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Dreamcast Venez discuter ici de tout ce qui touche à la console de jeux Sega Dreamcast: vidéo, émulation, rip, jeux, etc...

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Vieux 17/10/2006, 21h31   #131 (permalink)
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Envoyé par robocop Voir le message
Moi ce qui me passionne c'est le reverse engineering...je commence à être fan...
On a tous ce point commum ici apparament !
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Vieux 27/10/2006, 10h27   #132 (permalink)
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Envoyé par Sedoxal Voir le message
Sujet super intéréssant, je suis ça de près!!!

Même si c'est tellement dommage qu'il n'y ai plus que quelques jeux qui fonctionnent online...

D'ailleurs, petite question, PSO, si on a une copie, on ne pourra pas y jouer à cause du numéro de série, mais si je vais l'acheter dans une boutique à paris (république), ça risque d'être de l'occas et le numéro de série ne sera peut être pas au taquet!

That's all, en tout cas, bonne continuation para el projecto
bah pso tu peux le prendre sur priceminister ou 2xmoins cher il coute 2-3 euros à peine neuf !

sinon j'suis tombé la dessus :

http://www.geocities.com/pboese@sbcg...net/usbcc.html

à partir d'ici :

http://www.dcemulation.com/phpBB/vie...light=pal+ntsc

Donc ma question à Sizious :

on ne peut pas utiliser ce cable pour aller sur internet je suppose ?

parce que ce cable+un récepteur wifi (tout piti) ca ferait un excellent support pour surfer vite, pas cher, n'importe ou avec le sans fil !
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Vieux 27/10/2006, 19h19   #133 (permalink)
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Envoyé par esperanto Voir le message
on ne peut pas utiliser ce cable pour aller sur internet je suppose ?
Ce cable est un prototype qui n'a jamais été terminé par Axlen. Il s'agissait d'un cable de remplacement permettant la connexion en série de la Dreamcast au PC, via une interface USB. Un coders cable alternatif qui proposait en théorie des débits allant jusqu'à 200KB/s (comparé aux 10KB/S de l'actuel coders cable).

En théorie si ce cable avait été terminé... on aurait pu se passer de BBA.
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Vieux 27/10/2006, 19h27   #134 (permalink)
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Et pourquoi n'a-t-il pas terminé son projet?
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Vieux 27/10/2006, 22h24   #135 (permalink)
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Et pourquoi n'a-t-il pas terminé son projet?
Il me semble qu'il a eu des problèmes de stabilité de transfert qu'il n'a jamais réussi à résoudre. Il m'avait donné la raison exacte par mail mais je m'en souviens plus... et j'ai plus le mail (ça fait longtemps).

Et puis aussi un manque de temps et d'envie.
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Vieux 28/10/2006, 08h41   #136 (permalink)
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Dommage, mais peut etre pourrait il refiler les plans, idées, etc à robocop

Ca serait peut etre plus pratique et plus simple de finir un projet que de devoir tout recommencer avec des nouveaux composants etc
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Vieux 28/10/2006, 10h01   #137 (permalink)
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Pas idiot , si il a abandonner son projet , pourquoi ne pas avoir balancer son boulot sur la scéne en éspérant que quelqu'un le compléte ?
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Vieux 28/10/2006, 14h45   #138 (permalink)
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Ben c'est ce qu'il a fait.
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Vieux 06/04/2007, 22h46   #139 (permalink)
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UP sur ce magnifique projet... Ca en est ou??
C'est pas abandonné j'espère?
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Vieux 08/04/2007, 12h06   #140 (permalink)
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La dernière fois que j'avais demander à Robocop , il m'avait dit que c'était un peu gelé pour l'instant ... En gros W8 & see , comme d'hab ^^
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