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Wii Console de salon, sortie en 2006 (Wii), 2012 (Wii Mini)

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Vieux 20/03/2014, 20h12   #31 (permalink)
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Non, ça ne venait pas d'USBLGX, j'avais le même problème avec le booter Dios Mios.
Le plus étrange est que voyant que ça ne fonctionnait pas, je me suis dis, je vais reformater mon HDD comme il était avant, cad, en fat 32 64k et la par contre, écran noir au lancement des jeux, donc j'ai remis en 32k et j'ai trouvé sur le net le cas d'un type qui avait exactement le même problème et qui l'avait réglé en lançant un Disque GC à partir de la chaine disque et ensuite tout était rentré dans l'ordre. J'ai testé sans trop y croire et ça à résolu mon problème.
Le principal est que ça fonctionne, mais ça aurait été utile de savoir pourquoi c'est arrivé, car je n'avais pas été obligé de faire ça les précédentes fois.
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Vieux 21/03/2014, 12h32   #32 (permalink)
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jopopo, avant de partir dans des tests laborieux, dis exactement ce qu'il se passe quand tu essaies de lancer un jeu GC via Dios Mios (j'ai beau rembobiner le fil de la conversation, je n'ai pas vu les symptomes de ton problème) :
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Punaise mais comment tu fait? Moi dès que je lance le jeu j'ai une fenêtre qui s'ouvre avec marqué "Error: To run GameCube games with DIOS MIOS you need to use a partition with 32k bytes/cluster or less". Je peux que faire OK pour fermer la fenêtre mais ça va pas plus loin. Tu es sur de la taille de tes clusters? (j'utilise USB loader GX)

Moi pour savoir, j'ai fait un chkddsk puis je divise par 1024 le nombre d'octets dans chaque unité d'allocation. 65536/1024=64


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- les jeux apparaissent bien dans ta liste ?

- tu obtiens un écran noir direct ? Ou alors le splash screen de Dios Mios puis un écran noir ?

- quel(s) jeu(x) ont été testés ?

- quel(s) patch(es) ont été activés ?

- quelle version d'USBLoader GX ?

- tu as essayé avec un autre loader ? voire avec le booter officiel de Dios Mios ?

- les jeux sont trimmés ou bien c'est une copie 1:1 ?

- les jeux sont vérifiés et réputés fiables ? (le hash m5 correspond bien à la base de données des isos GC ?)

- ton BC est-il bien à jour (version 6)


j'en oublie sûrement, mais c'est déjà pas mal comme questions.


pss : le répertoire sys est normal quand on mouline les jeux avec discEX. Ils ne gênent en rien, même s'ils ne servent...à rien pour Dios Mios.
- Les jeux apparaissent tous bien dans ma liste.

- Aucun écran noir, juste un message d'erreur comme cité précédemment.

- Après avoir cliqué sur l'icône du jeu, tout est par défaut dans "Settings" à part évidemment le réglage sur "DIOS MIOS".

- Même version que dans ta signature, c'est à dire la r1218.

- Non je n'ai pas encore essayé d'autre loader.

- Il n'est pas trimmé sachant que la "size" en octet est identique sur redump

- Le Hash MD5 est aussi identique à celui sur redump.

- Je viens de regardé dans le syscheck que j'avais posté plus haut et il est bien en v6.

Voilou.

edit: Je viens d'essayer avec dios mios booter (DML_booter_SVN_r30_HBC) et j'ai maintenant un écran noir après avoir choisi le "device" (USB) et le jeu. J'ai aussi essayé de covertir le .iso de base en DiscEx avec DiscEX-v0.8-cred au cas où Gamecube ISO Tool serait la cause du problème mais ça me fait pareil.
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Dernière modification par jopopo ; 21/03/2014 à 16h48.
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Vieux 21/03/2014, 17h34   #33 (permalink)
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euh si tu as ce message, c'est donc que tu n'as pas formaté ton HDD en 32k ?
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Vieux 21/03/2014, 20h10   #34 (permalink)
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euh si tu as ce message, c'est donc que tu n'as pas formaté ton HDD en 32k ?
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Envoyé par Lolo18 Voir le message
Dios Mios fonctionne parfaitement avec un HHD avec taille de cluster de 64k.
Oui en effet il est en 64k et pas en 32k.
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Vieux 21/03/2014, 20h24   #35 (permalink)
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sauf que comme déjà dit plus haut, si Crediar demande un HDD en 32k MAXI, ce n'est pas pour rien.

à une époque, les loaders acceptaient probablement de lancer les jeux malgré le 64k, mais si tu as ce message, je pense qu'ils ont mis en place une détection pour éviter les désagréments inhérents au 64k.
et comme je l'ai aussi dit plus haut,, le terme "parfaitement" est très mal utilisé, parce que le 64k engendre à coup sûr des problèmes de compatibilité, de lag, etc.


il ne faut pas t'étonner d'avoir des soucis si tu ne suis pas les recommandations du développeur.
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Vieux 21/03/2014, 21h24   #36 (permalink)
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Oui c'est pour ça Lolo18 doit avoir une autre version de loader...

J'ai trouver une carte SD de 8Go finalement que j'ai formaté en 64K, j'ai aussi installé le .wad de DIOS MIOS Lite 2.10 par dessus DIOS MIOS 2.10. (logiquement ça a du écrasé l'ancien, pas besoin de désinstallé DIOS MIOS d'abord je présume)
Je suis entrain de transféré le .ISO sur la carte SD, c'est un peu long. (2Mo/s sous WiiExplorer en USB vers SD)

edit: plantage de WiiExplorer :/ => Transfert avec le lecteur de carte PC 4Mo/s en USB vers SD toujours ^^

C'est bon niquel chrome avec la SD !!!
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Dernière modification par jopopo ; 21/03/2014 à 21h52.
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