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Wii Console de salon, sortie en 2006 (Wii), 2012 (Wii Mini)

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Vieux 14/01/2010, 13h50   #31 (permalink)
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Perso j'ai pas ouvert de motion plus pour voir ce qu'il avait dans le bec, mais je ne comprends pas bien chez sony les manettes sont devenue les dualshock, plus dualshock 1 et 2 et n'ont pas plus augmentées que l'inflation.

J'ai du mal à croire que l'électronique du motion plus soit si encombrant. je comprends pas bien pourquoi ne pas commercialiser des wiimotes+ avec une jolie sérigraphie motionplus sur le coté, on commercialise le tout 10€ plus cher, la sortie de la wii noir aurait été une bonne occasion de sortir cette nouveautés.

Sans parler qu'effectivement des petits accus intégré, s'aurait été une bonne idée, on en a tous acheté, ce n'est pas fort cher mais intégré ca fait plus serieux, on en a plus pour son argent, comparativement des manettes de PS3 réputées chers en ont et ceux si sont particulièrement performant.

Commercialiser le motion plus comme mise à jour pour ceux qui ont les anciennes manettes c'est bien, mais pour de petites mains ca commence à faire de sacré manettes...

Sinon le transfert sur disque dur n'est pas disponible sur PS3 et 360 (eux ont conscience que les gens piratent leur consoles à la moindre occasion).
Par contre un disque dur (ou un espace de stockage plus important) serait un plus pour télécharger des mises à jour (wii fit puis wii fit + c'est du foutage de gueule, idem pour WSR, une mise à jour téléchargeable aurait été la bienvenue).

Quand au DVD, avant la ps3 je n'ai jamais utilisé mes console pour les films, je vois pas l'interet d'utiliser des heures de vie de la lentille pour des films alors qu'un pauvre lecteur DVD (au qualités semblables à une console) ne coutent rien.
La PS3 j'y suis venu pour le bluray, parce qu'un lecteur bluray coute sensiblement le même prix si la console défaille on en changera .
Quand au bluray sur Wii c'est du suicide, s'il on se réfère à ce genre d'article :
Sony continue de perdre de l'argent sur chaque PS3 vendue
le bluray drive est à 66$ et c'est sans compter que le hard de la console n'est pas apte à la lecture de titres en HD, bref une augmentation de $100 mini ce qui nous placerait la wii (tel qu'aujourd'hui + bluray) au prix de la PS3 ...
Du suicide.


Attention je vais faire hurler les puristes, et les pro nintendo:
Je spoil donc la suite du message qui peut heurter la sensibilité des plus jeunes
Spoiler


L'avenir de la wii c'est peut être ca...
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Dernière modification par the_real_slim_jesus ; 14/01/2010 à 13h56.
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Vieux 14/01/2010, 14h21   #32 (permalink)
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Citation:
Y'a 6-10ans personne n'aurait dit qu'on aurait vu sonic sur playstation ou nintendo, Sonic sur la même jaquette que mario Jamais... et pourtant...
autant un Mario peut rester bon car Myamoto est tj la, autant un Sonic est orphelin et c'est...comment dire...une honte de la part d'un editeur qui s'emmerde a finance des jeux "differents". Sega est capable du pire comme du meilleur, et Sonic, c'est pas trops ca. Alors je sais que Sunshine est mepriser, mais au moins c'est pas le "truc" appeler Sonic sur 360 (deja que j'ai jamais aimer Sonic, mais depuis que son createur est partit, c'est devenu du nakwa). Alors a 2 joueurs, c'est encore pire

