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Linkers 3DS - DS(i) - GBA La section des linkers R4, M3, SUPERCARD, MK3 etc...

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Vieux 14/03/2008, 19h47   #1 (permalink)
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Final Fantasy Crystal Chronicles (version USA) bloque après 18 minutes de jeux comme sur la plupart des linkers :
DSTT
G6 Lite (Safe Mode)
M3 Perfect MiniSD
M3 Simply
R4
Supercard SD

Une nouvelle protection mise en place par Nintendo... à moins que qu'un nouveau Shell fasse son apparition ;-)
linconnu est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 14/03/2008, 19h59   #2 (permalink)
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Pour ceux qui ne le sauraient pas:
Sur SCone avant de lancer le jeux décochez l'enable patch

ps:je post deux fois au cas ou ^^'
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Vieux 14/03/2008, 20h00   #3 (permalink)
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Au dernières nouvelles il s'agirait d'un leak volontairement buggé balancé sur les réseaux p2p par square enix.
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Vieux 14/03/2008, 20h23   #4 (permalink)
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pourquoi le topic ne s'appelerait pas

FF Christal chronicle Bug avec les linkers!

Une mise à jour et ça roule!
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Vieux 14/03/2008, 22h56   #5 (permalink)
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Me demande vraiment si c'est une protection toute cette histoire.
Je pense plutôt a un bug.
En tout cas ça a le mérite de permetre de voir rapidement l'écran de fin du jeu.
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Vieux 14/03/2008, 23h11   #6 (permalink)
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Si c'est un bug ou une rom volontairement corrompue, ce sera vite découvert!
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Vieux 15/03/2008, 00h21   #7 (permalink)
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salut

en premier lieu c n'est pas une mauvaise dump l'ayant tester moi meme avec mon originale et d'autre que moi l'on tester aussi sur gbatemp a moin que cela vienne
du dumper en lui meme
Citation:
cory1492
Citation:
Why does everyone always assume it is "protection" rather than simply a compatibility issue? (Like those games that used a different mask ROM ages ago, which because the dumpers were not coded to compensate everyone assumed it was "protection" .)

Sounds to me like there is a pointer to the pak file getting trashed somewhere along the way, maybe even directly to do with whatever is done to the ROM by very specific methods that make it work on unofficial hardware in the first place. Might even be a good test to see exactly which "teams" are snaking code from competitors...
mais ca explique toujours pas pourquoi certain linker passe tres bien jai une save de 3h30min sur le edge et jai jamais vue lecran "thanks for playing" mais sur ma ezV jarrive meme pas a jouer plus de 20min
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Vieux 15/03/2008, 02h25   #8 (permalink)
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Va comprendre, et surtout pourquoi la version JAP se fini sans problème avec une M3 MiniSD?!
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Vieux 15/03/2008, 12h07   #9 (permalink)
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On va bientôt le savoir je pense. Il y a déjà des patch AR qui circulent sur le net.
Ya même des CHT pour ez5.

Je peste d'avoir brické mon ez5. Je peux même pas m'amuser a chercher le pourquoi du comment sur ce backup. :pasmafaufe8:
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Dernière modification par ccosmos ; 15/03/2008 à 12h10.
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Vieux 15/03/2008, 13h21   #10 (permalink)
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Un patch a été fait par Cracker, un utilisateur du forum sosuke.
Voilà ce que Fumble nous écrit :

Citation:
Envoyé par fumble
I got it working using Cracker's patch!

Here's the patch (Version finale):

ffccrof-MoDfix-final.rar

1- Patch the clean ROM with any IPS patcher.

Get Lunar IPS Patcher here:
Lunar IPS Patcher

2- Then run it at CLEAN MODE.

Refer to this post to find out how to make it run to clean mode.

I used kernel v1.70. Got past first boss and beyond the second dungeon in both story mode and multiplayer mode. Saves work fine and stay in the game. I played over an hour without any problems!

Enjoy!
M'enfin j'espère que cracker nous dira pourquoi le mode clean a été tenu en échec par ce backup de jeu ...
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Dernière modification par ccosmos ; 16/03/2008 à 10h35. Motif: modification lien vers la version finale du patch
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