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Nouveau Supercard DS ONE
Écrit par robocop   
02-10-2007

Une nouvelle version du Supercard DS ONE est bientôt disponible sur le marché mais ce qui est nouveau c'est le support des cartes microSDHC. On comprends encore mieux la non-disponibilité des linkers Supercard ONE.J'en attends un exemplaire pour tester bien sur.
 
Nouveauté Met@: votre blog perso !
Écrit par redrum   
02-10-2007
Encore un cadeau de Robocop pour votre sité préféré (y'a intérêt^^): tous les membres inscrits sur le forum peuvent maintenant créer leur blog perso !

Le lien vers les blogs est directement accessible dans la barre de navigation du forum. (Il va sans dire que les règles s'appliquant au forum devront être respectées également dans les blogs ;))

[edit]: Le fonctionnement des blogs est expliqué ici, comme vous pouvez le voir, on peut le customiser, créer des catégories...

Alors en avant l'armée des met@bloggers !
 
Puce Wii D2C: d2ckey
Écrit par redrum   
01-10-2007
Le logo du site nous rappelle étrangement le logo wiikey...
Le site devrait être mis à jour aujourd'hui apparemment



Le site - http://www.d2ckey.com
La source - http://www.wiinewz.com
 
Wii et puces pour Chipset D2C
Écrit par redrum   
30-09-2007
Actuellement les wii équipées d'un lecteur DVD avec un chipset D2C ne sont pas modifiables à l'aide d'une puce.

Chez wii-boss le travail continue d'avancer avec récemment un swap du chip D2C sur un PCB contenant au départ un D2B. Le résultat des test montre qu'il est possible de modifier ensuite la console, et a permis d'isoler le champ de recherche. Ils recherchent la meilleure méthode pour ajouter le support D2C aux méthodes actuelles, plutôt que de refaire un nouveau design. Bien que le 2ème choix nécessiterait une installation baucoup plus complexe mais plus facile à développer, ils disent préférer supporter leurs clients actuels et la communauté open-source. (voir sur wiinewz - yaosm forums)

De son côté, le site wiinewz annonce qu'après de nombreuses (fausses, comme la wiimars...) rumeurs sur les puces "compatibles D2C", il semble maintenant qu'une puce compatible soit disponible dans les semaines à venir.



La liste des fonctions n'est pas encore officiellement disponible, plus de détails bientôt.
 
Mupen64g Alpha r40
Écrit par redrum   
28-09-2007
Emu_Kidid a sorti une première version "alpha" de l'émulateur N64 pour Gamecube/Wii sur lequel il travaille avec d'autres codeurs.

Fonctions:
- Support des ROMS jusqu'à 512mbit
- Pur Interpréteur
- Emulation logicielle GFX
- Pas d'audio
- Pad & carte mémoire supportés
- Chargement des roms au format Big endian depuis la SDCard
- Sauvegarde natif sur SDCard
- Interface textuelle
- émulation des 4mb de RDRAM

Exemple général d'utilisation:
- Mettre des roms au format .v64 format (big endian) sur la SDCard dans un dossier "N64ROMS"
- Placer la SD card dans l'adaptateur SD (slot1/2)
- Charger le .dol (depuis SDLoad de préférence)
- Vous verrz la liste de ROM normalement.
- Sélectionner la ROM.
- Vous vous verrez présenter un slot pour suavegarder les données.
- Après la sélection, il sera demandé d'utiliser la SDCard ou Memory Card pour sauvegarder, actuellement seule la SDCard fonctionne.
- Une fois cette étape effectuée, la sauvegarde sera crée sur la carte.
- Maintenant choisissez votre core... Actuellement seul le PUR INTERPRETEUR marche, donc appuyer sur X..
- Appréciez le port initial de Mupen64 sur Gamecube.

Jeux marchant actuellement avec ces réglages:
- Rampage World Tour (7-12 fps)
- Super Mario 64 (4-12 fps)
- Mortal Kombat Trilogy (7 fps)

Télécharger mupen64gc_alpha_r40.rar
Site officiel: http://code.google.com/p/mupen64gc - Source: wiinewz.com
 
GCOS v4F FINAL
Écrit par redrum   
28-09-2007
Emu_Kidid a sorti la version *Finale* de GCOS V4, au menu:

** FINAL v4F Release **
- PROBLEME AVEC LA CARTE MEMOIRE CORRIGE!

** FINAL v4 Release **
- Support DVD9 ajouté
- Gamecube Supportée (Softmod et XenoGC)
- Affichage direct des données du disques, plus d'attente
- Réglage automatique du mode vidéo
- Si un jeu nécessite l'audiofix, il demandera à être réglé
- Listing des jeux recodé
- Grosse amélioration de la génération d'iso

*L'identification des DVD9 dépend de bons media et de la puce, pas de GCOS...
*Ne pas utiliser la fonction de shrinking sur les jeux utilisant le streaming audio (ils peuvent crasher!)

Tout le code source est inclus!

Télécharger: GCOS v4F FINAL
Forum officiel: psx-scene.com
 
Tehskeen: the Return
Écrit par redrum   
27-09-2007
Le site tehskeen.com est de nouveau complètement fonctionnel suite à une demande de dons permettant de financer les coûts d'hébergement et de licence vbulletin !

