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-   -   [TOPIC UNIQUE]Heavenly Sword (https://www.metagames-eu.com/forums/jeux-video-ps3/topic-unique-heavenly-sword-91915.html)

Micke7 31/08/2007 13h43

[TOPIC UNIQUE]Heavenly Sword
 


Vidéos :

Sony E3 Press Conference 2006


Game Covention 2006


Demo Gameplay


Pour les fans de HEROES ;)




Tests :


Console Fan


Citation:

Heavenly Sword est le jeu qui avait scotché un peut tout le monde lors de l’E³ 2006. Mais beaucoup de critiques fusaient déjà pour dénoncer le fait que le jeu semblait se dérouler dans une succession d’arènes bourrées d’ennemis et que la progression n’avait pas l’air, de ce fait, très rapide. Eh bien, il n’en est rien. Heavenly Sword est-il donc un beat-them-up classique, à la God Of War, avec du combat stylé ? Non, Heavenly Sword n’est pas que ça. Quelle bien belle surprise finalement ! Commençons par les trois défauts du jeu. Comme ça c’est fait. Et après on a la paix pour admirer le reste.

C’est court ! C’est facile ! Et c’est pas fluide !

Il faut environ 7 heures pour terminer le jeu. Le challenge n’est pas vraiment ressenti et il n’y a pas de choix quant au mode de difficulté. Une fois le jeu terminé, vous aurez juste droit, en plus du mode normal, au mode enfer. Enfin, le framerate est faible et se permet même de baisser lors des accès au disque.
Mais qu’est-ce que c’est bon !

L’histoire d’Heavenly Sword est fort bien comptée. Je me suis vraiment laissé emporter par la mise-en-scène qui emploie avec brio les ficelles du cinéma. La démo disponible sur le PS Network vend assez mal le jeu, dans l’ensemble, je le trouve vraiment meilleur que le peu que nous révèle cette démo. Même si les environnements changent peu, on nage en pleine féerie à certains moments et les décors sont absolument sublimes, voire magiques. Donc si vous avez aimé la démo, vous ne pourrez qu’aimer le jeu nettement plus ambitieux.
On a par exemple droit à des combats épiques avec des centaines de combattants à l’écran comme dans Kaméo, alors il est vrai qu’on comprend mieux pourquoi ce n’est pas plus fluide que ça. C’est un peu aussi le cas de Bioshock après tout !
Les combats sont spectaculaires et les coups nombreux et variés. Et ce que l’on fasse des combos ou non car les coups sont modifiés en fonction de l’endroit où ils sont portés : la distance avec les personnages est importante. D’autres paramètres également comme, par exemple, le fait que l’on vient de se défendre (garde automatique quand on frappe pas) et que l’on prend à revers son adversaire. On a droit aussi à de petites coupures mettent en évidence certains coups spéciaux.
Le début du jeu laisse pourtant rapidement une mauvaise impression tant il paraît répétitif. Mais très rapidement, de nouvelles idées apparaissent et proposent au joueur d’autres types de gameplay. Par exemple, vous pourrez tirer à l’arbalète ou au canon et influencer le tracé de votre flèche ou de votre boulet de canon grâce à la manette Sixaxis. Certains objets dans le décor peuvent être ramassés et balancer de la même manière. Le coup du tabouret en pleine figure que l’on peut suivre tel un missile téléguidé est assez drôle. Et puis, ce système permet également au joueur de résoudre des énigmes simples en déclenchant des switchs à distance, tout en prouvant son adresse.

