[RESOLU]Défragmenter DD WBFS ? --> NON
Bonjour
Une question me trotte dans la tête depuis un petit moment... Ne serait il pas judicieux de défragmenter un disque dur en wbfs sur lequel on rajoute et on enlève des fichiers régulièrement. Il n'y à peut être pas d'outil pour le faire et il faudrait tout ressortir pour formater de nouveau puis tout renvoyer ce qui serait plutot pénible mais voilà j'avais envie de savoir! cordialement :drink:non je ne suis pas saoul:drink: |
On ne peut pas défragmenter un disque dur en WBFS pour 2 raisons :
- la première c'est qu'il n'existe pas d'outil pour le faire. - la deuxième c'est que ce système de fichier n'est pas soumis à la fragmentation comme le FAT ou le NTFS. |
Citation:
Merci Neb:hello: je me poserai plus la question maintenant ! |
Le WBFS fragmente c'est obligé. Tout comme le EXT qui Fragmente.
Mais la fragmentation créée est négligeable. Pour de vrai, ça fragmente. De ce qu'on voit, ça ne fragmente pas contrairement au NTFS :) |
Oui c'est exactement ça.
J'ai dit que ça ne fragmentait pas parce que c'est limite négligeable. Y'a quelques sujets là dessus sur GBA qui expliquent bien comment ça marche : wbfs filesystem and hhd fragmentation - GBAtemp.net Le plus intéressant étant celui ci : Fragmentation is not a WBFS problem! - GBAtemp.net Rédigé par Wiimm , LE "pro" du format WBFS (il l'a retourné dans tous les sens et c'est grâce à lui qu'on peut désormais mettre plus de 500 jeux sur un disque dur en wbfs). |
Je déterre le sujet pour une petite question à un problème qui m'est arrivé ce week end:
Il me restait 5 Go sur mon disque WFBS et deux jeux à mettre dessus, un A de 2.7Go et un autre B de 2.8Go je crois. Croyant au pere noel j'ai copié les deux en meme temps avec Wfbs manager, en me disant pour quelques Mo on sait jamais...:drink: . A la fin de l'opération, le premier jeux est bien sur mon disque mais pas le second car il n'y avait pas assez de place (il manquait en gros 0.5Go), sauf que Wfbs Manager me dit que l'espace libre sur mon disque est de 0.00 Go maintenant???? Ou sont passé mes 2.3Go du jeux pas copié??????? :fonsde: |
Tu parles de ce gestionnaire ci ?
http://jousgames.es/blog/wp-content/...1/03/wbfs1.jpg Si oui, abandonne le et utilise (un bon gestionnaire) WBFS Backup Manager http://www.mediafire.com/imgbnc.php/...1dfc11bb4g.jpg Tu as de bonnes bases pour gérer ton disque. Ensuite tu regardes si tu peux supprimer les 2 jeux dernièrement installés pour retrouver des 5Go initiaux. |
Cette question va sembler surement évidente mais je croyais qu'il ne fallait plus formater son DD en WBFS.
J'avais lu....mais je ne sais plus ou que le WBFS posait dès problèmes avec certains loaders. Niveau DD on en est où actuellement? Si je ne me trompe certains lance les ISO via NTFS et le FAT32 marche très bien avec le format WBFS, pourquoi avoir un DD en WBFS? Y a t'il plus de compatibilitée, ou un temps de chargement plus rapide voir une reconnaissance du DD plus facile? |
Ce n'est pas une obligation mais un conseil. Conseil dans le sens où le NTFS fait très bien l'affaire dorénavant. Avant c'était pas pareil, mais maintenant depuis les versions 420 environ de Wiiflow, le NTFS est reconnu sans bug donc on peut y aller.
Ceux qui ont un DD en wbfs, sont soit ceux qui préfèrent s'assurer du truc (ils ont lu que c'était ce qu'il y avait de mieux à l'époque car natif, donc ils y restent) soit ceux qui comme moi ont commencé le softmod usb avec du wbfs. Faut juste avoir 2-3 minute à se consacrer pour convertir le tout en ntfs après mais certains s'en foutent aussi :DD Le seul point vraiment négatif que je trouve au wbfs, c'est que ce n'est pas un format reconnu par les ordinateurs, du coup on te demande à chaque branchement si tu veux le formater. Et sur une même partition tu ne peux pas mettre d'autres données. wbfs, ntfs, c'est la même chose au final. |
Merci pour la réponse, :pouce:
je n'avais pas fait gaffe que maintenant le NTFS etait bien pris en charge par les loaders! du coup je vais formater mon DD en Ntfs avec une partition Fat32, se sera plus simple. ++ |
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