On peut donc espérer que les codeurs tels que Softdev et eke-eke seront aussi de la partie, pour le bonheur des fans d'émulations et développement amateur sur Wii et Gamecube =)

Un petit cadeau par exemple: la mise à disposition d'une version compilée de VBA v1.7.2, le port de Visual Boy Advance pour Gamecube (seules les sources avaient été mises à disposition auparavant en accompagnement de la librairie TinyFAT pour SDCard par Softdev (tiens encore un projet très intéressant...)

Trève de paroles, voilà le lien: tehskeen.com
 
Sorties des MAJs Wiikey
Écrit par redrum   
27-09-2007
Le site officiel wiikey.cn propose enfin toute la suite de programmes pour la wiikey:

- MAJ officielle 1.9b
- Disque de configuration 1.3
- Disque de récupération 1.9b (en cas de problème lors du flash)

Le disque de config 1.3 permettra de profiter de la nouvelle fonction de dézonnage complet des jeux Gamecube imports ainsi qu'une nouvelle version du programme dvdDump (dump des jeux DVD -> carte SD)

[edit]: A noter que certaines personnes ont des problèmes à lancer le disque de config 1.3 officiel:
DeVS sur wiinewz l'a incorporé à GCOS, résolvant le problème en attendant une éventuelle correction par l'équipe Wiikey

Pour rappel les nouvelles fonctionnalités sont:
- le problème avec les jeux Gamecube nécessitant l'audiofix est réglé
- Support DVD-DL (sans réglage de bitsetting)
- Amélioration du support des media pour tous les chipsets)
- Regionfree Gamecube total (plus de swap/réglage vidéo)
- quelques "petites" améliorations/corrections
- bidouillage (workaround) pour éviter la limitation du gameid avec le Firmware nintendo 3.0 (les disques de config v1.2 remarcheront)
- réglages "à la volée" pour les jeux GC (en maintenant certains boutons appuyés)
- réglage de l'audiofix, la vitesse du disque, forçage des modes NTSC/PAL

A noter que le site eurasia.nu a fait un petit comparatif des CRC32 entre le "leak 1.9b" et l'image officielle, le constat est clair: identique (seul le readme a été modifié ds l'archive...)

Télécharger sur wiikey.cn
 
Nouveau R4 DS
Écrit par robocop   
26-09-2007
Vous l’avez peut être lu sur le site officiel du R4 DS, une nouvelle version du R4 existe désormais. Celle-ci évite les problèmes mécaniques rencontrés avec le slot micro SD avec une faible minorité des R4 DS. Le design du boîtier a aussi légèrement changé. Donc je vous conseille de privilégier cette version que j’appellerais V2 puisqu’il faut bien donner un nom…

Pour les curieux je tiens à vous donner quelques infos. Personne n’a remarqué le nouveau boîtier du R4 ? Personne ne s’est posé la question de la raison de la rupture pour la plupart des linkers?

Et bien tout simplement grâce aux fournisseurs chinois avec qui je travaille pour Metashop j’ai appris que la Team du R4 a eu des problèmes avec le gouvernement chinois (peut être occasionnés par Nintendo ?) et il en a été de même avec le fabricant des Supercard. Chaque demande à ces fabricants par mail tombe dans l’oubli ou bien se voit répondre par un bref message de rupture de stock ou prétextant une panne de mail, un manque de composant et même parfois un déménagement ! Manque de composant ? Le seul composant manquant qui peut expliquer le lent redémarrage de la production serait la SRAM (ram statique) car les produits ont une architecture différente. J’attends la réponse d’un spécialiste pour vous répondre avec certitude sur la rupture mais regardez plutôt … (pas le chien) le R4 DS !

En fait en regardant la boite du R4 on remarque le logo microSD qui a disparu ? Or ce logo est la propriété de Toshiba ! De plus la forme du R4 a changé…n’y aurait (il pas un copyright sur la forme de celle-ci ? On comprendrait mieux et même le retard des autres fabricants.

Ce début d’explication je le dois à une certaine Miss XIUQI que je remercie au passage. Tout simplement Nintendo a tapé du poing sur la table avec Toshiba et fait peur aux fabricants qui se remettent petit à petit du choc.



 
PLAYER ADVANCE
Écrit par robocop   
26-09-2007
Un petit peu de pub pour notre confrère Player Advance qui nous a concocté un magazine au format PDF sur la Nintendo DS avec des tests de linkers.

Merci à Kenny pour l'info
 
La Team M33 c'est DARK ALEX!
Écrit par robocop   
24-09-2007
Il vient de diffuser un firmware v3.71 pour la PSP et de rompre son silence. Juste après avoir déclaré faire une pause la pseudo "Team M33" vient de diffuser un firmware v3.71 "customisé" pour la PSP. Désormais c'est donc officiel la Team M33 c'est Dark Alex.

Alors pourquoi a t'il fait ce firmware et s'est t'il mis à nu? Dans le lien ci-dessous vous trouverez plus d'infos. Il affirme que ce sera la dernière fois...mais oui..on va le croire..ceci dit sans le critiquer bien sur.

http://m-33.narod.ru
 
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