Enfin, graphiquement parlant, Heavenly Sword est de toute beauté, on ne peut donc que pester quand une baisse de framerate vient gâcher un paysage magnifique avec une caméra placée en altitude. Le plus impressionnant restera sans doute l’animation des visages. Je n’hésite pas à le dire, c’est du jamais vu sur une console de salon. Ou du moins, c’est la première fois que je vois un tel niveau qualitatif. Tout le monde se souvient-il du fameux Emotion Engine ? Eh bien, cette fois-ci, on y est vraiment. C’est de la démence ! Les personnages virtuels sont enfin communicatifs ! Pour ma part, je suis un inconditionnel des méchants du jeu. Ils sont vraiment très drôles et plein de charisme. En plus, les dialogues sont très rigolos et parfaitement doublés.
Heavenly Sword est bien la bombe attendue. Certes, il y a des défauts que l’on ne souhaitait pas trop voir mais d’un autre côté, le jeu apporte son lot de surprises et d’originalité. J’imagine en tous cas assez mal que l’on puisse être déçu en jouant à Heavenly Sword.
Graphismes : 90%
Les visages des personnages sont vraiment incroyables et les décors, bien que peu variés confèrent une ambiance très marquée comme le fit Ico à son époque.
Animation : 78%
Le framerate trébuche mais la grande qualité des animations faciales rattrape bien le coup !
Jouabilité : 77%
Les coups et les combos sont nombreux.
Bande Son : 90%
Une bande son magnifique et appaisante, celtique. On dirait du Loreena McKennit. Le doublage est professionnel et grise la perfection. Et avec leurs mimiques, les personnages virtuels deviennent vraiment très ccommunicatifs.
Intérêt : 81%
Si la prouesse technique réside plus dans l’animation des visages, le reste du jeu saura vous transporter dans une aventure épique mais courte. Il n’empêche que pour l’instant, c’est ce qu’il se fait de mieux sur PS3. Pour moi, il est incontournable.
Note Globale : 84%
J’attendais Heavenly Sword avec impatience et c’est généralement dans ce cas que l’on est souvent déçu. Mais Heavenly Sword tient bien plus que ses promesses en proposant au joueur un ensemble très bien équilibré entre l’action pure et dure et l’adresse tout en finesse.

NOTE : 08/10 http://www.cf-network.com/cfan/IMG/moton24.gif

GameKult

Citation:

Voici Heavenly Sword, un jeu que Sony n'a pas hésité à mettre en avant, et qui fût bon nombre de fois comparé à God Of War. Pour vous rafraîchir la mémoire, Heavenly Sword est un jeu développé par Ninja Theory et édité par Sony.

Vous contrôlez Nariko, une charmante amazone, et qui n'est pas sans rappeler une certaine Lara Croft sur-gonflée aux hormones de Kratos. Votre but: tuer le Roi Botan qui, lui-même, a éliminé le clan de votre cher papounet, dont le but était de protéger la fameuse Heavenly Sword (ndr: Epée Céleste in french). Passons sur l'histoire, qui ne casse pas trois pattes à un canard, et orientons-nous plutôt vers le jeu.

Graphiquement, c'est très beau. Les animations faciales sont magnifiques, permettant vraiment de percevoir le sentiment des protagonistes. Quant aux décors, ils sont splendides. Malheureusement, le jeu saccade, on a également pu s'en rendre compte avec la démo.

Côté bande son, rien à dire. On ne sera pas déçu, les développeurs ayant jugé que l'ambiance sonore est une des pièces maîtresses pour se sentir réellement pris par le jeu.

Là où ça se corse, c'est au niveau de la maniabilité. En effet, les testeurs ont eu quelques difficultés de prise en main. Il semblerait, et vous avez dû vous en rendre compte si vous avez essayé la démo, qu'il n'y ait pas de bouton de garde, le blocage est automatique, ce qui paraît assez gênant, notamment lorsque vous vous retrouvez au milieu d'une horde d'ennemis, qui eux, par contre, savent très bien utiliser la garde.

Autre grosse problématique, les combats. S'ils semblent très prenants au début, ils deviennent très vite lassant, car très répétitif. Vous disposez d'un large panel de combos, très intéressant, mais au final, les combats sont souvent les mêmes et ne sont pas très variés, d'autant plus que les ennemis sont généralement des soldats en manque d'adrénaline.
On retrouve également beaucoup de combats en arène, comme on pouvait le voir lors de la première présentation à l'E3, mais ceux si sont tellement nombreux que l'impression qui en ressort, c'est une rallonge de la durée de vie, histoire d'occuper un peu le joueur...


