Metagames

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Coldy 02/06/2010 17h41

Config Dolphin
 
Bonjour aujourd'hui je me suis mis en quete de trouve un emulateur NGC, miracle j'ai trouver l'emulateur Dolphin, par contre je tourne à 30 de fps lorsque je lance un jeu, quelqu'un sait il comment configurer ce logiciel pour tirer au maximum partit des performances, ou connait il un tuto?

Sinon jouez vous avez et est ce que sa marche bien avec vous?

Quel machine souhaitée faut il?

Mokradin 03/06/2010 09h54

Citation:

Envoyé par Coldy (Message 1583698)
Bonjour aujourd'hui je me suis mis en quete de trouve un emulateur NGC, miracle j'ai trouver l'emulateur Dolphin, par contre je tourne à 30 de fps lorsque je lance un jeu, quelqu'un sait il comment configurer ce logiciel pour tirer au maximum partit des performances, ou connait il un tuto?

Sinon jouez vous avez et est ce que sa marche bien avec vous?

Quel machine souhaitée faut il?

Va sur le site officiel de l'émulateur, tu trouveras les infos nécéssaires.

Coldy 03/06/2010 12h59

Probleme le site officiel est en anglais et je comprend seulement le fancais et quelque notion d'anglais comme what time is it? xp

Sunmingzhao 03/06/2010 17h58

Dommage que le site soit pas en Esperanto, on comprend encore mieux que l'Anglais !

Le mieux à faire, je pense, c'est de jouer aux jeux NGC sur Wii ou ur GC, vorie une GC pucée ou via le Datel SD Media Launcher. C'est bien beau d'émuler la GC mais après faut avoir les configurations qui suivent et puis on est déjà loin de bien émuler certaines anciennes consoles, donc la GC, faut encore attendre un peu.

Hayate 03/06/2010 22h22

La Game Cube est très bien émulée, tout comme la Wii, suffit d'avoir un boeuf de PC. Les anciennes consoles qu'on a du mal à émuler, je ne vois pas trop à part la Saturn.

Coldy 04/06/2010 11h34

non mais j'ai un pc recent pc portable et la je vais macheter un ptit boeuf en tour, la sur mon portable sincrement y a des jeux qui marche bien, j'ai la game cube mais certain jeu sont introuvable ou alors a des prix hors norme donc bon..

Je cherche juste un tuto ou quelqun sachant configurer ce logiciel corectement =)

mimix 05/06/2010 08h49

si t'as une GC puce la. ça sera plus efficace et moins chère.

jack 06/06/2010 21h48

Je viens de tester pour voir sur ma machine

Core i7 920
6Go de RAM
GeForce GTX260

Ca a l'air de marcher sans aucun problemes sur Luigi's Mansion ... bon a part qu'au clavier c'est une horreur :D

Apres ce qu'il faut exactement comme machine ... je ne peut te dire.

jack 10/06/2010 19h30

Pour aller plus loin j'ai testé Super Mario Galaxy ... en HD Ready :D 720p

Bon le i7 est ultra limite mais qu'est-ce que c'est beau ...

http://img824.imageshack.us/img824/5...olphin720p.png

Et quand je dis j'ai testé ... WiiMote + Nunchuk + Wii Wireless Sensor Bar + Adapter Bluetooth USB siouplé :)

mimix 10/06/2010 20h43

excellent ! c'est fluide au moins ?

jack 10/06/2010 21h38

Ca depends des scenes ... certaines sont full FPS sur ma machine, d'autre entre 30 et 45 ... mais ça reste jouable :D

Et surtout cay beau ... même si tout les jeux ne fonctionnent pas ça me plait pas mal ...

mimix 11/06/2010 07h16

ouai, l'émulation wii/GC a de l'avenir !

lightofdarkness 20/06/2010 20h22

ouais enfin beau, ça serait des graphismes digne de PS2 quoi, mais comparé a la wii, c'est sur que c'est mieux.

En tout cas le plus important pour l'émulateur c'est d'avoir un bon proco et une bonne carte graphique.

jack 20/06/2010 22h55

Je veux pas dire mais ... sur PS2 tu peux pas faire ça faut pas exagerer :D

Les 4Mo de VRAM ... ces textures ne tiennent pas ... et cette resolution ... n'en parlons pas ya que GT4 et quelques raretés qui y arrivent ...

mimix 21/06/2010 06h00

oui lol, une GC est bien plus fine qu'une PS2.
d'ailleurs le soucis de ram c'était sa principale critique au départ face à la dreamcast.
ça générait des limitations dans la palette de couleur voir la réso employée.

et ces cons ils ont reproduits plus ou moins la même limitation avec la ps3...

jack 21/06/2010 08h29

Oué enfin sur PS2 le ratio RAM/VRAM c'est 32/4 ... sur PS3 c'est 256/256 ... la XBOX 360 ils ont fait une RAM partagée de 512 ... c'est peut etre plus flexible mais c'est plus lent comme solution ...


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