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Vieux 11/12/2010, 21h12   #371 (permalink)
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idem j'ai essayer plusieurs fois de vous rejoindre mais ça ne marchais pas

par contre bonne petite cession avec gora cet apres midi.
Ouai c'était bien sympa, à refaire ... ce soir
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Vieux 11/12/2010, 21h17   #372 (permalink)
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Ouai c'était bien sympa, à refaire ... ce soir
rejoins nous
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Vieux 11/12/2010, 22h30   #373 (permalink)
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gros bordel on a du mal
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Vieux 11/12/2010, 22h56   #374 (permalink)
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Ah bah pour une fois je joue avec vous :-)
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Vieux 11/12/2010, 23h04   #375 (permalink)
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On a fait 2 carnage sur NUKETOWN
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Vieux 11/12/2010, 23h24   #376 (permalink)
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c'est clair, c'était cool de refaire un peu de MME. Faudra que je vois le ratio que j'ai, il doit être pas mal vu les parties de ce soir !!!
Mais ça dure jamais longtemps :-)
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Vieux 12/12/2010, 02h19   #377 (permalink)
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Laborieux une fois de plus .....
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Vieux 14/12/2010, 08h35   #378 (permalink)
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Vieux 14/12/2010, 13h29   #379 (permalink)
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MàJ 1.04 présente:

Citation:
Problèmes résolus :

Résolution de différents problèmes qui interrompaient des parties de manière inattendue ;

Des mesures ont été ajoutées pour empêcher les erreurs de transmission et autres déconnexions ;

Correction d'un problème avec l'icône VOIP qui n'apparaissait pas lorsque le casque USB était branché avant de lancer le jeu ;

Correction d'un bug qui permettait aux joueurs de garder leurs classes personnalisées et les séries d'éliminations (killstreaks) après avoir passé le Prestige ;

Correction d'un problème où l'atout Gilet Pare-Balle Pro ne protégeait pas des flammes laissées au sol par un Napalm ;

Correction du bug lors duquel les joueurs perdaient leurs séries d'éliminations en changeant de classe au début d'un round ;

Correction d'un problème où les spectateurs voyaient apparaître, dans certaines circonstances, le mauvais contenu du colis stratégique ;

Ajout d'un délai de tir pour le China Lake, afin de donner la même limitation que les autres explosifs ;

Les contrats seront maintenant remis à zéro lors du passage du mode Prestige ;

Dans de rares conditions, les roquettes Valkyrie explosaient lors du tir. Une correction a été apportée ;

Correction d'un bug qui ne donnait pas le contrôle entier de l'hélico de combat aux joueurs ;

Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de se téléporter en dessous des limites des cartes dans des circonstances très spécifiques ;

Mesures de sécurité supplémentaires pour améliorer les capacités de détection et de bannissement.


Changements dans le gameplay :
Citation:

Ajout d'un influenceur négatif pour tous les points de réapparition afin de réduire les chances de réapparaître à côté d'un ennemi ;

Ajout d'un changement de son pour les utilisateurs de Ninja Pro ;

Augmentation des multiplicateurs de tir dans la tête pour les fusils de précision. Ceux équipés d'un silencieux seront assurés de tuer en une balle lors d'un tir dans la tête ;

Ajout d'un délai pour voir apparaître le losange rouge autour des ennemis lorsqu'un hélico de combat, des roquettes Valkyrie et artilleurs d'hélico sont contrôlés ;

La portée du couteau sera réduite.
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Vieux 14/12/2010, 21h09   #380 (permalink)
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Ben depuis la mise à jour, c'est encore pire...
à quand la prochaine qui corrigera enfin les problèmes du multi...
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