Citation:
Ce que je crains c'est que nintendo prenne le chemin de Sega, que la wii devienne un concept, un kit émulateur + sensor bar (voir un dongle usb je sais pas si la 360 est bluetooth) à mettre pour émuler la wii sur ps3 ou 360 reste à installer la couche logicielle pour communiquer avec les wiimotes et c'est parti...
Sega avait des problemes financier, ce qui n'est pas le cas de la Nintendo. Sega n'a pas eu bcp de choix nn plus. Mais s'ils appliquent la politique de Sega actuelle pq pas (Madworld, Bayonetta, Resonance of Fate, Yakuza, Football Manager -> il y a des gens qui aiment bcp), pq pas

le plus gros probleme, c'est que autant j'imagines Microsoft sortir une autre interface (en plus, il y a le projet Natal), autant Sony nous a propose seulement 3 differentes interface en 15 ans (premier pad, Dualshock et maintenant ce nouveau modele) et risque de reste avec la dualshock pdt encore 10 ans --> remarquer, tout les fanboys leurs ont cracher a la gueule quand ils ont sortie le boomrang. C'etait mauvais, certe, mais au moins, c'etait une initiative)
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Dernière modification par fei ; 14/01/2010 à 14h35.
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Vieux 14/01/2010, 14h41   #33 (permalink)
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[Mode Pro-N et anti Sony]
Chez playstation ^^ les pads c'est

Spoiler



Faut pas les froisser les Kévins de 14 ans

[/Mode Pro-N et anti Sony]


En toute objectivité, je trouve ca dommage que le pad ne soit pas foncièrement différent car c'est quand même la 3ème console et + de 10 ans sur le marché
M'enfin pas grave moi je suis content avec ma manette Nintendo
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Vieux 14/01/2010, 15h04   #34 (permalink)
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Pour la DS3, ya pas à chier, elle bute cette manette, pourquoi changer ?

Elle a tout : gyroscopique, légère, vibrante, touche analogique, bonne prise en main malgré les heures de jeux...

Quand on voit les pads X box 1ère du nom, ou N64 ...

Muhuhuhahahahaha ...
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Vieux 14/01/2010, 16h05   #35 (permalink)
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euh......
tu trouves une manette PS3 (ou PS1 et PS2 , c'est les mêmes) ergonomique ?
Franchement la prise en main c'est ZERO.
Les sticks sont trop bas et on chope mal aux pouces à force d'y jouer (doigts trop pliés à mon goût).
et la forme des trucs dans la paume de la main c'est pas super étudié.


Pour moi LE pad de réference , c'est celui de la gamecube , c'est la meilleure prise en main que je connaisse depuis des années de jeu vidéo.
D'ailleurs maintenant que j'y pense , les pads xbox360 y ressemblent beaucoup , et sont aussi trés agréables.

@Jesus : je sais pas ce que t'as voulu dire en précisant que le transfert sur disque dur n'est pas possible sur Xbox , mais moi j'installe mes jeux sur mon disque dur....(360 elite 120Go) , ça évite d'entendre le bruit d'avion du lecteur DVD. Par contre faut le DVD original dans la console pour jouer , ça évite le piratage apparemment.
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Vieux 14/01/2010, 22h04   #36 (permalink)
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Citation:
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[Mode Pro-N et anti Sony]
Chez playstation ^^ les pads c'est

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Faut pas les froisser les Kévins de 14 ans

[/Mode Pro-N et anti Sony]
Ceci dit si la forme d'un avion n'a presque pas changé en bientôt 100ans c'est peut être parce qu'il tenaient le bon truc depuis le début ?

Citation:
Envoyé par NeB Voir le message
euh......
tu trouves une manette PS3 (ou PS1 et PS2 , c'est les mêmes) ergonomique ?
Franchement la prise en main c'est ZERO.
Les sticks sont trop bas et on chope mal aux pouces à force d'y jouer (doigts trop pliés à mon goût).
et la forme des trucs dans la paume de la main c'est pas super étudié.


Pour moi LE pad de réference , c'est celui de la gamecube , c'est la meilleure prise en main que je connaisse depuis des années de jeu vidéo.
D'ailleurs maintenant que j'y pense , les pads xbox360 y ressemblent beaucoup , et sont aussi trés agréables.
Je pense aussi qu'il y a une grosse part d'habitude, je ne trouve pas de pad meilleurs à mes yeux, mais le fait d'y avoir mes marques doivent y entre pour beaucoup.

