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PS3 - Un fix pour Sonic Generations
Écrit par oMc   
08-11-2011

sonic-generation-logo.pngPour le plus grand bonheur des possesseurs de console en CFW 3.55 qui ne peuvent en théorie pas lancer les jeux les plus récents sur leurs PS3, un nouveau fix vient de voir le jour, et il concerne Sonic Generations.

Nous devons ce fix à DzhoPS3HAX du site PS3Hax. Le lien vers le topic original est disponible ici.

Je vous invite à vous rendre sur le topic dédié sur nos forums, en cliquant ici, un lien permettant de télécharger le pack est disponible ainsi qu'un tutoriel. Encore une fois nous devons ce pack et ce tutoriel à DzhoPS3HAX.

*MAJ* : visiblement, il serait impossible de sauvegarder sa progression dans le jeu avec cette méthode. De même, les trophées ne semblent pas fonctionnels.

 
Attention, la Mise A Jour 2.2 bloque les linkers !
Écrit par Hamato   
06-11-2011
3ds-systemupdate.jpgATTENTION !!! Nintendo nous sort une mise à jour pour sa console 3DS.
 
Ce que l'on sait c'est que cette dernière bloque les linkers compatibles 3DS !

Nous vous recommandons bien entendu de ne pas faire cette mise à jour si vous souhaitez utiliser votre linker sur votre console. En revanche elle est obligatoire pour jouer à Super Mario 3D Land. 
 
Merci à Dr_Nino, pour l'information. Plus d'informations sur le forum dès qu'on en aura.

Source : gbatemp  
 
PS3 - Nouveau fix pour Uncharted 3, par Guilouz
Écrit par oMc   
02-11-2011

logo-uncharted-3.jpgGuilouz, membre du forum Metagames, nous gratifie d'un nouveau fix pour faire fonctionner Uncharted 3 sur CFW 3.55. Ce fix offre plusieurs avantages par rapport aux autres fix parut ces derniers jours :

- Le bug du journal qui entraîne un freeze (venant de la corruption du fichier "u2-journal-lod0.pak" situé dans le fichier compressé "actor33.psarc") est corrigé.

- Le problème des chargements excessivement longs est corrigé.

- Le problème d'affichage de certaines textures apparu avec le précédent fix dût à l'extraction des fichiers .psarc est corrigé.

- L'écran noir avec la bague de chargement au démarrage du jeu (venant du fichier "camera.txt") est également corrigé.

Enfin, et comme d'habitude lorsqu'il s'agit de fix réalisés par Guilouz, celui-ci s'applique très facilement, d'un simple clic et en s'armant d'un peu de patience. La procédure à suivre et le lien pour télécharger le fix se trouvent ici. N'hésitez pas à poster dans le topic dédié si vous avez des questions.

 
L'Iphone 4S et l'Ipad2 jailbreakés
Écrit par Hamato   
31-10-2011
iphone-4s-jailbroken-4-150x150.jpgC'est fait ! L'Iphone 4S et l'Ipad 2 tournant sous IOS 5 ont été jailbreakés. C'est l'Iphone Dev Team qui en a le mérite.
 
Le jailbreak n'est pas encore public vu que ce ne sont que ces premiers pas ; beaucoup de travail reste encore avant la release.
 
Vous pouvez regardez 2 screenshots de Cydia installé sur un Iphone 4S tournant sous IOS sur le forum.
 

Source : cydiahelp
 
Fix pour Battlefield 3 sur CFW 3.55, et plus à venir ?
Écrit par oMc   
31-10-2011

bf3-cover-meta.jpgAprès Uncharted 3, c'est au tour de Battlefield d'avoir droit à son fix pour fonctionner en CFW 3.55, et nous le devons à la team DUPLEX.

Le fix est à télécharger ici. Et la procédure pour appliquer le fix est la suivante :

1 - Copier les fichier BLES ou BLUS (selon la version de votre jeu) sur un support USB en FAT32.

2 - Installer le *DUPLEX*.Patch.v1.01.pkg

3 - Installer le *DUPLEX*.Crack.pkg

4 - Lancer le jeu avec Multiman et laisser le patcher le param.sfo du jeu (alternativement vous pouvez le faire vous même avec le param.sfo du pack DUPLEX).

5 - Enjoy !!!

Vous devrez bien entendu, au préalable, avoir dumpé votre jeu sur le disque dur de votre console. 

