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Hamato 11/08/2011 22h25

Dios Mios Lite : lecture de backup GC sur SD
 
Citation:

DML-ProofOfConcept version. This will be the first and the last version of DML. Please read the readme.txt.
Ce sont sur ces mots que Crediar nous a livré son DML.
Pour le télécharger :
Original sur Fileserve
Réuploadé sur Megaupload

Voici un honteux copié/collé du Readme (en attendant que je vous le traduise, et que je fasse un test par moi-même ^^), qui inclut la procédure d'installation :
On notera l'utilisation du MIOSv10 (le dernier en date) et de Sneek.
Ca fera une bonne raison de tester sneek du coup.
Nota : il faut un disque original Wii ou GC dans la console



Citation:

Dios-Mios Lite - PoC by crediar
-------------------------------------------------------------------------

DML is a tool which allows you to run Gamecube games from the front-SD
interface on a Wii.

This will be the last version since as I mentioned already I have no time
to work on such things anymore.

Please support me and don't reupload it, just use the posted link :)


SNEEK+DI - Installation
-------------------------------------------------------------------------
1. Download MIOSv10 from NUS and decrypt it
2. Use FixELF to create the patched MIOS file:
FixELF 0000000c.app DML.elf 0000008.app
3. Assure that BC is installed to your virtual NAND
4. Navigate to the BC folder on your NAND
/title/00000001/00000100/content/
5. Replace the 00000008.app file with the just created patched MIOS file

Note: "00000008.app" is the name of BC when BCv6 is installed, if using
a different version just replace the larger file!

6. Simply pick the Gamecube game from the SNEEK-Menu list and start it
via the Disc-Channel.


Other - Installation
-------------------------------------------------------------------------
UNEEK+DI: unsupported
RealNAND: untested


Removal
-------------------------------------------------------------------------
Simply get a clean BC wad from NUS and install it.


General Info
-------------------------------------------------------------------------

DML requires SNEEK r157 or higher.
SNEEK r168 is required for audio streaming games to work correctly.

A Wii or GC game disc is required for DML to work.

DML outputs some log info via USBGecko and also some parts to /dml.log.

DML uses a cache system for the patches. After the first launch of a game
all further launches will be much faster.


FAQ
-------------------------------------------------------------------------

Q: What about a version that uses USB?

A: That's sadly not possible due a hardware limitation.
Same reason why DIOS-MIOS was discontinued!

Q: Where is the source?

A: There won't be any source code, sven gave me a license free version
of his SD/SDHC code.

Q: What about those games that are not working, will they ever work?

A: As this is the 'final' version the answer is they won't.

Q: My Wii suddenly switched itself off?!

A: When a fatal error occurs a debug message is sent via USBGecko and
DML shuts the Wii down.


Game Compatibility
-------------------------------------------------------------------------

Generally most games work, audio streaming games 'work' but do not play
the audio played via audio streaming.

Also some games that use custom .dol loaders don't work.


Credits
-------------------------------------------------------------------------

SD/SDHC code by sven
FATLib by ChaN

azerty62131 13/08/2011 16h15

Alors hamato (si tu a eu le temps bien-sur) un petit retour.

Hamato 13/08/2011 16h22

Justement, vu que j'ai la fin d'après-midi libre, j'étais en train de partir à la documentation de Sneek ^^.

azerty62131 13/08/2011 16h33

Merci
Dans l'espoir que sa marche bien pour toi et pour tous le monde.

Dr_NiNO 13/08/2011 16h49

Et wiiflow ?
 
Il n'y a pas si longtemps Neb envisageait l'implémentation de la fonction "Nand emulation" dans Wiiflow qu'en est-il ?

Pourrait-on s'en servir pour DML ? sans Sneek ??

Subaru-San 17/08/2011 12h17

Si je comprends bien, c'est un HB qui lancerait les backups NGC depuis le port SD ? Ou autre chose, genre Gecko (port memory card NGC) ou en USB ? :pff:

Et cette carte, elle devra être en quel format ? FAT32 ou WBFS ?