En revanche, les combats contre les boss sont intéressants, un peu à la manière God Of War, chaque boss a un point faible et un style, rendant le combat unique.
Notons également que vous contrôlerez parfois Kai, l'amie complètement dérangée de Nariko, qui elle, ne peut se battre qu'avec son arbalète, exit donc les combats à la main.
Hormis les combats, certains puzzles parsèment le jeu, ce qui permettrait de reposer votre pouce et de faire fonctionner votre matière grise.
Enfin, pour la durée de vie, on peut débloquer bon nombre de bonus, comme des vidéos des coulisses, des Artworks, etc... mais le jeu se termine assez rapidement.

Conclusion:
Les défauts du jeu par-ci par-là éloignent très clairement le jeu du killer-game, comme le manque de variété des ennemis, les batailles hyper répétitives, les combats en arènes marquants trop de pauses dans la progression du jeu, l'absence de bouton de garde,etc... Au final, on aurait aimé que la même attention accordée aux magnifiques cut-scenes ait été accordée au gameplay, et d'avoir moins l'impression de jouer à une démo technique qu'à un jeu.

Les notes d'IGN:

* Présentation: 9.0
* Graphisme: 9.0
* Son: 9.0
* Gameplay: 7.0
* Durée de vie: 5.0


NOTE GLOBALE IGN (sur 10): 7.0

NOTE GLOBALE GAMEKULT (sur 10): 5.0
Aprés avoir testé la démo...je suis assez déçu. Coté graphisme rien à dire (a noter quelques ralentissements qui devraient disparaitre dans la version officielle) mais coté jeu en lui même c'est assez bof. Autant j'ai adoré GOW, autant celui ne m'a fait TILT. Peut être que l'histoire donnera envie de jouer mais pour l'instant ce n'est pas un jeu pour moi.

Et vous, vos réaction?

DaR 31/08/2007 13h46

aïe tu vas te faire engueuler, toi...


sinon, je suis assez d'accord avec toi pour HS

squall051 31/08/2007 13h49

moi je l'ai trouvé sympathique, essaye de le refaire en t'entrainant à sortir les combos(aériens, etc...) car quand on sait ce qu'on fais il est plus plaisant ;)

Micke7 31/08/2007 13h51

Citation:

Envoyé par DaR (Message 1072838)
aïe tu vas te faire engueuler, toi...


sinon, je suis assez d'accord avec toi pour HS

Me faire engueuler?Il existe déjà un topic dessus?

Colonello 31/08/2007 14h48

ben y'a un topic sur les jeux ;)
Si tout le monde parle de chaque jeu en ouvrant un post, on s'y retrouvera plus c'est clair :D
Après y'a des cas spéciaux pour les jeux online!

Gr2goire 31/08/2007 16h01

S'il faut chercher parmi les 3 153 posts là partie où on parle de Heavenly Sword c'est pas pratique...

Moi j'attends le starter pack 2 spécialement pour ce jeu ! Alors si il vaut pas le coup autant que je prenne Resistance et Motorstorm maintenant !

J'ai vu les vidéos de Gaming Live sur jeuxvideo.com et malgré les commentaires du testeur moi ça m'a plu...

DaR 31/08/2007 16h05

perso depuis le debut je suis pour un post par jeu dont on parle !

Gr2goire 31/08/2007 16h20

Ouais un topic unique par jeu parce que pour fouiller parmi tous les posts là... Faut être motivé !

galou94 31/08/2007 16h49

Citation:

perso depuis le debut je suis pour un post par jeu dont on parle !
A mais oui moi aussi! Au pire si personne ne veut parler d'un jeu bah il partira aux oubliettes (ds les pages 2,3,4....) et puis c'est tt... Ce TOPIC UNIQUE JEUX c est un vrai capharnaum...