Et comme une bonne nouvelle n'arrive jamais seule, nos collègues de PS3HAX.net, qui ont relayé l'info, nous annoncent qu'ils détiennent des infos selon lesquelles d'autres fix seraient à venir pour les prochains jeux prévus pour la pédiode des fêtes. Les possesseurs de consoles équipeés de CFW pourront donc passer un bel hiver bien au chaud avec les dernières sorties !

 
Uncharted 3 jouable sur CFW 3.41 et 3.55
Écrit par Hamato   
30-10-2011
logo-uncharted-3.jpgBonne nouvelle pour tous ceux qui souhaitaient jouer à Uncharted 3 mais qui ne veulent rester en CFW (Custom Firmware).
 
Alors que le jeu disponible en 2 versions (classique et 3D), nécessite le FW 3.72, Moogie membre du forum ps3hax.net a réussi à lancer le jeu sur un CFW 3.41 et 3.55 par un simple remplacement de l'EBOOT.bin.

 
Cependant un bug du jeu (lors de l'ouverture du journal de Drake), nécessite un patch de correction encrypté pour 3.60 et +, ce qui annulera donc l'exploit CFW. Ne pas l'installer si vous souhaitez jouer en CFW.
 

Lire la suite...
 
DSi - Débricker son EZ5i avec EZ5i Unbricker v1.01
Écrit par Hamato   
28-10-2011
ez5ifamillysmall.gifAvec le firmware v106 certains d'entre vous on eu la mauvaise surprise de voir leur EZ5i plus reconnu dans le menu de leur console et ce malgré la procédure de MAJ correctement effectuée.
On appelle ça, briquer son linker (to brick, anglais)
 
ccosmos a réalisé pour nous un tutoriel pour débricker si besoin votre linker. Le programme utilisé s'appelle un "unbricker", mot anglais que l'on peu maladroitement traduire en "débriqueur".
Comme son nom l'indique son rôle est de "débriquer" votre linker, de le faire revivre en quelque sorte.
L'astuce utilisée ici est la technique du "hot -swap", encore un mot anglais qui ne veut rien dire une fois traduit en français, "échange à chaud".
 
On peut expliquer ce mot comme suit : Il désigne le fait de pouvoir remplacer un composant sans en interrompre le fonctionnement.
En d'autre terme on éjectera le linker qui nous a permis de lancer le débriqueur et on le remplacera par celui briqué afin de le ranimer. 
Voilà pour la présentation de ce programme.

Si vous souhaitez profitez de cet unbricker et ainsi le l'excellent tuto réalisé par ccosmos il suffit de suivre le lien suivant qui mène sur le forum. 
 
Dump des clés "Per Console"
Écrit par Hamato   
28-10-2011

ps3-perconsole.png

Du nouveau dans la scène underground PS3, et il était temps on commençait à s'endormir ^_^.

Sur le wiki PS3DEV, ont été écrites pleiiins d'informations sur ces clés. Ce sont par exemple des super-clés puisque grâce à elles, ont pourrait faire sauter le verrou posé sur le metldr, bootldr, et une partie de l'EID, des parties importantes pour le Hack PS3.

Ces clés ont été récupérées suite au reverse-engineering (on étudie un objet pour trouver le fonctionnement) du dongle JB2. Leur petit nom ? "Per Console"
 
"Per console" comme "Par console". Vous avez dit "Clé unique" ? Il y semblerait. C'est ce qu'il manquait à l'avancement du hack sur des firmwares récents, mais il est sûr que présenté comme tel, ça laisse songeur sur les capacités à venir. Comme le dit la coutume : Wait & See.
 
En discuter sur le forum. 
 
Site officiel :  ps3devwiki.com
 
Un volant pour Mario Kart 7
Écrit par Hamato   
28-10-2011

3ds-volant.jpg

Avouez-le, vous étiez jaloux de la version Wii de Mario Kart par rapport à la version DS ; pour l'utilisation d'un volant en plastique bien entendu !
 
Un volant en plastique, voilà ce qui arrivera pour le Nintendo 3DS. En effet le fabricant d'accessoire Hori, proposera le 1 Décembre 2011 date de sortie du jeu Mario Kart 7 au Japon (le 2 en France) son dernier né.
 