Citation:
Envoyé par NeB Voir le message
@Jesus : je sais pas ce que t'as voulu dire en précisant que le transfert sur disque dur n'est pas possible sur Xbox , mais moi j'installe mes jeux sur mon disque dur....(360 elite 120Go) , ça évite d'entendre le bruit d'avion du lecteur DVD. Par contre faut le DVD original dans la console pour jouer , ça évite le piratage apparemment.
Désolé je ne le savais pas. Mais je ne me cache pas, je connais pas la 360 je me suis gouré ,)
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Dernière modification par the_real_slim_jesus ; 14/01/2010 à 22h34.
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Vieux 14/01/2010, 22h11   #37 (permalink)
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Si y en a un qui a toujours innové dans les systèmes de commandes, c'est bien Nintendo.
A commencer la par NES, chez nous c'était une manette banale avec une croix, et des boutons start select A et B. Mais pour la version japonaise, donc la famicom, l'une des manette était dotée d'un micro et d'un bouton volume, ce qui est assez étrange d'ailleurs. Il y eut aussi l'apparition du ROB, qui, pendant des années je ne comprenais pas à quoi ça servait...
Ensuite, le VirtualBoy a eu 2 croix multidirectionnelles sur sa manette, ce qui n'est pas commun.
La Super Nes avait une manette avec pleins de boutons, contrairement à sa rivale Megadrive qui n'en avait que 3 (+ le start...)
La Nintendo 64 avait une commande multi prise, donc qu'on pouvait tenir de différentes façons selon les besoins du jeu, et grâce à ça, on avait pas le problème du stick analogique trop bas comme les consoles Sony.
GameCube avait aussi un système de manette bien pensées, aucuns boutons identiques, donc on retrouvait facilement les boutons sans regarder la manette.
Pour la Wii, ben encore une fois, pas besoins d'explications, c'est vraiment un système de jeux unique sur le marché.
Ha j'oubliais aussi la DS, la seule console portable de Nintendo qui a innové au niveau du control, avec son écran tactile. Assez réticent au début, je trouve la façon de jouer finalement très bien étudié et adapté. Après, on aime ou on aime pas, comme tout.

Voila ma vision de Nintendo à travers les âges, ce sont les seuls qui ont innovés pour le grand public pendant tout ce temps, et qui ont fait évoluer notre façon de jouer d'aujourd'hui.



Hamato : à en voir ta signature, je crois que tu as trop jouer à Sonic sur ta Megadrive avec manette à 3 boutons
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Wii White 4.2E Waninkoko + WiiKey 1.9s + BootMii en Boot2 + USB Loader GX/WiiFlow 500Go + SDHC 8Go
Wii Black & rouge (Dans une vitrine )
DS
us + DS Lite us Zelda gold DS Linker 16gb + R4i 1.4 8Go (grosse daub...) + Acekard2i 8Go
+ Pleins de oldies...

Dernière modification par mr_hankey ; 14/01/2010 à 22h15.
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Vieux 14/01/2010, 23h34   #38 (permalink)
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perso moi c'est comme dazz , ma manette favorite reste la/les manette(s) playstation.
par contre la psp c'est pas terrible,j'aimerai bien teste une ds pour voir (meme si de tte facon je reste sur psp)

Tiens j'ai resorti mes vieilles manettes pour voir,la master system est horrible,la snes j'aime bcp,la gamecube beurk....xbox est pas mal aussi mais je prefere qd meme sony (la ca rejoint ce que dit jesus,question dhabitude c'est clair)
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Vieux 14/01/2010, 23h41   #39 (permalink)
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Pas de nouvelle Wii !

Un autre nom d'abord, un retour à la manette ensuite, un retour aux bons jeux et pas aux programmations de garage

Autant sur Dreamcast y'a très peu de mauvais jeux, autant sur la Wii les bons jeux représentent 15% (et encore je suis gentil)...
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oui mr_hankey, sauf que c'est avec la manette 6 boutons :p
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