Enfin bref c'est pas a ou de décider mais aux MODOs... Sont ils d'accord ca c'est une tout autre question!

Sinon pour en revenir a HS bah j'ai toujours pas téléchargé la démo lol! Jsuis parti en vacances et depuis mon retour (bientot 2semaines) je n'ai pas joué a la PS3 j'ai juste regarder quelques films et photos...

bad wolf 31/08/2007 20h24

Citation:

Envoyé par galou94 (Message 1072997)
A mais oui moi aussi! Au pire si personne ne veut parler d'un jeu bah il partira aux oubliettes (ds les pages 2,3,4....) et puis c'est tt... Ce TOPIC UNIQUE JEUX c est un vrai capharnaum...

nan mais ce topic jeu il est là pour parler des jeux en particulier,

par exemple mettre une vidéo d'un jeu qui sortira dans quelques mois sans vraiment avoir d'autres infos dessus

maintenant, quand on a un tas d'infos sur un jeu, bah y a pas de problème pour faire un topic dédié ...



Sinon, moi j'ai adoré HS, la démo un peu courte, mais bien jouissive une fois qu'on comprend le gameplay

en tout cas, il me tente largement plus que DMC4 (mais moins qu'un GOW 3 :D )

Jiraiya 31/08/2007 20h35

Je dois avouer que le simple fait de ne pas pouvoir sauter, est pour moi, très frustrant, pour un jeu de ce type.
Mais bon, je ne pense tout de même pas passer à côté de ce jeu, car côté technique et design, c'est plutôt alléchant.

bad wolf 31/08/2007 20h40

Citation:

Envoyé par Jiraiya (Message 1073154)
Je dois avouer que le simple fait de ne pas pouvoir sauter, est pour moi, très frustrant, pour un jeu de ce type.
Mais bon, je ne pense tout de même pas passer à côté de ce jeu, car côté technique et design, c'est plutôt alléchant.

bof, ça dépend en fait
si le gameplay est étudié pour, c'est pas si génant que ça
un peu comme pour Gear of War, je pensais que le manque de saut me generais, mais au final non.

Angel Nanaki 31/08/2007 21h39

Oui en même temps c'est OBLIGE que le Gameplay est étudié pour.

Mais là, c'est assez frustrant de ne pas avoir la touche "sauter" alors qu'on la voit faire des combos aériens. Quand tu la vois faire ça, tu as une impression de liberté dans le personnage, chose que l'on a l'impression de perdre une fois le perso à terre.

Chose assez différente dans Gears of War, étant donné le contexte (c'est un sorte de G I Joe de l'armée qui flingue tout sur son passage, on ne l'imagine pas trop faire une clé avec ses jambes en sautant sur un monstre ^^).

Mais ça n'empêche pas que ce jeu fera parti des jeux que j'achèterai.

F Destroyer 01/09/2007 10h55

Alors je viens de le telecharger, c'est pas mal mais vraiment trop repetitif a mon gout!

Graphiquement c'est beau, mais dans les videos ca rendait mieux je trouve...

G-Messa 01/09/2007 14h24

Téléchargé, testé, en attente de la sortie pour l'acheter!:D

Micke7 08/09/2007 08h47

Petit up pour ce topic devnu topic officiel XD.
La mise en forme et les informations arriveront plus tard.

bad wolf 08/09/2007 11h31

quitte à mettre des tests autant en mettre un qui parle des côtés positifs, parceque là c'est limite juste avec celui de GK :p

sekk 08/09/2007 11h40

[Consoles Fan] - Heavenly Sword voilà hiihiiih

Danifilth 08/09/2007 12h08

Bah pour info., il a eu 7.9/10 en "Review Gametrailers", c'est donc pas mal du tout!

