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-   -   Lancer du code non signé avec une XenoGC (https://www.metagames-eu.com/forums/game-cube/lancer-du-code-non-signe-avec-une-xenogc-120654.html)

demonixis 31/03/2010 22h51

Lancer du code non signé avec une XenoGC
 
Salut tous,

Je cherche depuis un moment comment lancer du code perso sur NGC avec ma puce XenoGC 2.0 et jusqu'à ce que je lise un des articles du forum je pensais que c'était impossible. J'aimerais cependant votre avis avant de me lancer dans le homebrew et surtout le dev :bedo:

Si j'ai bien compris, je peux utiliser GCBoot GUI qui va me permettre de créer un disque bootable avec ma puce XenoGC. Sur ce disque je peux placer mes dossiers avec mes dol et les lancer depuis GCOS que j'aurais choisi comme dol de lancement.

Si tout est OK et que j'achète un lecteur SD (j'en ai trouvé à 3.90 c'est un misère), depuis le DVD de boot avec GCOS je pourrais théoriquement accéder à la SD et ainsi lancer mon code non signé ?

J'espère que vous allez me répondre oui au deux ^^' car ça fait une semaine que j'arpente les forums français/anglais, les sites de ventes, etc...

Merci

demonixis 01/04/2010 21h55

Désolé pour le double post mais je m'auto répond et pose une nouvelle question ;)

Donc oui avec la XenoGC on peut lancer du code non signé, j'ai lancer un CD de boot avec GCOS, par contre ce que j'aimerais trouver c'est un explorateur de fichiers comme uLaunchElf sur PS2, vous savez si ça existe ? j'ai fait des recherches toute la journée et je n'ai rien trouvé de bien concret..

Pour ne pas être embêté il faudrait si j'ai bien compris un adaptateur SD avec un dvd de boot SD associé (c'est vendu en pack) qui permet d'explorer le contenu d'une SD et donc de lancer du code non signé. Mais si un explorateur de fichiers existait ça serais cool aussi ;)


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