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Linkers 3DS - DS(i) - GBA La section des linkers R4, M3, SUPERCARD, MK3 etc...

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Vieux 01/05/2008, 16h15   #11 (permalink)
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Perso sur psp, j'arrive à faire tourner les roms snes parfaitement faut juste bien regler l'émulateur, sinon sur ds, je doute qu'un bonne ému fasse apparition
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Vieux 01/05/2008, 16h34   #12 (permalink)
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Maintenant, est-ce que les programmeurs de ces mêmes émulateurs PC, sont toujours derrière leurs bébés?

La réponse est en général "NON" et de nos jours,
les programmeurs n'ont plus tout à fait le même niveau qu'avant
...

c'est surtout que l'emulation de ces supports a été vu et revu dans tous les sens. des emulateurs au top de ce qui peut se faire (MD,SNES,NEOGEO...) plus rien ne sort sur ces consoles et quelques rares jeux "inlançables". que veut tu y rajouter encore?? perfectionner quoi?

pour info, les "grosses machines" voient encore des MAJ quasi hebdomadaires,genre MAME ou FBA.je doute donc qu'il s'agisse de "niveau".....
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Vieux 01/05/2008, 22h54   #13 (permalink)
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les mises à jour de mame concerne surtout le reférencement des roms, et la façon de les reconnaitre et de les lancer correctement

MAME, y'avait une mise à jour tous les 2 jours à l'époque
chaque fois un dump, d'un re-dump, d'un re-dump, d'une autre version, etc...

il n'y a que neorageX qui m'a vraiment épaté, mais malheureusement ils s'est arrêtés juste avant d'avoir englobés toutes les roms sorties sur NEOGEO et sa version arcade...

MAME veut faire trop de choses, et maintenant il est devenu énorme!

Enfin, elle est loins l'époque où on jouait sur des 300Mhz
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Vieux 02/05/2008, 01h47   #14 (permalink)
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Quand on voit ce que donne Chrono Trigger traduit par Terminus ou encore Zelda A Link to the Past, hormis quelques légers problèmes d'affichages, je pense qu'on est plus proche de quelque chose d'"original" au niveau du comportement par rapport à ce que j'ai déjà vu il y a quelques années pour d'autres consoles qui frôle la perfection aujourd'hui.

Je ne pense pas qu'il soit définitivement impossible de faire avancer le développement de l'émulation SNES sur DS, surtout quand on pense au nombre de DS vendues dans le monde, l'utilisation "relativement" facile des linkers, il y aura forcément un intéressé suffisamment doué pour que ça tourne correctement sur cette planète. La DS n'est quand même qu'à la moitié de sa carrière.

Dernière modification par RPGamer ; 02/05/2008 à 01h50.
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Vieux 02/05/2008, 09h11   #15 (permalink)
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moitié... je ne sais pas... Vu ce que nintendo fait, je pense que la DS va être rapidement remplacée par une version "2"
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Vieux 02/05/2008, 10h39   #16 (permalink)
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ceux qui savent l'utiliser correctement ne s'en plaignent pas...
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Vieux 02/05/2008, 10h49   #17 (permalink)
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Oui, c'est clair
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Vieux 03/05/2008, 20h36   #18 (permalink)
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moitié... je ne sais pas... Vu ce que nintendo fait, je pense que la DS va être rapidement remplacée par une version "2"
Effectivement, il y a des chances. Maintenant, est-ce que ça sera vraiment une autre console ou juste une version surralégée comme la firme nous en a fait pour le GBA... l'avenir nous le dira.

En tout cas, j'espère que le développement de l'émulation SNES sur DS n'est pas dans une optique aussi négative.
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Vieux 08/05/2008, 21h09   #19 (permalink)
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moi j'ai "no$gba-w" pour ds et il a un jeux sur 2 qui ne passe.... est ce le meilleur ?
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Désoler pour l’orthographe les gens.
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Vieux 19/05/2008, 21h37   #20 (permalink)
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Ici on parle d'émulation SNES sur DS.

A propos, il existe des émulateurs parfaitement fonctionnels et compatibles avec 100% des jeux sans devoir effectuer une grosse configuration sur PC. Je pense à Snes9x ou ZSNES. L'auteur de SNEmul n'a peut être jamais pensé à contacter leurs auteurs respectifs pour éventuellement faire avancer le développement.
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