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Playstation 2 Console de salon, sortie en 2000 (PS2), 2003 (PSX), 2004 (PS2 Slim)

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Vieux 12/11/2007, 21h32   #1 (permalink)
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differences entre jeu gravé et original ?

salut salut

voila je me posais quelques questions et ici c'est la ou je pourrais avoir des réponses ^^

voila

je voulais savoir se qui differencie un jeu original d'une copie de se meme jeu

c'est les memes données gravées , les memes dvd donc comment la console fait pour arriver a dire si c'est ou pas un original , comme par exemple dans la ps3 on insere un jeu ps2 sa le met dans la partie jeu , un jeu copié sa le met dans les parties des données en disant fichiers mixtes

voila je voulais vous demander le pourquoi du comment
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Vieux 12/11/2007, 21h40   #2 (permalink)
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Les premiers secteur du jeux sont considéré comme defectueux quand on le lis sur le PC.

Tu coup, il "corrige" ces secteur deffectueux. Du coup, le backup n'a pas c'est secteurs deffectueux.

La console si elle ne lis pas ses secteurs, elle ne boot pas.

Bref, on ait incapable de graver correctement certaines données. Du coups la console ne voyant pas ces fameuses données, elle bloquera le lancement du jeu.
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Vieux 12/11/2007, 21h43   #3 (permalink)
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donc enfait , c'est la gravure au pc qui " fait deconner " ses secteurs ?
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Vieux 13/11/2007, 00h53   #4 (permalink)
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La lecture plutot.

Le lecteur considere les secteurs comme defectueux pendant la creation du fichier image. Lui reagit, et croit corriger des erreurs. En le faisant, le jeu ne demarre pas.
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Vieux 13/11/2007, 00h55   #5 (permalink)
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sa m'étonne que rien n'as été " patché " ou modifié pour sa quand meme

enfin jte remercie ^^ j'y vois plus clair
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Vieux 13/11/2007, 02h45   #6 (permalink)
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Un gars avait dis un jour, qu'il arrivait à faire un jeu gravé bootable sur une ps2 non modifiée.

Il disait avoir modifié le firmware de son graveur.

Mais qu'il ne dira pas comment faire de peur d'avoir du piratage en masse.

Mais bon... il n'a rien prouvé.
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Vieux 13/11/2007, 03h45   #7 (permalink)
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Surtout avec les "on"...
Simplement le fai de faire parler de lui !

Sinon, c'est pas une histoire de "presse" ?
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Vieux 13/11/2007, 07h56   #8 (permalink)
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C'est une histoire de CRC ça

Sur chaque secteur de disque type -ROM on a un coté informations et de l'autre un coté correction de données type CRC. Grace a ce CRC on est capable d'identifier les secteurs erronés et dans une moindre mesure corriger certaines des erreurs possible.
Grace a son firmware et au CRC, si la correction est possible le lecteur DVDROM la fera ...

Hors Sony a fait expres de foutre des secteurs erronés et surtout "corrigeables" simplement par le lecteur PC ...

A partir de la il faudrait arriver a copier bit a bit un DVD PS2 ... cependant si l'on fait cela on peut se retrouver avec des erreurs (celles ci involontaires et dues au temps, aux rayures) veritables cette fois ci

Sauf que bon ... reprogrammer a la fois le firmware de son lecteur DVD pour qu'il ne s'occupe pas du CRC des secteurs X ou Y ... puis utiliser le logiciel de gravure adéquat qui accepte de lire ce secteur erroné ... et enfin modifié le firmware du graveur pour qu'il accepte de graver ce qui pour lui est une erreur enorme ... ceci pour toute une gamme de graveur ... c'est plus facile de programmer une puce quoi
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Vieux 13/11/2007, 12h05   #9 (permalink)
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bon qui se joint a moi pour former un commando pour aller voler les graveurs chez sony :p
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Vieux 13/11/2007, 12h27   #10 (permalink)
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Les graveurs speciaux Sony ne sont fait que pour les machines de dev me semble bien ...

Et en usine ce ne sont pas des graveurs que l'on utilise mais des presses
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