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actarus9999 28/03/2007 16h47

Wave Bird refuse de marcher avec AR 1.06
 
Bonjour tout le monde,


Après plusieurs tentatives avorter pour convertir mon fichier SMS plus en lui incluant une rom dedans j'hallucine et je suis immensément heureux de voir qu'une nouvelle version est disponible. Franchement c'est trop génial merci aux programmeurs d'avoir inclu la possibilité de loader directement sur la carte SD les jeux.

Sinon j'ai un souci depuis que j'ai déménager ma Wave Bird refuse de marcher dès que j'installe l'AR v1.06. Ca peut venir de quoi à votre avis car ça me fait bien chier de rejouer avec un fil surtout que je suis à plus de 10m et que je n'ai en aucun cas envi de me rapprocher pour profiter de mes jeux GC c'est pour ça que j'ai acheter des Wave Bird pour avoir ce souci en moins.

Que faire merci d'avance de m'aider.

A pluche

Actarus

dbz 28/03/2007 17h20

J'ai le même pb, avec les jeux imports ma wavebird ne fonctionne pas! mais essaye de debrancher ta wavebird, de commencer avec un pad classique et de rebrancher ta wavebrd!

Fed 29/03/2007 14h26

Citation:

Envoyé par dbz (Message 963005)
J'ai le même pb, avec les jeux imports ma wavebird ne fonctionne pas! mais essaye de debrancher ta wavebird, de commencer avec un pad classique et de rebrancher ta wavebrd!

Tu as reussi en faisant comme ca dbz ?

J'aimerais bien savoir si je peux prendre des imports ou pas... ;)

dbz 29/03/2007 14h36

Je ne sais plus, faut que je reteste, je vous dis ça tout à l'heure!

Fed 29/03/2007 14h40

bien volontiers mon cher :jap:

dbz 29/03/2007 14h49

Bon déjà quand j'allume ma console avec ma wivebird brancher ça m'indique que je n'ai pas de pad dans le port 1. (sur l'interface de l'AR)
Je change donc et met un pad classique filaire. Là ça fonctionne (normal ^^)!! Je lance mon Sublime Naruto ^^, je change le pad et met ma Wavebird pendant la magnifique demo en animé, j'appuie sur start et hop ça fonctionne!!!

Voilà Messir!

Fed 29/03/2007 14h52

ah ca me rassure :D

Merci pour le check ;)

dbz 29/03/2007 14h55

De rien, vous avez vu je ne vous ai point fait attendre longtemps ^^!! Je me suis hater de tester tout cela pour votre plus grand plaisirs!

Bon ben sinon content de t'avoir rassuré!!! Bon jeu alors !!!

redrum 29/03/2007 17h02

y'a pas grand chose d'étonnant là dedans quand on connait Datel, ils s'arrêtent au "minimum syndical" niveau fonctions et qualité (qd ils vont pas jusqu'à voler le boulot des autres, à l'exemple du sd media launcher), alors qu'ils prennent le temps de tester et améliorer leur code pour que les manettes WB soient supportées, çà relève du fantasme lol :zzz: :zzz:

:bedo:

actarus9999 30/03/2007 16h06

Salut Dbz,

J'ai essayer cette technique elle fonctionne nickel avec mon Bleach et Cie mais voilà moi le souci c'est que ça ne fonctionne pas avec le SDLoad adaptateur SD + carte SD + emulateurs dessus. Il veut rien savoir dès que j'essaie de débrancher la manette filaire après avoir lancer le SDLoad pour charger un émulateur ça refuse d'être piloter à la Wave Bird alors qu'avant ça marchait nickel ?

Est ce que ça serait les ondes de mon nouvel appartement qui m'empêchent d'avoir des bonnes ondes radio.

Ca serait cool si quelqu'un réussisait à la faire marcher cette AR 1.06 couplé au Gecko + SD et ému.

A pluche

Actarus


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