Hamato 17/08/2011 13h19

Juste une carte SD :)

J'ai pas eu le temps de toucher à ma Wii, ni de bien réfléchir au truc.
Mais rapidement :
- une carte SD en FAT/FAT32 (apparemment selon une liste que j'ai lue, les SDHC 4/8 Go peuvent passer selon le type)
- il faut bootmii (boot2 ou ios peu importe)

- Modmii (la dernière c'est la 4.6.1).
Faut prendre l'option S (pour Sneek) et il suffit de se laisser guider :
Ici je conseille 2 choix :
- Faire un pack SNEEK (donc Sneek sur SD) 4.3 et choisir le thème rouge.
- Faire un pack SNEEK+DI (donc Sneek sur SD + support des jeux) 4.2 et choisir le thème vert.
Pourquoi 2 Couleurs ? Pour différencier en 1 clin d'oeil quel type de nand vous avez : réelle = le thème que vous avez, simple émulation = rouge, émulation + jeux = vert

Faire 2 essais :
* Pack rouge : on met sur la SD et on lance par bootmii (compter entre 5 et 30 minutes la première fois au démarrage) : normalement une Wii en thème rouge
* Pack vert : on met le pack sur la SD, on fait ce petit truc
Citation:

4. Navigate to the BC folder on your NAND
/title/00000001/00000100/content/
5. Replace the 00000008.app file with the just created patched MIOS file
grâce au fichier que j'ai manipulé
Là où je n'ai pas encore trop regarder c'est mettre le jeu dans ce pack vert : car sans jeu, le pack vert ne se lancera pas ! Réutiliser Modmii pour convertir le jeu Gamecube.
sur la SD créer un dossier "games" et mettre le jeu converti
Lancer le pack vert comme le pack rouge et ca devrait se lancer.

J'ai pas pu tester encore mais ça devrait être ça.

Subaru-San 17/08/2011 13h32

O_O

OMG! Rien que ça ! Bon bin... On va continuer avec les disques, hein ? ^^'

Hamato 17/08/2011 13h49

Le pack rouge, c'est pour vérifier qu'on sait lancer sneek : faut savoir marcher avant de courir ^^

Une fois que tu as le pack vert actif, suffit juste de gérer les jeux sur la SD. Ca parait compliqué mais non, car le plus dur c'est la compilation de sneek, chose que c'est Modmii qui fait :)

azerty62131 22/08/2011 11h43

Après un test rapide:
Lancement de jeu wii --> succès
Lancement de jeu ngc --> échec wii s’éteint (peut etre a causse du manque de manette)

Si quelqu'un arrive à lancer un jeu peut il essayer sans manette pour voir le résultat.
Merci.

Hamato 22/08/2011 13h16

Le lancement de jeu Wii tu l'as fait à partir de ce que j'ai rapidement expliqué ?
C'est quoi ta configuration pour le mode Wii ? et celle du mode GC ?

C'est quoi ta carte SD ? Car j'avais lu une mini liste de Crediar qui référençait les cartes, ...
Et précisait que si possible fallait formater avec des clusters de 64 K.

azerty62131 22/08/2011 15h57

@ hamato

Carte sd: SanDisk ultra 4 GB class 4
Sneek+di 4.3 créer avec ModMii avec ton fichier modifier et après avec celui que j'ai créer (identique comparer avec éditeur hexa)
Citation:

C'est quoi ta configuration pour le mode Wii ? et celle du mode GC ?
J'ai pas comprit ta question mais sans le savoir j’y est peut-être répondu.

Oui j'ai vu cela pour les clusters je suis en test. Pour le moment je ne peut pas changer la taille.
Avant je test la conversion avec DiscEX.

Hamato 22/08/2011 17h12

Bin par exemple, pour le jeu wii tu dois avoir un truc du genre
SD:/bootmii
SD:/SNEEK
SD:/nands
SD:/games/GE45P/...

