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Vieux 23/07/2008, 19h30   #3937 (permalink)
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Devilman
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A priori ça serait l'inverse, une animation à 60fps serait moins susceptible de provoquer une crise qu'une animation à 30fps plus le frame-rate est bas, plus l'oeil arrive à capter les sauts d'image, tandis que plus il est élevé, plus l'image semble stable et unie
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