Citation:
Envoyé par Snake...
Quand le swap .elf ait demarré, faut mettre un jeu original avec le plus gros TOc possible. Quand le disque s'arrete, swaper avec le backup.
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Là, j'ai aussi du mal à comprendre l'intérêt car si on a reussi à mettre l'elf du swap dans la CM, c'est donc qu'on avait déjà un swap magic à dispo non? Donc , déjà sans faire aucune manip particulière d'aller mettre quoique ce soit dans la CM, on pouvait déjà lancer le backup avec son swap magic
, je crois que j'ai dû louper quelque chose d'essentielle dans la lecture des tutos.