suffit que les tampons de part et d'autre de l'écran supérieur soient plus haut...

Pour le vernis je ne sait pas, c'était peut être un peu chaud de changer la formule 10 mois avant le lancement.

Sinon j'ai un pote qu'il se l'ai acheter la semaine dernière, et il a lui aussi le pb des marques.
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Vieux 15/06/2011, 01h18   #148 (permalink)
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En tout cas chez moi la crois de la console est tout simplement horrible, je l'utilise pour jouer a Contra 4 (au joystick c'est même pas la peine), et elle craque des que je bouge un peu, en plus d’être trop basse... La DSlite me manque juste pour ça...
Sinon moi aussi j'ai les traces sur l'écran du haut. Par contre pas de problème de vernis (j'ai la version noire).
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Vieux 15/06/2011, 07h34   #149 (permalink)
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Version noire aussi et croix qui craque aussi, je garde encore ma DSLite perso^^
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Vieux 15/06/2011, 10h25   #150 (permalink)
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Ah nan mais la crois de la 3DS est vraiment très mauvaise, et le joystick est vraiment pas top pour jouer aux jeux 3DS avec... pas comme link's awakening qui a été optimisé pour ça (par contre chez Nintendo il sont vraiment cons, dans le jeu on appuie très souvent sur la touche start pour changer d'objet, or la touche start de la 3DS est pas super ergonomique je trouve, pas chez Nintendo la touche select peut être activé par la touche X, mais pour start, dont on se sert bien plus souvent, bah y'a que start... bref, fin de la longue parenthésée...)

En tout cas pour jouer aux jeux DS mieux vaut garder une DSlite ou un DSi.
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bugs et problèmes 3ds


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