Moi j'me le prends directos!

bad wolf 08/09/2007 12h12

bah oui voila quoi

mais je parlais surtout à l'auteur du topic, qu'il ne mette pas qu'un seul test (le seul test qui descend le jeu en plus) dans son 1er post

pour plus d'objectivité, il faut en mettre plusieurs.

milouk 08/09/2007 12h51

Oui parce que là,j'ai plus envie de le pécho à cause du test,en meme temps,il a l'air d'etre objectif donc...

Perso la démo ne m'a pas convaincu et quand je t'entends dire que tu attends plus ce jeu que DMC4,je suis mort de rire franch'ment.

Devil may cry,c'est le beat 'em all de référence,meme Gow lui a tout pompé donc....

Snip3r_Qc 08/09/2007 13h00

Sa ressemble à mes topics de jeux :lol: Encore un qui aime mes topics pour les copiers :bedo: Moi je vien de canceller ma précommande de HS meme si je vais surment le prend en ocaz :wahou:

galou94 08/09/2007 13h22

http://media.ign.com/games/image/obj...oxart_160w.jpg
Genre : Action / Aventure
Développeur : Ninja Theory
Editeur : Sony
Date de sortie fr: 19 Septembre 2007

Voici Heavenly Sword, un jeu que Sony n'a pas hésité à mettre en avant, et qui fût bon nombre de fois comparé à God Of War. Pour vous rafraîchir la mémoire, Heavenly Sword est un jeu développé par Ninja Theory et édité par Sony.

Vous contrôlez Nariko, une charmante amazone, et qui n'est pas sans rappeler une certaine Lara Croft sur-gonflée aux hormones de Kratos. Votre but: tuer le Roi Botan qui, lui-même, a éliminé le clan de votre cher papounet, dont le but était de protéger la fameuse Heavenly Sword (ndr: Epée Céleste in french). Passons sur l'histoire, qui ne casse pas trois pattes à un canard, et orientons-nous plutôt vers le jeu.
Graphiquement, c'est très beau. Les animations faciales sont magnifiques, permettant vraiment de percevoir le sentiment des protagonistes. Quant aux décors, ils sont splendides. Malheureusement, le jeu saccade, on a également pu s'en rendre compte avec la démo.

Côté bande son, rien à dire. On ne sera pas déçu, les développeurs ayant jugé que l'ambiance sonore est une des pièces maîtresses pour se sentir réellement pris par le jeu.






Là où ça se corse, c'est au niveau de la maniabilité. En effet, les testeurs ont eu quelques difficultés de prise en main. Il semblerait, et vous avez dû vous en rendre compte si vous avez essayé la démo, qu'il n'y ait pas de bouton de garde, le blocage est automatique, ce qui paraît assez gênant, notamment lorsque vous vous retrouvez au milieu d'une horde d'ennemis, qui eux, par contre, savent très bien utiliser la garde.

Autre grosse problématique, les combats. S'ils semblent très prenants au début, ils deviennent très vite lassant, car très répétitif. Vous disposez d'un large panel de combos, très intéressant, mais au final, les combats sont souvent les mêmes et ne sont pas très variés, d'autant plus que les ennemis sont généralement des soldats en manque d'adrénaline.
On retrouve également beaucoup de combats en arène, comme on pouvait le voir lors de la première présentation à l'E3, mais ceux si sont tellement nombreux que l'impression qui en ressort, c'est une rallonge de la durée de vie, histoire d'occuper un peu le joueur...


En revanche, les combats contre les boss sont intéressants, un peu à la manière God Of War, chaque boss a un point faible et un style, rendant le combat unique.
Notons également que vous contrôlerez parfois Kai, l'amie complètement dérangée de Nariko, qui elle, ne peut se battre qu'avec son arbalète, exit donc les combats à la main.
Hormis les combats, certains puzzles parsèment le jeu, ce qui permettrait de reposer votre pouce et de faire fonctionner votre matière grise.
Enfin, pour la durée de vie, on peut débloquer bon nombre de bonus, comme des vidéos des coulisses, des Artworks, etc... mais le jeu se termine assez rapidement.
Conclusion:
Les défauts du jeu par-ci par-là éloignent très clairement le jeu du killer-game, comme le manque de variété des ennemis, les batailles hyper répétitives, les combats en arènes marquants trop de pauses dans la progression du jeu, l'absence de bouton de garde,etc... Au final, on aurait aimé que la même attention accordée aux magnifiques cut-scenes ait été accordée au gameplay, et d'avoir moins l'impression de jouer à une démo technique qu'à un jeu.