Essaye en prenant par Modmii, ptete qu'il utilise une "meilleure" version de DiscEX
C'est quoi ta version de Sneek : car une trop basse et ça ne marche pas. (r168 par Modmii = ok ;) )

azerty62131 22/08/2011 17h28

Petit rapport avant de partir (je serai là demain):

Sneek+di 4.3 E -->fait avec ModMii 4.6.1 Fr (tous installer sauf priiloader)
Le jeu wii -->ok sur "USB:/games/GE45P/..." :pouce:
Le jeu GC-->ok sur "SD:/games/GE45P/..." converti avec DiscEX (avec ModMii ne fonctionne pas arrêt de la wii) mais problème de son.

Demain je vois pour formater ma sd en FAT 32/Cluster 64k (mon windows ne veut pas je peut choisir que taille d'allocation par defaut :grr:) pour voir si sa corrige le son.

Je vous tien au courant (voir un tuto si sa marche bien ;)).

Hamato 22/08/2011 18h16

Si c'est un jeu à audio streaming, c'est normal : le jeu se lancera mais y'aura jamais de son.

Merci du feedback.

azerty62131 24/08/2011 11h46

Pour l'audio streaming le formatage en fat32/cluster 64k corrige le problème.
Par contre sur les 3 jeux que je possède 1 seul fonctionne, pour mario sunshine je vois bien l'intro et après écran noir.

Hamato 24/08/2011 15h33

Ok, bon bin il nous reste plus qu'à trouver une liste de compatibilité élargie et active pour voir les jeux qui passent alors :)

azerty62131 24/08/2011 15h41

Je viens de voir que bootmii en boot2 fait passé plus de jeux que bootmii en ios (je te laisse deviner qu'elle version j'ai pus installé).:grr:

Hamato 24/08/2011 15h48

Bin Bootmii ne sers qu'à faire démarrer Sneek. Ca veut donc dire que Sneek aurait une plus grande liberté d'execution (plus de place mémoire) en démarrant par Bootmii en Boot2 ?

Chose qui peut être compréhensible au final, car pour lancer bootmii en IOS, il faut que la Wii soit démarrée déjà. Donc quelques allocations mémoire occupées que Sneek ne peut pas prendre. Alors qu'en boot2, la mémoire est à 0.
Humm intéressant.
De mon côté, j'ai pas encore réussi à lancer Sneek (dans le peu de temps que j'avais) : Ma SD doit être trop lente, ou alors je fais une couille quelque part :P

azerty62131 24/08/2011 17h21

Avec ModMii pour faire une couille il faut le faire exprès ;). Je laisse tomber pour le moment je vais test swiss quand j'aurais mon sd gecko.

Hamato je t'es pas vexé j’espère :).

Hamato 29/08/2011 22h28

What what what ?
Crediar y'a 15 min

Citation:

WTS: DML source!
Par contre je suis un peu naze en abréviation jargon : WTS pour Wanting To Sell ?

azerty62131 30/08/2011 16h12

Oui effectivement mais pas de lien.

Hamato 31/08/2011 21h49

Putain j'adore twitter, c'est mieux que les RSS :D
Twitter
Citation:

DML is now under new management.

Hamato 29/12/2011 21h10

Du new :

Souvenez-vous il y a quelques mois, Dios Mios Lite un lecteur de backups Gamecube sur Wii via la carte SD sortait. Depuis crediar (l'auteur original de DML) a vendu ses sources à G0dLiKe qui nous les partages aujourd'hui.

Les sources sont disponibles sur dios-mios-lite-source-project - Disc-less Gamecube games on the Wii - Google Project Hosting
Bien entendu ceci n'est pas utile à Monsieur Toutlemonde, puisqu'au minimum il faudra compiler le projet pour le faire fonctionner.

En discuter : lien sur le forum
Source : gbatemp.net

Hamato 05/05/2012 12h35

New Video , postée sur Twitter par Crediar himself

boureimaparou 28/01/2014 00h17

bjr ou je peut telegarger le logiciel usbextreme


Fuseau horaire GMT +1. Il est actuellement 08h56.

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