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Programmer son jeu! Convertir en PDF Version imprimable Suggérer par mail
Écrit par robocop   
10-06-2004



Suite à l'article sur Darkwing, nous avons eu l'idée de faire un article sur les logiciels de programmation de jeux vidéo. Cliquez pour lire l'interview de Francois Lionnet l'auteur de Captain Blood et membre de la société Clickteam
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