Les notes d'IGN:

* Présentation: 9.0
* Graphisme: 9.0
* Son: 9.0
* Gameplay: 7.0
* Durée de vie: 5.0


NOTE GLOBALE IGN (sur 10): 7.0

NOTE GLOBALE GAMEKULT (sur 10): 5.0


Note: l'article ci-dessus est le reflet des propos d'IGN
Source: IGN & PS3GEN

kmeru 08/09/2007 13h46

Je vous l'avais dit que je le sentais douteux

bad wolf 08/09/2007 13h57

Citation:

Envoyé par milouk (Message 1078330)
et quand je t'entends dire que tu attends plus ce jeu que DMC4,je suis mort de rire franch'ment.

Devil may cry,c'est le beat 'em all de référence,meme Gow lui a tout pompé donc....

Nan mais OSEF de DMC (en plus y a que le 1 qui vaille le coup, le 2 est daubesque et le 3 à des monstres au design ridicule, le pire de la japoniaiserie quoi)

Citation:

Je vous l'avais dit que je le sentais douteux
douteux parceque GK l'a dis??? :snif:

vive la pensée unique :D

Aliasjim2000 08/09/2007 13h57

Citation:

u final, on aurait aimé que la même attention accordée aux magnifiques cut-scenes ait été accordée au gameplay, et d'avoir moins l'impression de jouer à une démo technique qu'à un jeu.
C'est ce que je craignait aussi :triste:...La demo , j'ai bien aimé mais visiblement le jeu a l'air d'etre assez lineaire et un peu trop répétitif avec une durée de vie courte mais bon.., il ont tous misé sur des graphismes magnifique ( surtout les cut scene ) et la bande sonore de 10 Go...

Putain , on se fait grave chier sur PS3 :pff:... Je le prendrai tout de meme , ayant suivi le jeu depuis son annonce, il m'interesse toujours et les tests , ca reste tout de meme assez relatif...

Meme Si c'est pas le soit disant Killer game, Ca reste a mon avis un jeux incontournable sur PS3 :)

Snip3r_Qc 08/09/2007 15h34

Citation:

Envoyé par bad10 (Message 1078376)

douteux parceque GK l'a dis??? :snif:

vive la pensée unique :D

Deja que j'aime pas trop se site à chaque fois j'entend des betises sortie par eux :pff: Ils sont vraiment à coter de la rail ... HS je l'est pas tester mais sa va trop loin un 5 / 10 :hein:

kmeru 08/09/2007 16h09

Citation:

Envoyé par bad10 (Message 1078376)
douteux parceque GK l'a dis??? :snif:

vive la pensée unique :D

Meuh non pas GK, mais juste le fait qu'on ait plusieurs sons de cloche qui tirent vers le jeux sympa mais sans plus.
Faut avouer que tout les avis que j'ai lu dessus avant la sortie frisaient la dithyrambe.

Micke7 08/09/2007 16h26

Non mais comme je l'ai indiqué, je n'ai pas fini le post.Bien entendu j'allais mettre un test un peu plus gorieux pour le jeu, tout le monde sait que Gamekult aime bien descendre les jeux ;D

bad wolf 08/09/2007 18h04

Citation:

Envoyé par kmeru (Message 1078458)
Meuh non pas GK, mais juste le fait qu'on ait plusieurs sons de cloche qui tirent vers le jeux sympa mais sans plus.
Faut avouer que tout les avis que j'ai lu dessus avant la sortie frisaient la dithyrambe.