Ce sera un accessoire officiel, sous licence Nintendo donc, et se vendra à 1280 Yens (11.93 €).
On le verra probablement arrivé en France.
 
Ce volant permettra donc une (bonne ?) prise en main de la console, pour la tourner et ainsi conduire. Pour ceux qui en doutaient encore, l'accéléromètre de la console fera office de contrôleur dans ce jeu. On aura comme la version Wii, 2 modes de contrôle : le stick et l'accéléromètre.
Plus de photos  dans le topic dédié du forum.
 
Aussi de nouveaux screenshots du jeux nous sont arrivés. On peut y voir un aperçu du mode online qui ressemble à s'y méprendre à la version Wii. Retrouvez ces images sur le forum .
 
Sources : Andriasang  
 
[MAJ] Le Circle Pad Additionnel s'est trouvé un nom ... ou pas
Écrit par Hamato   
28-10-2011
3ds-circle-pad-pro.png
 
 *** Mise à jour en fin de post ***
 
 
 
 
Au stade de rumeur il y a 2 mois , le Circle Pad s'est confirmé rapidement, mais certains points ne sont pas encore totalement éclaircis, surtout pour le continent européen.
Petite revue des points principaux.
 

  • L'utilisation :
Annoncé comme élément dédié à Monster Hunter, il ne sera pas obligatoire même pour les nouveaux jeux. En effet il offrira un nouveau Gameplay : celui de 2 Sticks en lieu et place du combo 1 Stick + Ecran tactile. Gameplay semble-t-il adopté pour Resident Evil Revelations et Luigi Mansion.
 
 
  • La date de sortie :
Faites vos jeux ! La pré-commande sur le site japonais d'Amazon annonce la date du 10 Décembre 2011, mais Resident Evil sort le 26 Janvier. Les Japonais pourront-ils avoir le Pad bien avant la sortie du jeu ? Quid de l'Europe : aura-t-on le même schéma que le Japon ?  
 
 
  • Le prix :
Annoncé à 1500 Yens au Japon. Rien pour le reste du monde. Ça fait 13.94 Euros (j'aime bien personnellement).
Vu l'habitude des conversions, il vaut mieux s'attendre à 1500 Yens = 19.75 Dollars => 19.75 Euros. 
 
 
  • Le packaging :
Comme Amazon l'annonce il est trouvable seul. Mais il ne faudra pas s'attarder sur le packaging des plus minimalistes. Tels les Wiimotes et autres Wiimotion+
 
 
  • Le nom :
Et oui ! On ne connait pas vaiment son nom. Au Japon il s'appellerait "Slide Pad Expansion", aux USA "Circle Pad Pro", et en Europe "Slider Pad". C'est vrai qu'un nom unique c'est trop compliqué comme concept :D 
 
 
 
Cet accessoire qui est arrivé sans avertir nous laisse encore dubitatif. Wait & See.
Venez en discuter sur le topic dédié .  
   
Sources : siliconeranintendolifejvn


*** Mise à jour  ***
Sortie le 27 Janvier de Resident Evil et donc du circle pad 
 
 
Source :  Nintendo.co.uk  
 
Lancement de kernel non signé grâce au Reset Glich Hack
Écrit par Hamato   
28-10-2011
Rappelez-vous  on avait parlé d'un nouvel exploit 360, le Reset Glich Hack (RGH) ; et bien une nouveauté vient se greffer à cela.
 
La team à l'origine de FBbuild vient de mettre à jour son outils pour les consoles JTAG permettant de créer des images Freeboo en 13604 mais ce n'est pas tout, cette team a en même temps sorti un nouvel outils se nommant "Ggbuild" permettant aux autres possesseurs d'Xbox 360 (incompatibles JTAG mais compatible RGH de profiter enfin de tous les avantages que donnent les Xbox JTAG avec la création d'image Freeboot 13604, spécialement pour les utilisateurs de cette technique.

Entre autres les utilisateurs du RGH peuvent désormais lancer par exemple des émulateurs au format *.xex non signé tel que xexmenu , et aussi lancer leur backup à partir d'un disque dur USB ou interne de la Xbox.
 
L'inconvénient de la manipulation est dans le fait qu'elle requière une puce.
 
 
Vous pouvez discuter de cette news ainsi que visionner les vidéos faites sur le forum .
 
Merci à vegeta n°1  pour avoir relayer l'information.
Source : LS et xboxgen
 
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