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Vieux 09/02/2018, 17h22   #34 (permalink)
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ShaoliAss
French frog
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Ok, merci pour ton explication, jpense que j'ai pigé.

Ton exemple concernant MediEvil FR m'a un peu perdu, jpensais que tu me montrais un exemple de décomposition de code 8 en deux codes 3 - mais jcomprenais pas pourquoi les 2 lignes restaient en code 8, ni pourquoi les offsets de 2 adresses n'étaient pas consécutifs...

Explication simple : ton code WS sur ce jeu est différent de celui de l'archive WS d'ElPatas. J'imagine que t'as corrigé ce pb ?

Citation:
#MediEvil [PAL-France] (SCES-01492)
Comment=Not works in the POPS emu for PS2 and in the PSX, freezes in the loading screen.
----------------------------------------------------------------------------------------
GAMESHARK CODES/ACTION REPLAY CODES
----------------------------------------------------------------------------------------
//Widescreen 16:9
800F8C9C 1333

Citation:
Faut faire un glisser/déposer du snapshot sur un des batch.
C'est ce que j'ai fait... j'ai du foirer mon snapshot qq part - il est moitié moins gros que celui que t'as posté...


Citation:
Peut être que je devrais prévenir quand je réupload la liste avec de nouveaux codes anti-dithering.
Le truc c'est que je fais plusieurs choses en même temps, et que je produis les codes quand j'ai un peu de temps libre.
Jferai un tour de temps en temps sur ta liste.
ShaoliAss est déconnecté   Réponse avec citation