Citation:

La demo , j'ai bien aimé mais visiblement le jeu a l'air d'etre assez lineaire et un peu trop répétitif avec une durée de vie courte mais bon..,
alala
c'est sûr GoW et DMC c'est vachement moins répétitif et court :P, pourtant ils ont pas été critiqué la-dessus

Citation:

les tests , ca reste tout de meme assez relatif...

Meme Si c'est pas le soit disant Killer game, Ca reste a mon avis un jeux incontournable sur PS3 :)
ah bah quand même, une phrase censée

mais là tu dis exactement le contraire de ce que tu dis au début du post
donc j'arrive pas à comprendre ton avis :lol:


Citation:

Envoyé par Aliasjim2000 (Message 1078377)
C'est ce que je craignait aussi :triste:...

mais bordel, y a pas qu'un seul test :lol:
c'est grave ça comment un seul testeur arrive à faire oublier tout les autres avis :)

Citation:

Meuh non pas GK, mais juste le fait qu'on ait plusieurs sons de cloche qui tirent vers le jeux sympa mais sans plus.
bah nan justement,
la plupart des tests parlent d'un très bon jeu, très court certe, mais un jeu à ne pas rater (si on aime le genre évidemment) mais apparement le seul test de tout le monde retient c'est celui de GK

kmeru 08/09/2007 18h50

Citation:

Envoyé par bad10 (Message 1078544)
alala
c'est sûr GoW et DMC c'est vachement moins répétitif et court :P, pourtant ils ont pas été critiqué la-dessus

Les deux jeux que tu cites ont fait passé la pillule grace à l'innovation :

-DMC a innové car c'était un des premiers beat 3D vraiment bien foutu le charisme et le gameplay stylé ont fait le reste.

-GOW à une mise en scène de malade qui justifie à elle toute seule l'achat.

Une fois que t'es passé sur ces deux là t'as forcement pris un ou deux crans en matière d'éxigence :P

LoneWolf meta 08/09/2007 20h37

Vivement le 19 septembre je vais l'acheter direct :love: perso je le trouve excellent :wahou: la démo du PSS m'a laissé sur ma faim elle était trop courte mais m'a donné envie de l'avoir en version complète :)

Gr2goire 08/09/2007 21h11

Moi je pense que toute la pub qui a été faite autour fait qu'effectivement on s'attend à beaucoup.
J'ai regardé les making of et j'avoue que de voir tout ce qui a été fait autour du jeu fait croire que c'est un hit (Même si c'est peut être le cas pour tous les jeux...).
Je parle d'Andrew Serkis et cie...

Personnelement j'aime pas DMC mais je classe God of War dans mon top 5 de jeux vidéos... J'ai finis le GoW 2 dernièrement et je l'ai trouvé aussi répétitif (Mêmes ennemis, Combos différents certes mais on se retrouve à toujours faire les mêmes parce qu'on préfère telle ou telle arme)

Moi j'attends la PS3 Starter Pack HS et F1... Et c'est HS qui me motive car même si un jeu n'est pas un hit, il peut tout de même être un super jeu...

kilik38 08/09/2007 21h14

Citation:

Envoyé par kmeru (Message 1078559)
GOW à une mise en scène de malade qui justifie à elle toute seule l'achat.

Déjà GOW était bandant sur ps2 donc sur ps3 ... :love::love:

Citation:

Envoyé par LoneWolf meta (Message 1078599)
Vivement le 19 septembre je vais l'acheter direct :love: perso je le trouve excellent :wahou: la démo du PSS m'a laissé sur ma faim elle était trop courte mais m'a donné envie de l'avoir en version complète :)

la démo m'a aussi laissé sur ma faim donc je suis plus autant pressé pour y jouer :pff: ... je vais donc attendre un peu pour l'avoir d'occaz et pour patienter j'ai pris ninja gaiden sigma qui est vraiment bien :D

bad wolf 09/09/2007 00h20

Citation:

Envoyé par kmeru (Message 1078559)
-DMC a innové car c'était un des premiers beat 3D vraiment bien foutu le charisme et le gameplay stylé ont fait le reste.

ah bah dommage qu'ils se sont chier sur les 2 suivants sur ces point là :D (joke, le 3 à un bon gameplay quand même, mais un design à chier)

Citation:

-GOW à une mise en scène de malade qui justifie à elle toute seule l'achat.
ah bah faut savoir là
on parle gameplay ou mise en scene??
car je croyais que le point faible de HS c'était justement qu'il y a "trop de mise en scene et un gameplay répétitif"


Nan mais là je veux pas défendre coute que coute HS, mais perso j'ai pas encore lu une seule critique "objective"
qui dégomme réellement le jeu sur des points négatifs équitablement par rapport à d'autres jeux du genre qui eux ont été acclamé

après, le jeu est ptet tout pouuri, mais de ce que j'ai vu dans la démo, c'est ptet pas aussi bandant qu'un GoW, mais c'est ça reste très bon !!!

kilik38 09/09/2007 00h26

Citation:

Envoyé par bad10 (Message 1078724)
après, le jeu est ptet tout pouuri, mais de ce que j'ai vu dans la démo, c'est ptet pas aussi bandant qu'un GoW, mais ça reste très bon !!!

c'est sur que ça reste un très bon jeu :jap:

Yusenken 09/09/2007 00h46

Citation:

Envoyé par bad10 (Message 1078724)
Nan mais là je veux pas défendre coute que coute HS, mais perso j'ai pas encore lu une seule critique "objective"
qui dégomme réellement le jeu sur des points négatifs équitablement par rapport à d'autres jeux du genre qui eux ont été acclamé

On attendaient peut être un peu trop de ce jeu et surement une evolution du genre et pas seulement reprendre le gameplay d'un DMC ou d'un GOW

Personnellement je ne l'acheterais pas neuf car la durée de vie est vraiment trop ridicule:grr:

7 à 8 heures de jeu faut pas exagérer...à 60€ ça fait très chere l'heure de jeu, je le prendrai en occasion ça c'est sur

En tout cas j'espère que le jeu aura du succès car ça doit être une trilogie

:jap:

alien_touch 09/09/2007 08h48

HS est un des premiers jeux PS3, GOW lui à eu la maturité de la PS2, comme on dit faut laisser le tps au tps

milouk 09/09/2007 10h48

Citation:

Nan mais OSEF de DMC (en plus y a que le 1 qui vaille le coup, le 2 est daubesque et le 3 à des monstres au design ridicule, le pire de la japoniaiserie quoi)
C'est toi qui en a parlé en 1er et tu en parles encore donc faut savoir. :fonsde:

C'est clair que pour celui qui veut se faire un beat'em all sur PS3,autant prendre Ninja gaiden.

kmeru 09/09/2007 11h32

Citation:

Envoyé par bad10 (Message 1078724)
ah bah dommage qu'ils se sont chier sur les 2 suivants sur ces point là :D (joke, le 3 à un bon gameplay quand même, mais un design à chier)

Le 2 je le compte même pas dans la trilogie :bedo:

Le 3 c'est le système de "style" qui a relancé le buzz, perso je me suis refait le jeux plusieurs fois juste pour explorer tous les styles, c'est tout con mais ça fait varier l'experience.

Citation:

Envoyé par bad10 (Message 1078724)
après, le jeu est ptet tout pouuri, mais de ce que j'ai vu dans la démo, c'est ptet pas aussi bandant qu'un GoW, mais c'est ça reste très bon !!!

Bah je pense que les tests ont été durs parce que c'est du archi déja vu. Repetitif oui parce que c'est le style qui veut ça. C'est surement un bon beat mais qui a pas les à-cotés des deux réferences sus-cités.
Moi perso je sais que c'est pas une daube mais j'ai toujours trouvé l'enthousiasme autour du jeux un peu disproportionné.


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